Als eine Person die normalerweise nicht von Horror Spielen angetan ist, habe ich mir Until Dawn trotzdem geholt. Und da ich das Spiel an einem einzigen Samstag durchgespielt habe, ist dies wohl Beweis genug, wie packend dieses Spiel ist.
Wobei ich finde, das "Spiel" etwas viel gesagt ist, es hat vor allem viele Zwischensequenzen und Quick-Time Events. Wenn man aber mal frei herumlaufen darf, ist die Grafik und die Atmosphäre genial. Die Story ist gut gelungen und die Tatsache, das Entscheidungen wirklich eine Entscheidung auf das Ende des Spiels haben (die meisten zumindest) ist umso besser. Die Charaktere sind wohl der beste Teil des Spiels, man kann sich wirklich in sie rein Versetzen und fühlt richtig mit ihnen mit.
Auch interessant finde ich die Sammelbaren Gegenstände. Es ist eins dieser Spiele, das es wirklich Wert macht, sie zu sammeln, allerdings fand ich die Totems teilweise ein bisschen zu offenbarend und manche Entscheidungen fielen dadurch umso leichter (ausser man ignoriert die Totems und macht gerade das Gegenseitige).
Auch ein bisschen unvollendet fand ich die Steuerung. Sie ist nicht schlecht, aber die Tatsache, das Charaktere nur in Zwischensequenzen wirklich rennen können und beim frei herumlaufen nur etwas schneller gehen, fand ich etwas nervig. Auch sonst waren die Charaktere nicht besonders leicht zu steuern, doch am meisten machte mir die Steuerung mit Lichtquellen zu schaffen. Und die Nicht bewegen Segmente fand ich eine nette Idee, doch ich brauchte einige Versuche, bis ich sie meistern konnte. Auch etwas lahm fand ich das Ende der Story, aber ich will hier nichts Spoilern für Leute, die das Spiel erst kaufen werden.
Alles in allem ist Until Dawn vor allem für Spieler geeignet, die Spiele mit einer tiefen Story, guten Charakteren, einer tollen Atmosphäre und mittelmässigem Grusel mögen.
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