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    Ihr seid mit eurem Forschungsschiff unterwegs im Weltall auf der Suche nach Spuren von unbekanntem Leben. Bisher hattet ihr wenig Erfolg. Doch nun zeigt sich eine aufregende neue Spur, denn aus unerklärlichen Gründen empfangt ihr plötzlich Signale aus dem All. Zunächst einmal werden die 19 Planetenplättchen auf der Spielfläche verteilt. Ziel ist es über 12 Runden soviele Punkte wie möglich zu machen. Dabei gibt immer ein Spieler (als "Quelle" je Route ein neuer) mit der Hand Signale zur möglichen Flugroute (Starts und Landungen sowie Hand in der Luft für die Länge der Flüge), welche die anderen Spieler herausfinden müssen. Hier gilt es sich wie bei "The Mind" zu synchronisieren. Ausser den Handsignalen darf es (mit Aussnahme richtig oder falsch beim Raten) keine weitere Kommunikation geben, daher ist es für die "Quelle" wichtig, möglichst eindeutige Flugrouten zu wählen. In der ganzen Partie haben wir für die 2-7 Zielplaneten eine begrenzte Anzahl an fehlerhaften "Flügen". In dem Spiel gibt es noch eine Variante für Fortgeschrittene. Im Profimodus wird das nächste Ziel immer aus allen 18 Planeten ausgewählt, was das Spiel zu einer echten Herausforderung macht.
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