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    Rayman Origins

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    Rayman Origins -EN-

    Rayman Origins

    Michel Ancel, gefeierter Schöpfer von Rayman, Beyond Good & Evil und den Raving Rabbids, kehrt mit seinem neuesten Titel zu den Wurzeln zurück Rayman Origins ist ein HD-, 2D-Side-Scrolling-, Jump 'n' Run-Adventure! In Rayman Origins entdeckt man erneut Raymans magische Welt mit ihrem legendären 2D-Gameplay, das die Herzen von Millionen Fans erobert hat ... Facts & Features: Ein einzigartiger 2D-Ansatz: Eine blühende Welt mit über 100 Figuren und zwölf einzigartigen Landschaften, erschaffen von einigen der renommiertesten Künstlern und Animatoren aus der Spielebranche. Der künstlerische Ansatz des 2D-Designs wird die Herzen der Jump 'n' Run-Fans zurückerobern und eine neue Generation mit einer der beliebtesten Figuren der Videospielewelt bekanntmachen und zwar in seiner ursprünglichen 2D-Gestalt. Eine grosse Spielwiese: Rayman Origins umfasst mehr als 60 Level mit geballtem 2D-Jump 'n' Run-Spielspass für alle Altersgruppen und Spieltypen. Im Spielverlauf erhält man neue Fähigkeiten und kann in bereits absolvierte Level zurückkehren, um dort unentdeckte Wege und Geheimnisse zu erkunden. Abwechslungsreiches Gameplay: Rayman Origins ist ein Jump 'n' Run-Spiel durch und durch, birgt aber auch Elemente aus vielen anderen Spielgenres. Rayman, Globox und die Kleinlinge erlangen im Laufe des Abenteuers einmalige Fähigkeiten, wie Schwimmen, Tauchen und das sensationelle "Helikopter-Haar". Das Spiel bietet darüber hinaus zahlreiche Action-, Adventure- und Beat 'em up-Einlagen. Epische Bosskämpfe: Ein gigantisches rosa Monster mit Hunderten Augen, ein besessener Gebirgsgolem, eine gemeine, Gänse-blümchensaft trinkende Pflanze: In Rayman Origins muss der Spieler diese und viele weitere anspruchsvolle Showdowns bestehen! Eine Handvoll hochtalentierter Künstler und Programmierer: Rayman Origins wird vom UBIart-Team in Montpellier entwickelt und basiert auf UBIart-Framework, einem von Michel Ancel gestalteten Open-Source-Spiel, das es Künstlern und Entwicklern ermöglicht, Grafiken und Spielelemente von höchster Qualität schnell und effizient zu entwickeln. Dieser "Garagenspiel"-Ansatz hat zu grossen Fortschritten hinsichtlich Kreativität und Innovation geführt.
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