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    Produkt-Bewertung

    Resident Evil 3

    zum Produkt

    Björn F.

    Pro & Contra:

    + bewährte Gameplay-Mechaniken aus dem Resi 2 Remake grundsätzlich vorhanden
    + grafisch wiederum überaus beeindruckend
    + ein paar gute Setpieces
    + gute Atmosphäre
    + recht interessante Bossfights
    + etwas verbessertes Gunplay
    + Jill und Carlos sind als Protagonisten ganz okay...
    - aber weniger interessant als Leon und Claire
    - kaum mehr Rätsel
    - zu starker Shift von Horror zu Action
    - Nemesis und dessen Gameplay-Routinen sehr enttäuschend
    - zu kurz (unter 8h selbst mit grosszügigem und auslassendem Exploring)
    - stupide, sehr dünne Handlung
    - überschaubarer Wiederspielwert

    Fazit:

    Ich muss sagen, letztlich bin ich doch etwas enttäuscht zurückgelassen vom zweiten Resi-Remake in der jüngeren Vergangenheit. Dies liegt nicht an den Gameplaymechaniken. Diese wurden grundsätzlich 1:1 aus dem letztjährigen Remake übernommen und funktionieren auch hier. Ebenfalls zu überzeugen weiss wiederum die ausgezeichnete Technik und die über weiten Teile dichte Atmosphäre. Trotz der sehr linearen Setpieces fühlt sich Raccoon City wie eine Stadt an, welche zur Erkundung einlädt. Auch das Gunplay mit Jill und Carlos hat mir grundsätzlich gefallen, da es sich einen Zacken runder anfühlt als noch in Teil 2.

    Eine gemischte Haltung habe ich zum generellen Gameplay-Fokus. Action bin ich grundsätzlich nicht abgeneigt und die Gefechte sind kernig und machen Spass. Leider geht der unübersehbare Trend zu mehr Action meiner Meinung nach klar auf Kosten der "klassischen" Resident Evil-DNA. So ist der Horrorfaktor erstaunlich gering und die serientypischen Rätsel sind fast komplett inexistent. Da hat sich Resident Evil 2 spielerisch aus meiner Sicht deutlich vollwertiger angefühlt. Inwieweit dies an der Ur-Vorlage Resident Evil 3: Nemesis liegt, kann ich mangels Kenntnis des Spiels allerdings nicht wirklich abschätzen, es fühlt sich aber im Quervergleich der modernen Remakes wie ein Rückschritt an.

    Sehr enttäuscht hat mich auch Nemesis. Einige der Bosskämpfe sind unterhaltsam, im Vergleich zu Mr. X aus dem Resi 2 Remake ist seine Rolle aber zu 100% geskriptet und bis auf ganz, ganz wenige Ausnahmen völlig vorhersehbar. Diese Limitierung und Kalkulierbarkeit berauben das an sich furchteinflössende Monster jeglichen Angstfaktors. Wie viel davon auf das Source-Material zurückzuführen ist, kann ich erneut nicht beurteilen. Im Vergleich zu Resi 2 ist es aber auch hier klar ein Rückschritt m.M.n.

    Der grösste Negativpunkt ist aber die kurze Spielzeit der Kampagne, die sich im Vergleich zum Resi 2-Remake praktisch halbiert hat. Selbst mit meiner bedächtigen Spielweise und dem Bestreben, sämtliche Schränke, Kisten und Upgrades zu finden, kam ich nicht auf 8 Stunden mit allen Toden. Bereinigt wären es nicht mal 7 Stunden gewesen.

    Insgesamt reicht es unter dem Strich aufgrund der sehr starken Präsentation und des ansprechenden Grundgameplays gerade noch für ein "gut". Zum Vollpreis würde ich es definitiv nicht mehr holen, aber so für 30 Franken ist es ein ordentlicher Action-Snack, den man sich sehr gut geben kann, gerade wenn man das (bessere) Remake aus dem letzten Jahr mochte und den Shift zu mehr Action nicht scheut.

    7/10


    Gesamt
    72%
    Grafik
    94%
    Sound
    87%
    Story
    66%
    Multiplayer
    0%
    Technik

    +technisch beeindruckend

    +weitgehend gute Atmosphäre

    +grundsätzliches Gameplaygerüst funktioniert gut

    +einige imposante Setpieces

    -Nemesis enttäuscht

    -Resident Evil-DNA zugunsten von (zu)viel Action etwas verloren gegangen

    -sehr, sehr kurz


    gespielt: 8h | beendet: |19.04.2020
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    Björn F.

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