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    Produkt-Bewertung

    Assassin's Creed Odyssey

    zum Produkt

    Michel B.

    Assassin’s Creed Odyssey ist endlich mal wieder ein gutes AC Game – bzw. gar das Beste, welches ich bislang gespielt habe. (Wobei ich zugegeben auch nicht jedes gespielt habe.) ^^

    Pluspunkte:
    - Man kann die ganze Story mit Kassandra spielen und gleichgeschlechtliche Liebschaften eingehen ;)
    - Es gibt wieder tolle Schiffsschlachten – zwar ohne Kanonen dafür aber mit schnellen Rammmanövern sowie (Feuer-) Pfeilen und Speeren und einer Entermöglichkeit zum Einholen der Beute
    - Unter Wasser bedrohen Haie unser Leben und wer mag es nicht in Games schwimmen / tauchen zu können – wobei man in Odyssey offenbar als einzige(r) dazu in der Lage ist ;)
    - This is Sparta! Wer den Film 300 gesehen hat und mag (oder sich mit der Geschichte befasst hat), dem wird hier einiges "bekannt" vorkommen ^^
    - Tolle Fähigkeiten inkl. dem berühmten Sparta-Kick - Der ideale Special-Move um Gegner wuchtvoll von Klippen oder ins Wasser zu stossen ^^
    - Cooles Söldnersystem / Tägliche Belohnungsquests
    - Waffen und Rüstungsteile lassen sich aufwerten
    - Endlich wieder zuverlässiges, cooles Stealth-Gameplay! So lassen sich die meisten regulären Gegner selbst auf „Alptraum“ unbemerkt mit einem Stealthkill ausschalten. Wobei ich hierfür zugegeben auch das coole Athena-Rüstungsset erworben habe (DLC), welches den Attentat-Schaden etwas erhöht. Die Aufwertungs-Kosten sind jedoch recht (zeit-) intensiv, falls man die Teile immer mal wieder auf den aktuellen Levelwert hochrüsten möchte. ^^
    - Gigantische Spielwelt: Zugegeben, weniger wäre auch hier mehr gewesen, trotzdem sieht die Welt atemberaubend aus
    - Interessante Story mit teils coolen Entscheidungen und Konsequenzen (verschiedene Enden)

    Negativpunkte:
    - Grinding! Wer gerne alles erforscht und zig Nebenquests annimmt und Spass dabei hat, wird sich kaum daran stören, doch wer einfach nur schnell die Story durchspielen möchte, wird doch desöfteren mit zu tiefen Levelwerten zurückgehalten (damit sich mehr Geld mit Boostern verdienen lässt)
    - Balancing! Viele Skills stehen in einem offenen Kampf gar nicht zur Verfügung, was einige Konfrontationen unfair / billig erscheinen lässt (Glücklicherweise kann man seine Skillpunkte zur Not aber auch wieder umverteilen)
    - Man hätte Thematisch mehr umsetzen können (mehr mysthische Sagen / Kreaturen / Götter)
    - Man darf keine Schilde verwenden, obwohl dies gefühlt fast jeder zweite Gegner macht


    Gesamt
    95%
    Grafik
    95%
    Sound
    95%
    Story
    90%
    Technik Motivation

    +Siehe Text

    -Siehe Text


    gespielt: 20h | beendet: |30.01.2019
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    Michel B.

    Status: Aktiv


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