Children of Morta ist ein absolut grandioser Indie-Titel mit hervorragendem Gameplay, toller SNES-Optik und einer mittreissenden Geschichte. Mit einer Spielzeit von 20 Stunden sowie einem New Game Plus motiviert das Spiel auch über einen längeren Zeitraum. Children of Morta bietet zudem auch einen Couch-Coop-Multiplayer-Modus, ganz im Stile von Diablo :)
Ausserdem werden 2 Schwierigkeitsgrade geboten (normal und schwierig).
Man begleitet die Familie Bergson im Kampf gegen einen göttlichen Widersacher und einer alles zerfressenden Fäulnis. Es sind verschiedene Familienmitglieder mit jeweils unterschiedlichem Spielstil und Fähigkeiten spielbar. Egal ob Vater John mit Schild und Schwert, Sohn Mark als eine Art Mönch oder die jüngste Tochter als Feuermage. So bleibt es stets abwechslungsreich. Jede der Figuren ist einzeln levelbar und doch werden immer wieder Skills freigeschaltet, welche der ganzen Familie zugutekommt.
Man könnte es als eine Mischung aus Dead Cells und Diablo bezeichnen. Die Geschichte wird komplett vertont und mitreissend erzählt. Am Ende hatte ich tatsächlich Pippi in den Augen. Das schaffen nur wenige Titel.
Für mich reiht sich Children of Morta zu anderen Indie-Perlen wie Hollow Knight, Dead Cells, Stardew Valley und Ori and the blind forest und stellt viele langweilige Triple-A-Titel der grossen Hersteller in den Schatten. Schlichtweg fantastisch und jeden Franken wert!
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