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    Produkt-Bewertung

    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077
    Plattform:
    PC-Digital PC (WIN 8/10)
    Wertung: 85%
    Rang: 114 - PC Games-Digital
    Bewertungen: 41

    Prozentwertung

    Gesamt
    85%
    Grafik
    88%
    Sound
    86%
    Story
    88%
    Multiplayer
    0%
    Durchschnittliche Spielzeit:
     
    88 Stunden

    Die meistgewählten Prädikate

    besondere Grafikpracht
    langanhaltender Spielspass
    störende Bugs oder lästiger Kopierschutz
    Detaillierte Verteilung der WoG-Bewertungen
      91% - 100%
     
      23x
      81% -   90%
     
        6x
      71% -   80%
     
        5x
      61% -   70%
     
        1x
      51% -   60%
     
        2x
      41% -   50%
     
        3x
      31% -   40%
     
        1x
      21% -   30%
     
        0x
      11% -   20%
     
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        1% -   10%
     
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    Bewertungen zu Cyberpunk 2077

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    3 Bewertungen für dieses Produkt vorhanden
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    94%

    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077

    Für mich eines der besten Spiele der letzen Jahre. Die Story ist unglaublich gut umgesetzt und die Charaktere sind einfach nur genial synchronisch dargestellt. Night City wie auch die umliegenden Orte sind wunderschön gemacht. Ich spiele das Spiel ... mehr Für mich eines der besten Spiele der letzen Jahre. Die Story ist unglaublich gut umgesetzt und die Charaktere sind einfach nur genial synchronisch dargestellt.
    Night City wie auch die umliegenden Orte sind wunderschön gemacht.
    Ich spiele das Spiel in maximaler Auflösung bei 4K. Spielt sich Butterweich. Hatte nie Abstürze oder sonstige Probleme, wie viele hier schreiben.
    weniger


    Grafik
    90%
    Sound
    90%
    Story
    100%
    Multiplayer
    0%

    +Grafik

    +Gameplay

    +Story

    +Sound

    -Keine


    Florian H. |29.01.2022
    Avatar
    -

    hilfreich?

    97%

    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077

    Hab erst 68 Stunden gespielt und noch kein bisschen Ende in Sicht. Hammer Spiel. Extrem abwechslungsreich.


    Grafik
    99%
    Sound
    99%
    Story
    100%
    Multiplayer
    0%

    Jürg M. |20.12.2020
    Avatar
    0%

    hilfreich?

    44%

    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077

    Die Aussagen hier, entsprechen ausschliesslich meiner Sichtweise und ich erhebe keinen Anspruch, dass sich andere meiner Meinung anschliessen müssen. Ich würde gerne über die durchaus vorhandenen guten Ansätze berichten, mein Spielerlebnis wurde ... mehr Die Aussagen hier, entsprechen ausschliesslich meiner Sichtweise und ich erhebe keinen Anspruch, dass sich andere meiner Meinung anschliessen müssen. Ich würde gerne über die durchaus vorhandenen guten Ansätze berichten, mein Spielerlebnis wurde jedoch vorwiegend von negativen Aspekten geprägt. Das Spiel lässt mich nicht an sich heran, mein Avatar blieb mir immer fremd. Ich hatte meiner V nur zugeschaut, ich konnte mich nie mit der Figur identifizieren, sie lag mir nie am Herzen. Diesbezüglich hat Horizon: Zero Dawn gezeigt wie man sowas richtig macht. Dort hab ich mich als Teil der Geschichte gefühlt. Wie heisst es so schön? Mittendrin statt nur dabei! Dann die KI: Teilweise nicht vorhanden. Autos und Passanten verhielten sich wie die Entchen im Schiessstand, welche man vom Jahrmarkt her kennt. Besonders die Autos verhielten sich völlig planlos und ohne Konzept. Sie erschienen oder verschwanden ohne jeglichen Grund. Fremde oder eigene Fahrzeuge wirbeln schon mal hundert Meter weit und hoch durch die Luft. Die Stadt und somit auch die ganze Spielwelt sind relativ gross. Dies erachte ich als ausgesprochen positiven Aspekt, zumal es offenbar auch eine Menge zu tun gibt. Es ist jedoch ein Problem, wenn ein Entwickler dies missbraucht um unnötige Spielzeit zu generieren. Will ich in einem Spiel Auto fahren, entscheide ich mich beispielsweise für Forza Horizon 4 oder Dirt 5. Das letzte Mal, dass mich eine Steuerung dermassen frustriert hat, war im Jahr 2003. Kennt jemand Tomb Raider: The Angel of Darkness? Ja? Dann weisst Du was ich meine. Jedenfalls erachte ich diese langen Reisezeiten, sind für ein Rollenspiel doch eher unangebracht. Was weiter auffällt, die Gegner schiessen zuweilen gerne mal durch Wände, umgekehrt bleibt mir diese Möglichkeit verwehrt. Glitches sind auch ein Problem. Zuerst beschiesst du Gegner welche sich einige Meter vor dir befinden und im nächsten Moment steht einer von denen genau hinter oder neben dir. Verwirrend ist der Augenblick, in welchem ich realisiere, dass ich unverhofft in einem Raum stehe, bei welchem Türen und Fenster fehlen. Da hilft nur noch das Laden eines zeitnahen Savegames. Etwas entspannter aber nicht unbedingt zielführend fühlt es sich an, wenn Gegner in einem Auto sitzen und einfach nichts tun. Sie sind sehr wohl "Aggro", bewegen aber weder sich noch das Auto. Wenn du zu ihnen in den Wagen steigst, fluchen sie dich zwar an, unternehmen aber nichts. Regelmässig sieht man NPC’s in T-Pose, laufen stupide gegen Hindernisse oder lassen ein wenig die Eloquenz vermissen, weil sie mit ein und dem demselben Satz in einer Endlosschleife festhängen. Ich habe hier nur ein paar wenige Unzulänglichkeiten des Spiels aufgezeigt, leider sind es noch viele Mehr.
    Ich hoffe, dass CD Project red hier noch nachbessert. Es braucht jedoch einen nicht zu unterschätzenden Kraftakt, um mit diesem Spiel in die Spur zu kommen. Gelingt ihnen dies, wird Cyberpunk doch noch zu einem überragenden Spiel.
    weniger


    Grafik
    30%
    Sound
    75%
    Story
    25%
    Multiplayer
    0%

    +PC als Lead-Plattform

    +Umfang (vermutlich)

    -Storytelling

    -Imersion

    -Bugs und fehlende KI

    -Inventar und Charakterentwicklung


    Urs C. |19.12.2020