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Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution
Als ein Freund wieder mit Yu-Gi-Oh! angefangen hat, hat er mein Interesse auch erweckt. Leider habe ich aber schnell bemerkt, dass ich schon eine Ewigkeit nicht mehr gespielt habe und keine Ahnung von den neuen XYZ-, Synchro-, Pendel- und nun
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Als ein Freund wieder mit Yu-Gi-Oh! angefangen hat, hat er mein Interesse auch erweckt. Leider habe ich aber schnell bemerkt, dass ich schon eine Ewigkeit nicht mehr gespielt habe und keine Ahnung von den neuen XYZ-, Synchro-, Pendel- und nun Linkmonster hatte!
Als ich sah, dass das Spiel rauskam, nutzte ich die Gelegenheit aus, um es als "Tutorial" zu nutzen.
Das funktioniert recht gut. Die neuen Kartenarten werden in kleinen Tutorialmatches am Anfang der Geschichten gut an Beispielen erklärt und im Storymodus kann man dank "Historischen" Decks gut ausprobieren - und bekommt gleich neue Karten zu Gesicht.
Meine Spieldauer beschränkt sich auf die Tutorials der Kartenarten + 2-3 Spiele zum ausprobieren, die Original-Story von Yu-Gi-Oh! und ca. die Hälfte von Yu-Gi-Oh! GX
Was mich etwas stört (ich habe aber nicht nachgeschaut, ob man es irgendwie ausschalten kann, da es nicht soooo oft vorkommt) sind Animationen von bestimmten Karten. Werden bspw. der blauäugige weisse Drache oder der dunkle Magier beschworen, so wird das Spiel kurz durch eine CGI-Beschwörungsanimation unterbrochen.
Der einte Freund meinte, dass er schade findet, dass nicht alle Karten animiert wurden. Für mich wäre das Spiel dann aber unerträglich geworden.
Bis anhin habe ich in etwa 1400 von 9000 Karten gesammelt und hatte richtig viel Spass damit.
Leider verliert man leicht die Übersicht, wenn man neue Decks aufbauen will - besonders wenn man die Kartennamen nicht mehr kennt. Dank diversen Optionen gelingt es aber oft, die Anzahl Karten, in denen man suchen muss, einzuschränken. Zusätzlich bekommt man Tipps, indem "zu dieser Karte relevanten Karten" in einer zusätzlichen Spalte angezeigt werden. Will man bspw. einen blauäugigen weissen Drachen haben, bekommt man in dieser Spalte alle Karten angezeigt, die relevant sein könnten - bspw. den ultimativen weissen Drachen, oder Zauberkarten die einen weissen Drachen voraussetzen.
Hat man keine Idee für ein eigenes Deck, kann man dank "Rezepten" ganz leicht historische Decks nachbauen, welche man durch besiegen der Gegner freischalten kann. Und fehlt hier die eine oder andere Karte, ist man nicht gezwungen sein Glück mit Booster Packs herauszufordern. Spielt man im Story-Modus gegen Spieler, die diese Karte im Deck haben, hat man eine höhere Chance die Karte zu erhalten (soweit ich sehen konnte, bekam ich stets Karten vom gegnerischen Deck).
Besonders toll finde ich, dass man Decks bauen kann, ohne von der Limitierung betroffen zu sein. D.h.: Hat man Lust auf ein Deck mit "verbotenen" Karten, darf man es erstellen.
Leider kam damit aber auch die grosse Enttäuschung und gleichzeitig der komplette Spassverlust am Spiel. Denn: Diese Decks kann man nicht online oder gegen Freunde einsetzen.
Bei einem TCG liegt für mich der Fokus auf zwei Elemente: Sammeln und gegen Freunde spielen.
Sammeln ist mit den über 9000 Karten klar gegeben, jedoch verdirbt mir das Spiel den Spass mit Freunden zu spielen, indem es mir hier vorschreibt, dass ich zwingend mit den aktuellsten Regeln spielen MUSS.
Seitdem ich das gesehen habe, liegt das Spiel trotz den positiven Punkten auf meiner Pile of Shame und wird vermutlich noch eine Weile dort liegen - ausser ich finde heraus, wie man trotzdem mit diesen Decks ungewertete Spiele gegen Freunde spielen kann :)
Wer aber Spass an Yu-Gi-Oh! mit den aktuellsten Regeln hat und/oder die neuen Regeln in einem einfachen Tutorial erleben möchte, dem kann ich das Spiel wärmstens empfehlen.
weniger
+über 9000 Karten zu sammeln
+Gute Tutorials für die neu eingeführten Kartenarten
+Geschichtliche Spiele
-Kartenlimitierungen auch gegen Freunde immer Advanced Format