Einfach nur zum anbeissen. Die Optik dieses Zelda-Spiels ist absolut gelungen und echt zuckersüss. Mit seinen rund 10 Stunden Spieldauer kommt Link’s Awakening eher kurz daher, doch Angesicht des sowieso viel zu überfüllten Herbstes, passt dies eigentlich sehr gut. Langeweile kam bei mir nie auf, die tollen Tempel tragen hier sicher einiges dazu bei. Was bei Breath of the wild irgendwie fehlte, ist hier gleich in 8-facher Ausführung vorhanden. Die Rätsel sind gelungen und die Bosskämpfe machen Spass. Beim Schwierigkeitsgrad kann zwischen 2 Stufen gewählt werden, wobei ich mich für die schwierigere Version entschieden habe. Anfangs hatte ich etwas Mühe, doch dies legte sich schnell und gegen Mitte des Spiels wird es, unter gewissen „Umständen“, noch einen Zacken einfacher…aus Spoilergründen verrate ich nicht wieso.
Das Spiel hat seltsamerweise kleine spürbare Ruckler, welche zwar das Spielgeschehen nicht negativ beeinflussen, aber dennoch auffallen. Zudem sackt die Framerate öfters ab. Ausserdem gibt es 2 Gegnertypen, die sehr stark auf die nerven gehen…wieso Nintendo, wen wollt ihr hier ärgern xD
Die Auflösung der Geschichte gefiel mir persönlich sehr gut.
The Legend of Zelda : Link’s Awakening fühlt sich dank vieler bekannter Referenzen nach einem waschechten Zelda-Game an, wenn auch eher nach einem unkonventionellen. Es hat einige Zelda-untypischen Gegner, einige seltsame Gegenstäde und die namensgebende Zelda macht sich auch rar.
Dennoch hatte ich viel Spass in Cocolint und kann das Spiel echt jedem Switch-Besitzer empfehlen. Ein weiterer gelungener Zelda-Titel, welcher die Wartezeit auf Breath of the wild 2 versüsst.
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