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    Produkt-Bewertung

    Fitness Boxing

    Reto T.

    Grafik und Sound:
    Grafisch gesehen ist das Spiel kein Knaller. Die Musik-Liste (die durch regelmässiges Spielen erweitert wird) ist hochkarätig. Mich persönlich stört es ein wenig, dass es keine Möglichkeit gibt die Stimme vom Track selber zu aktivieren/ deaktivieren. Mit der Zeit werden so die Beats nämlich eintönig. Ich nehme aber an, dass liegt daran, dass die Einheiten auch mal länger gehen und dein Coach dir viele Inputs gibt. So lenkt man sich nicht selbst ab.

    Dein "individueller" Trainer:
    Es gibt total 6 Trainer (2x Mann, 4x Frau), die vom Körper und der Stimme (ENG oder JAP) her vordefiniert sind. Der Spieler kann jederzeit seinen "Coach" wechseln und durch Haut-, Augen- und Haarfarbe einfache Anpassungen vornehmen. Mit der Zeit schaltet der Spieler zusätzliche Accessoires frei. Dies soll zum aktiven Spielen animieren.

    Dein "individuelles" Training:
    Cool finde ich die Möglichkeit seine Art zu Trainieren zu wählen.
    So kann man z.B. seinen Fokus im "Täglichen Workout" auf Kardio, Körpermitte und 20min setzen. Nach dieser Einheit ist das "tägliche Workout" geschlossen und man kann nur noch über "freies Training" weiter boxen.
    So nimmt man sich eher an der Nase sein Ziel zwar klein zu halten, dafür aber auch aktiv zu verfolgen.
    Die Erkennung der Joy Cons funktioniert sehr gut. Jedoch erkennt es nicht, wenn ein Schlag mal falsch ausgeführt wird, sondern nur, ob eine schlagkräftige Bewegung stattgefunden hat. Hier liegt es an einem selbst ehrliche zu sich zu sein.


    Gesamt
    80%
    Grafik
    70%
    Sound
    85%
    Story
    0%
    Multiplayer
    85%
    Innovation

    +"Tägliches Workout" bietet klares Ziel

    +Tracks (Hochkarätig)

    +Motivation durch Accessoires

    +Mehrspieler unterstützt (mit- und gegeneinander)

    -Grafik

    -Tracks (nur ohne Stimme)

    -Erkennung Schlagart (-> ehrlich zu sich selbst ist ein MUSS)


    gespielt: 8h | beendet: |15.01.2019
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    Reto T.

    Status: Aktiv


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