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    Produkt-Bewertung

    Forza Horizon 4

    Fabian P.

    Naja. Diese ganze Aufmache. Die Zielgruppe liegt so bei 16 bis 22 Jährigen. Alles ist hip und jung und flippig. Die Musik, die Avatars, die Farben, die Endzenen.
    Und man wird belohnt indem man die schöne Umgebung platt macht..

    Stuntman Missionen.. Da hat man jeweils bis zu 6 Minuten Zeit um von A nach B zu fahren (laangweilig) was man in weniger als 3 Minuten schafft und von jeder anderen Open-World kennt, und für was? Um ein dummen langweiligen Sprung zu machen.

    Ah und dieser Hovercraft Race.. Ich dachte cool ich kann damit fahren, nein leider nur gegen ihn fahren. Immerhin, sah schon cool aus - am Anfang. Danach merkte ich dass das alles gescriptet war, dass er immer knapp an mir vorbei und genau unten durch - mit fancy Zeitlupeneffekt - fuhr. Oder dass ich mich überdreht hatte und er somit weit Vorsprung hatte und ich trotzdem kurz vor der Zielgerade haar dünn noch gewonnen gewonnen hatte.. Was für ein billiges Scripting. Ja so Junge flippige Teenies fühlen sich dabei cool aber mich können sie nicht verarschen. Wenn die AI cheatet, fein, aber dann so dass ich es nicht merke.

    Bug: Einmal überschlug ich mich und der Bildschirm blieb schwarz. Hörte die flippige Musik laufen aber es passierte nichts mehr. Toll, Game neustarten, den ganzen Seich nochmals machen. Intros die man nicht unterbrechen kann abwarten, User-Interaktion tätigen, dann nochmals die lange Ladezeit abwarten..

    Nicht mal eine Italo-Synchro. Billigere Games sind ja schon multilingual gesprochen und das hier ist nur englisch.. Habe keine Immersion hier.. Klaut den Namen aus der Sprache aber spricht die Sprache selbst nicht..


    Gesamt
    71%
    Grafik
    94%
    Sound
    80%
    Story
    20%
    Multiplayer
    0%
    Technik Familie Steuerung

    +Grafik

    +Viele Autos

    -Jüngere Zielgruppe

    -Zu gescriptet

    -Schnellreisen kostet


    gespielt: 7h | beendet: |15.11.2018
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    Fabian P.

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