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    Produkt-Bewertung

    Red Dead Redemption 2

    Severin S.

    Es ist wiedermal unglaublich was Rockstar Games hier mit Red Dead Redemption 2 geliefert hat. Erneut übertreffen sie sich selber und setzen die Messlatte für zukünftige Open-World Spiele enorm hoch. Mit meiner Bewertung versuche ich so objektiv wie möglich aufzuzeigen, was RDR2 anders und besser als andere Spiele desselben Genres macht.
    Schon eine Weile ist es her seitdem mich ein Spiel so wie Red Dead Redemption 2 in den Bann ziehen konnte.
    Die ersten Stunden verbringt man zuerst im Einführungskapitel wo man bestens mit den Charakteren, den grundlegenden Spielmechaniken, der Steuerung und vor allem dem Spieltempo vertraut wird.
    Red Dead Redemption 2 ist im Vergleich zu vielen anderen Open-World Spielen relativ langsam und setzt auf Realismus sowie Detailreichtum. Das Sammeln von Gegenständen, Tiermaterialien, Pflanzen, etc. nimmt mehr Zeit als gewohnt in Anspruch da es für alles eine entsprechende Animation gibt. Genau diese Dinge machen die Spielwelt so lebendig, sodass man sich darin für Stunden verlieren kann. Man kann mit jedem Charakter in der Spielwelt Interagieren, auch wenn sich die Reaktionen der NPCs mit der Zeit wiederholen und man etwas vorausahnen kann wie die Dialoge ausgehen. Verglichen mit dem Vorgänger RDR1 ist diese Spielmechanik dennoch revolutionär für ein Spiel dieser Grösse und verleiht der Spielwelt wieder etwas mehr Leben.
    Am meisten bin ich jedoch davon beeindruckt wie natürlich sich das Spiel spielt. Der Übergang in die Missionen, die Interaktionen mit den Charakteren, die Dialoge und Animationen. Alles fühlt sich natürlich an, so wie man es beispielsweise von Uncharted oder Last of Us gewohnt ist. Mit der Grafik treibt das Spiel die aktuelle Konsolengeneration an ihr Limit, sowas schönes habe ich bisher noch nicht gesehen, ein technisches Meisterwerk!
    Die Geschichte um die Van der Linde Gang ist sehr spannend, emotional und schon oft hatte ich Momente in denen ich an einen Western von Quentin Tarantino denken musste. Auch der Soundtrack passt immer wunderbar dazu, wie man es sich schon vom Vorgänger gewohnt ist.
    Sehr positiv überrascht bin ich vom Missionsdesign. Während mich die Missionen im Vorgänger etwas langweilten (Geh von A nach B, töte diese Person, hole diesen Gegenstand, etc) spielt sich hier keine Mission gleich. Nebenmissionen lassen sich nicht von Story Missionen unterscheiden und ich hatte bisher keine einzige Mission die mich langweilte. Das Spiel ist nicht mit irgendwelchen fetch quests gefüllt welche die Spielzeit künstlich in die Länge zieht. Lediglich das ständige A -> B reiten könnte den ein oder anderen langweilen.

    Red Dead Online konnte mich leider überhaupt nicht überzeugen. Meine Erwartungen waren nach dem brillanten Singleplayer relativ hoch.
    Es ist wieder dasselbe wie GTA Online, man kann sich im Freeroam kaum in Ruhe fortbewegen ohne, dass man vom nächsten Spieler getötet wird.
    Das grinding ist schlimmer als erwartet, die Ökonomie (Erträge, Gegenstandspreise, etc) dafür auasgerichtet, dass man Goldbaren mit Echtgeld kauft. Schade, der Singleplayer konnte mich mehr als überzeugen. Da sich Red Dead Online noch in der Beta-Phase befindet kann die finale Version natürlich mit weiteren Inhalten erscheinen, ich werde das Ganze weiterhin beobachten.


    Gesamt
    91%
    Grafik
    92%
    Sound
    95%
    Story
    95%
    Multiplayer
    10%
    Technik Motivation

    +Details

    +Technisches Meisterwerk

    +Lebendige Spielwelt

    +Missionsdesign

    -Gesichter anderer Charaktere nicht so detailverliebt

    -Gewöhnungsbedürftige Steuerung (etwas Träge, alles hat Gewicht, Charakter baut zuerst Momentum auf)

    -Online


    gespielt: 124h | beendet: |14.01.2019
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    Severin S.

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