70%
Monster Hunter: World -EN-
Garantiert langanhaltender Spielepass!
Grafik
Sound
Story
Multiplayer
Prozentwertung
Monster Hunter: World -EN-
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Monster Hunter: World
was soll ich da sagen es ist einfach nur wow ich kenne mh schon lange ich freute mich auch als das spiel raus kam aber das dass so toll ist dachte ich nicht
+lange spielzeiten
+spass
+mann kann es online spielen
-mit gewisse Monster sohlte man sich am Anfang nicht anlegen
Monster Hunter: World
Betreffend der 1% Wertung von Martin B. Man beurteilt ein Spiel nicht, wenn man eine Mission auf Zeit spielen muss. Man kann sogar eine Expedition machen, da hat man die ganze Zeit vom Leben um Monster zu töten und die Gegend zu erkunden. Das Spiel ... mehr Betreffend der 1% Wertung von Martin B. Man beurteilt ein Spiel nicht, wenn man eine Mission auf Zeit spielen muss. Man kann sogar eine Expedition machen, da hat man die ganze Zeit vom Leben um Monster zu töten und die Gegend zu erkunden. Das Spiel ist so verda**t gut, dass ich einfach nicht mehr aufhören kann. Klar für Neueinsteiger ist es bisschen skurill und anderst, aber trotzdem machbar. Ich spiele Monster Hunter seit der PSP. Und ich habe es geliebt und tue es immernoch. Jedesmal wenn ich denke dass es nicht besser werden kann, wird es einfach besser. Für mich bis jetzt, das beste Spiel auf der PS4 seit The Witcher 3. weniger
+Spielspass überdimensional
+Rüstungen und waffen erstellen
+Grafik
+Grössere und stärkere Monster als in den letzten Generationen
Monster Hunter: World
Kp was dadran gut sein soll
+Nichts
-Immer das selber
-Langweilig
-Nichts was einem Spass macht
-Übelst billiger coop modus der nicht mal komplett coop ist
Monster Hunter: World
Liebe Leute
Hier mein Eindruck und meine EHRLICHE Meinung:
Einerseits ist's ein cooles Spiel andererseits finde ich es schade, dass man manchmal ein wenig zu träge ist. Auch das Blut fehlt völlig, ja klar kann man jetzt sagen.. das Spiel sei ab 16,
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Liebe Leute
Hier mein Eindruck und meine EHRLICHE Meinung:
Einerseits ist's ein cooles Spiel andererseits finde ich es schade, dass man manchmal ein wenig zu träge ist. Auch das Blut fehlt völlig, ja klar kann man jetzt sagen.. das Spiel sei ab 16, na dann hätte man das auch farbig also orange oder violett machen können... Wie dem auch sei, das mich eben auch noch stört ist, dass man leider nicht alle Dialoge vertont hat, ich lese ja gerne aber bei MIR zerstört die Art der Kommunikation ingame die etwas die Imersion, das Teils oder nur halb vertonte Dialoge sind finde ich schade, da hätte man gleich alles machen können.
Nicht nur das Blut sondern auch das Trefferfeedback finde ich noch etwas dürftig, vielleicht wird das bei späteren Monstern noch besser, hoffe ich zumindest. Es fehlt mir persönlich das nötige WUMMS, es fühlt sich komisch an wenn man z.b mit der Katana zuschlägt. Naja ich hoffe ihr versteht was ich meine, das Spiel ist eigentlich gut.. verschenkt so aber massiv an weiterem Potential meiner Meinung nach. Was mich auch stört, dass der Charakter kein einziges Wort sagt, selbst wenn er direkt angesprochen wird. Das gipfelt diese Immersionszerstörung sogar noch, man kann ja die Stimme auswählen aber dass der dann doch kein einziges Wort ausser Kampflaute von sich gibt finde ich persönlich auch sehr schade. Mir persönlich gefällt es auch nicht sonderlich, dass man Zeitlimite hat die AUFGABEN Quest zu erfüllen, ich weiss nicht, ob das bei MH immer so ist oder war, wenn ich nach einem harten Arbeitstag am Abend zocken möchte, will ich das natürlich schon effizient machen, jedoch will ich nicht "rumstressen", was später evtl der Fall sein wird denke ich. Ausserdem wird so versucht die Spannung zu steigern..
Was ist allerdings toll finde ist die wunderschöne Welt man fühlt sich sofort zu hause, die tollen kleinen Monster. Auch die grossen Monster machen einiges was her und haben unterschiedliche Stärken und Schwächen. Finde es auch schön, dass man die Möglichkeit hat, die Monster lebendig zu fangen und so noch bessere oder andere Belohnungen zu erhalten. Auch die Charaktere sind grundsätzlich cool gestaltet und wirken interessant, bin gespannt, ob diese noch Tiefgang entwickeln oder ob es einfach eher zweckmässig bleibt.
Auch die Idee vom 4 Spieler Ko-op finde ich Hammer, das müssten meiner Meinung nach viel mehr Spiele haben.
Auch die Atmosphäre allgemein sowie der Soundtrack sind gut. Sogar die Synchronsprecher sind bei Ihren Einsätzen sehr gut und wirken passend gewählt, machen einen guten Job!
Fazit nach den ersten Stunden: (Vor Fazit bitte oben alles lesen)
Vielleicht habe ich einige Dinge angesprochen, die schon immer in Monster Hunter so waren, ich sehs halt als MH-Neuling an, war gespannt auf das Spiel aber sehe durchaus noch Verbesserungspotential bei einigen Dingen, aber das was es machen soll kann es echt gut, auch die Atmosphäre, die Monster und vor allem die Welt ist top.
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+Synchronsprecher ziemlich gut, Charaktere in Ordnung
+Welt, Atmosphäre, Expeditionsmodus und Monster vielfalt (+Waffen)
+Soundtrack und Soundeffekte sehr gut
+Grafik und man kann Fleisch braten, wenn das nicht super ist! ^^
-Kein Blut, wenig Trefferfeedback (zu Beginn jedenfalls)
-Leider nicht komplett vertont auch eigener Charakter gar nicht obwohl man eine Stimme wählt.. (zerstört bei mir die Immersion)
-Zeitbegrenzung für AUFGABEN Quests (siehe oben)
-Gameplay grundsätzlich gut, fühlt sich jedoch manchmal etwas zu träge an
Monster Hunter: World
Wer gerne alleine oder zusammen ein Monster erlegen möchte, kommt hier auf seine Kosten.
Absolute Kaufempfehlung! Vor allem als Monster Hunter Veteran muss man zugreifen.
Für den Kommentar von Pascal P: Geh mal ins Zelt, wenn du im Lager bist und
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Wer gerne alleine oder zusammen ein Monster erlegen möchte, kommt hier auf seine Kosten.
Absolute Kaufempfehlung! Vor allem als Monster Hunter Veteran muss man zugreifen.
Für den Kommentar von Pascal P: Geh mal ins Zelt, wenn du im Lager bist und tadaaa ... Zugriff auf deine Objekte, Waffen und Ausrüstung.
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+wie immer top!
+alles bis auf die Contra Punkte
-ein bisschen zu einfach
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Monster Hunter: World
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Monster Hunter: World - Steelbook Edition
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Monster Hunter: World
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+Sehr gutes Worldbuilding
+Exzellentes Multiplayer Spiel
+Viel Personalisierungsmöglichkeit
+Gutes Upgrade System für Waffen und Rüstung
-Einzelspieler Modus kann Langweilig werden
-Sehr Grindy
Monster Hunter: World
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+Multiplayer
+Monster
+DLC
+Online Events
-Steuerung für Einsteiger nicht gerade einfach
Monster Hunter: World
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+Super Grafik
+Super Multiplayer
-Endloses Grinden und immer noch besseren Loot :)
Monster Hunter: World
Best game ever ;D Best game ever ;D Best game ever ;D Best game ever ;D Best game ever ;D
Monster Hunter: World - Steelbook Edition
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Monster Hunter: World
Kann von dem Game nur abraten. Ausser man steht auf japanische Games. Da scheiden sich die Geister ja bekanntlich. Da dies auch Geschmacksache ist gibts trotzdem 65%. Ansonsten max. 10%.
-Langweilig
-Kampfsteuerung ist eine Qual
-Grafik sieht teilweise furchtbar aus
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Monster Hunter: World
Das Spiel und die Geschichte ist ansich sehr gut, nur ist der Online-Modus unter aller sau. wenneiner voraus ist kann man nicht helfen. nur derjenige der voraus ist kann dem anderen helfen.
Monster Hunter: World
sehr interessant wen man gerne mal Sachen ausprobiert und eine gewisse Freiheit geniessen will.
Monster Hunter: World
Frühere Monster Hunter Games wirkten auf mich immer zu langsam (in Bezug auf das Kampfsystem) und damit kaum ansprechend. Dennoch hatte ich (ohne mich gross von Trailern / zeitlich befristeten Beta-Tests spoilern zu lassen) ein eher positives
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Frühere Monster Hunter Games wirkten auf mich immer zu langsam (in Bezug auf das Kampfsystem) und damit kaum ansprechend. Dennoch hatte ich (ohne mich gross von Trailern / zeitlich befristeten Beta-Tests spoilern zu lassen) ein eher positives Bauchgefühl was das neueste Monster Hunter betraf und so gab ich dem Spiel auch direkt eine erste faire Chance. Und ja, nach einer kurzen Steuerungs-Eingewöhnungsphase und einer für mich stimmigen Waffenwahl (witzigerweise nicht mal die schnellsten Schadensausteiler) zerrte mich das Spiel doch so schnell in seinen Bann, dass ich Monster Hunter World schon jetzt als Spielperle betrachte.
Nicht zuletzt, weil mich die imposanten Monsterbegegnungen an so eindrückliche Film- und Spiel-Erfahrungen zurückdenken lassen, wie die Begegnung mit dem T-Rex in Jurassic Park 1, H.R.Gigers Alien, Mother Brain in Super Metroid oder den Tower Knight in Demon‘s Soul. ;)
Hier ist jedes grössere Monster zugleich ein Bosskampf mit überraschend komplexen KI-Mustern und einer audio-visuellen Brillanz, wie man sie sonst nur selten in Games sieht.
Spielanmerkungen:
- Die Waffenwahl: Nachdem das Intro überstanden ist, darf man sich für eine von 14 Waffenklassen entscheiden. Die Wahl darf später immer wieder geändert werden, jedoch sollte man sich bewusst sein, dass jede Waffenklasse eine auf den ersten Blick kaum ergründliche Skill-Tiefe besitzt, welche sich vielen Spielern erst nach zahlreichen Spielstunden und wachsenden Herausforderungen offenbart. Das ständige upgraden und schmieden neuer Waffen und Rüstungen kann zudem recht zeit-, material- und kostenintensiv sein. (Ressourcenmanagement)
Tipp: In der Arena sind Herausforderungen an vorgebene Bedingungen geknüpft. Der Modus eignet sich (neben dem Trainingsgelände) somit recht gut für allfällige Waffentests - ohne das Ressourcen aufgebraucht werden. Etwas unbedacht sind allerdings die Belohnungszeiten, welche den Einzelspieler hier doch etwas benachteiligen, da man im Co-op Modus dieselben Vorgaben hat.
- Zu den Levels: Um ein Gebiet betreten zu können, muss entweder eine zeitlich befristete Belohnungsmission oder eine zeitlich unbefristete Erkundungsmission angenommen werden. Etwas schade ist dabei, dass die verschiedenen Levelabschnitte nicht miteinander verwoben sind. So bleibt die Grösse eines jeden „Parks“ überschaubar genug, dass man jeden Standort innert Minuten erreichen kann, jedoch gross genug, dass man auch mal eine Stunde darin verweilen kann, ohne jeden Ort gesehen zu haben. Dafür unterscheiden sich die einzelnen Gebiete dann aber auch markant voneinander. Ein toller Pluspunkt ist auch, dass Monster und Spieler auf vielfältige Weise mit der Welt interagieren können. Mal kann man fischen, mal irgendwo hochklettern, runterrutschen, drunter kriechen, durchtauchen oder sich mit dem Wurfhaken auf Vorsprünge schwingen, mal kann eine Wand durchbrochen, eine Falle ausgelöst, etwas eingesammelt oder abgebaut werden (Kleintiere, Pilze, Pflanzen, Knochen, Mineralien, Monsterspuren) usw. Kurz; Das Leveldesign ist einfach nur grossartig und stellt in Sachen Erkundungs-Komplexität so manches Rollenspiel in den Schatten.
Kommen wir nun noch zu einigen negativen Punkten:
- Das HUD: Dieses ist aus meiner Sicht recht überfüllt, weshalb ich es vorziehen würde, das Spiel (aus atmosphärischer Sicht) ohne HUD zu spielen. Doch leider vergassen die Entwickler alternative Anhaltspunkte zum Spielerzustand zu implementieren. Während andere Spiele den Bildschirm rot färben oder sichtbare Verletzungsanimationen aufzeigen, gibt euch Monster Hunter lediglich den Lebensbalken – sofern das HUD eingeschaltet bleibt. >.<
- Kein Blut: Wenn grössere Monster kleinere Monster fressen und man mit scharfen Waffen auf Dickhäuter eindrescht, geschieht dies trotz FSK16 Freigabe ohne Blutspritzer. Dies wirkt sich aus meiner Sicht doch etwas surreal auf das Spiel aus. Ebenso die Tatsache, dass das Spiel keinen Fallschaden kennt – sprich, ein Freiflug aus 200 Metern Höhe mit einer geschmeidigen Bodenrolle abgefangen wird. O_o
Dadurch geht natürlich etwas von der Glaubwürdigkeit dieser ansonsten stimmigen Spielwelt verloren. Wenn man sich aber damit abgefunden hat, fallen derartige Nebensächlichkeiten kaum noch negativ ins Gewicht. Vielmehr ist der etwas leichtere, absurde Ton (Stichwort: Katzen) in Anbetracht der Thematik zu begrüssen.
- Sound, -Effekte und Sprachausgabe: Das Spiel besitzt zwar stimmige Musikstücke und noch bessere Soundeffekte, echte Ohrwürmer sollte man jedoch nicht erwarten. Viele Stücke klingen recht ähnlich und eine Juke-Box / Musik-Playlist (wie es sie in Nier Automata gibt) fehlt in den Privatgemächern ebenso. Hinzu kommt, dass der Held einmal mehr nicht reden kann. (Skyrim und Destiny lassen grüssen.) So wirken viele Story-Sequenzen, in denen zwar zu uns gesprochen wird, wir jedoch nur mit einem Grinsen oder einem anderen Gesichtsausdruck antworten, unfreiwillig komisch / dramaturgisch enttäuschend. Auch sonst werden viele Textzeilen (trotz guter Sprecher - wenngleich nicht immer Lippensynchron) akustisch abgekürzt, was der Spielimmersion merklich schadet.
- Kein Target-Lock-on – nur Kamera-Lock-on: Dieser Umstand hat mich nur zu Beginn gestört. Tatsächlich gewinnt das Kampfsystem dadurch einen taktischen und spielerischen Mehrwert, welchen man erst nach einer fairen Eingewöhnungszeit wirklich zu schätzen lernt. So muss hier jeder Schlag und jede Combo richtig getimt und ausgerichtet sein, wenn man nicht ins Leere schlagen und dem Gegner eine leichte Kontermöglichkeit schenken will. Wer sich gewohnt ist, dass er einfach um den Gegner strafen oder rollen kann und erwartet, dass jeder Schlag automatisch sein Ziel findet, wird mit dem Kampfsystem von Monster Hunter wohl nicht auf Anhieb glücklich.
- Kein Ark: Wer den kreativen Aspekt des genannten Spiels schätzt, wird das Spielprinzip von Monster Hunter vielleicht etwas zu simpel finden. Denn hier dreht sich (neben der Erforschung / dem ab-farmen der Spielwelt) eigentlich alles um die Monsterkämpfe und die Jagd nach Materialien (womit MHW aus spielinhaltlicher Sicht auch deutlich mehr mit einem Diablo gemein hat).
Dies stört mich zwar nicht, dennoch ist es schade, dass dem Spieler kaum was „in eigener Hand“ überlassen wird. So werden einem im Menü (zugunsten eines leichteren Spieleinstiegs und dem allgemeinem Spielkomfort) gar die Kombinationsmöglichkeiten aller Items angezeigt.
Man kann zwar argumentieren, dass viele Spieler ohnehin das Internet zu rate gezogen hätten und sich ein Skyrim ebenfalls gut ohne eigene Alchemie-Mixturen durchspielen lässt, dennoch wären einige Optionen / Möglichkeiten mehr in dieser Richtung schön gewesen.
- Nerviges nachrennen: Mit der Zeit kann es doch etwas lästig sein, jedem Monster x mal nachrennen zu müssen, bis man dieses zerlegen kann. Sicher ergeben sich dadurch desöfteren neue, umgebungsbedingte Angriffsmöglichkeiten oder Monsterkonstellationen, doch bei exessivem Fluchtverhalten (teils recht random) verkommt die Jagd schnell mal zu einem Marathonlauf - der unter Umständen (im Erkundungsmodus) gar damit endet, dass ein Monster komplett verschwindet. >.<
Gut getimte / ausgelegte Fallgruben, Schockladungen und Blendschüsse können die Jagd bzw. das hinterherjagen allerdings verkürzen. Auch für die Monsterschreie - die nervigerweise jede Handlung / Combo unterbrechen - gibt es später eine Lösung.
Und noch eine Anmerkung zu den Microtransactions / DLCs:
Auch hier können (neben einigen Gratis-Haarschnitten) zusätzliche Sticker-, Dekorüstungen und Gesten-Sets für ca. 2Fr.- bis 15Fr.- erworben werden. Dies geht soweit eigentlich auch in Ordnung. Frech ist allerdings, dass man auch für allfällige Charakteränderungen zur Kasse gebeten wird. Davon abgesehen ist die DLC Politik bei Monster Hunter aber immer noch sehr spielerfreundlich / vorbildlich. So wurden bereits mehrere neue Monster, Quests, Waffen und Rüstungen GRATIS nachgereicht - und die können sich absolut sehen lassen!
Fazit: Monster Hunter World toppt zwar nicht die Genialität eines Witchers 3 ;), ist den Vollpreis aber auf alle Fälle wert. Neueinsteiger werden recht gut an das Spiel herangeführt und die Welten, Monster sowie der allgemeine Spielumfang können sich absolut sehen lassen. Hinzu kommt ein 2-4-Spieler-Co-op-Modus und was sonst noch so alles dazu gehört (Spielerlobby, Ingame-Chat, Clanbeitritte, Eventquests...). Ich für meinen Teil habe zumindest noch selten ein Spiel intensiver gesuchtet als Monster Hunter World. ^^
Nachtrag zum co-op Modus: PRIVATE Online-Sitzungen können nur via Spieleinladung oder mittels Passwort (Gross-Kleinschreibung beachten) betreten / gefunden werden. Schnellbeitritte in OFFENE (Freundes-) Sitzungen funktionieren dagegen wie gewohnt. Das weitere Vorgehen (Questannahme, Quest Joinen, Bereitschaft signalisieren) ist +/- auch recht selbsterklärend, wobei sich die Spieler leider nur in der Versammlungshalle / während der Missionen sehen können. Beachtet hier auch den vorgegebenen Jägerrang! (Das gemeinsame spielen setzt in der frühen Spielphase oftmals einen gewissen Storyfortschritt oder das ansehen einer Storysequenz voraus). Auch die Random-Spielsuche klappt relativ flott - selbst mit Japan. (Die EU-, USA- und Japan-Server wurden hierfür scheinbar zusammengelegt.)
PS. Ich spiele das Game (aufgrund unterschiedlicher Onlinefreunde) sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X. Grafisch konnte ich keine nennenswerte Unterschiede feststellen. Die Xbox One X hat allerdings ein etwas saubereres Bild (Kantenglättung) - stellt dafür aber einige Details in der Ferne etwas später dar. Auch gibt es auf der Sony-Konsole ein exklusives Horizon Zero Dawn Rüstungspaket (zeitlich limitiert), wo hingegen das Laufwerkgeräusch der "One" wiederum angenehmer / ruhiger ausfällt. (Für mehr details: https://www.youtube.com/watch?v=LDPjcJ50MX0)
Tolles, alternatives Review (englisch): https://www.youtube.com/watch?v=mzOss8mRehU
Wer übrigens noch ein ausführlicheres Text-Video zu den Waffencombos / Fähigkeiten braucht, kann u.a. hier reinschauen (englisch): https://www.youtube.com/watch?v=q3u2ieIadpg
weniger
+Tolle Monsterpräsentation (KI, Animationen, Artdesign, Soundeffekte)
+Hervorragendes Leveldesign / Audio-Visuell stimmungsvoll
+Anspruchsvoller (jedoch meist fairer / Endgame-) Content / "OMG-Momente" (u.a. wenn sich Monster gegenseitig bekämpfen)
+Langanhaltender (co-op) Spielspass
-Abzüge in der Spielimmersion (Siehe Text betreffend Sprachausgabe, Blut, HUD, Fallschaden)
-Die Monster ergreifen zu oft die Flucht
-Die Waffenklassen / das Waffengameplay wird vielleicht eher etwas ungenügend erklärt (hoher Anspruch)
-Etwas nachteilige Schadenswerte / Zeitvorgaben im Einzelspieler-Modus (Arena)
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Monster Hunter: World
Eines der besten Monster Hunter Spiele bisher. Ich war nicht enttäuscht und bin immer noch dran, das Spiel zu spielen. Wenn man etwas langanhaltendes und herausforderndes sucht ist das das richtige Spiel. Ich wünschte sie würden aufhören eine Story ... mehr Eines der besten Monster Hunter Spiele bisher. Ich war nicht enttäuscht und bin immer noch dran, das Spiel zu spielen. Wenn man etwas langanhaltendes und herausforderndes sucht ist das das richtige Spiel. Ich wünschte sie würden aufhören eine Story hereinzudrücken, aber da kann man nichts machen. weniger
+Gameplay
+Monster
+Design
+Grafik
-Story ist unnötig und ablenkend
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