Playstation 4 Conan Exiles - Day 1 Edition

Playstation 4

Bewertung von Michel B.

Conan Exiles - Day 1 Edition

Conan Exiles - Day 1 Edition
Grafik
70
70%
Sound
80
80%
Story
50
50%
Multiplayer
86
86%
Gesamt
85
85%

gespielt: 20 h beendet: Nein
Avatar

Michel B.

Status: Aktiv

hat 787 Bewertungen erfasst


Prädikate

Innovation besonders innovatives Spielprinzip
Schwierigkeit für Hardcore-Gamer fordernd
Motivation langanhaltender Spielspass

Kommentar

"Conan Exiles" entführt euch mit langen Spargel-Schniedeln und grossen Brüsten (oder wahlweise auch kleinen oder bedeckten Intimbereichen) in eine raue Barbaren-Welt, die sich zu keiner Zeit die Mühe macht, euch irgendetwas zu erklären. Zum Vergleich - God of War (Dad of Boy ^^) erklärt uns sogar, auf welchem Knopf wir über Hindernisse laufen können. Hier darf man dagegen erst mal an Hunger, Durst, einer Lebensmittelvergiftung, wegen eines Sandsturms oder irgendwelcher Gegner / NPCs sterben, bis man rausgefunden hat, wie man dem Schnellinventar Dinge zuweist, wie ein Bett und ein Lagerfeuer funktioniert, wo man als erstes hingehen sollte – gefolgt von der ärgerlichen Erkenntnis, dass das Spiel keine Minikarte kennt, unsere Barbaren weniger Ausdauer haben als eine Oma am Gehstock und sich der verstorbene Leichnam auch nicht markieren lässt, damit verlorene Gegenstände leichter zurückgeholt werden können.

Ich verstehe ja, dass das Überleben hier erst mal gelernt sein will. Doch irgendwie tue ich mich schwer damit, all diese „unkomfortablen“ Spielentscheidungen als Spassbringend einzustufen. Wobei das Spiel hier einen immerhin eine Einzelspieler-Sitzung mit Koop-Option und einfacheren Regeln erstellen lässt, damit etwas leichter Fuss gefasst werden kann. (Mein Frust hielt sich dagegen dank einiger erfahrener „ARK“-Spieler in der Freundesliste im Zaum. ^^)

Hat man das Grundprinzip aber erst mal soweit intus und einen guten Ausgangspunkt gefunden (mit schnellem Zugang zu Wasser, Nahrung und Gebäudematerialien), macht das Spiel (mit einigen Freunden / einem Clan) durchaus Spass. D.h., sofern man dann noch das Privileg hat, das Spiel überhaupt spielen zu dürfen. >.<

Ich und zwei weitere Freunde mussten Gestern Abend zumindest 3 Stunden warten, bevor wir „unseren“ Server erreichen konnten. Dies auch, weil die Entwickler die maximale Spieleranzahl ihrer offiziellen Server – aufgrund diverser Performance-Probleme - auf 40 Nasen reduziert haben (mit maximal 10 Nasen pro Clan). Wobei LAGs und Grafikprobleme auch so noch zu spüren sind. (PS. Jegwelcher Online-Fortschritt ist an den jeweiligen Server gebunden - weshalb man sich trotz Überlastung schwer damit tut, komplett von vorne zu beginnen.) - Edit: Inzwischen hat sich die Serversituation doch merklich entspannt (weniger Spieler / schönes Wetter).

Grafische PS4 Pro Pluspunkte konnte ich soweit auch keine finden. Die Texturen meines Charakters sind fast immer verschwommen (ausser man bleibt mal ne Weile wo stehen), was mich in etwa so (un)scharf macht, wie ein Goldeneye-Charakter auf dem Nintendo 64. >.< (Edit: Die Texturen werden inzwischen schneller geladen.)
Hinzu kommen verzögerte Soundausgaben, Objekte die verspätet nachladen und andere Darstellungsfehler - und zwar sowohl online wie auch offline! Die Probleme beruhen also nicht nur auf überlasteten Servern und einer vielleicht nicht ganz optimalen Internetverbindung - sondern auch auf einer schwachen PS4 (Pro) Ausnutzung (Programmierschwächen).

Diesbezüglich ist jedoch anzumerken, dass auch ARK zum Vö massive Probleme hatte (Metascore 69% / User Score 4.2) und es wohl einfach mehr Weiterentwicklungszeit / fähige Entwickler baucht, damit aus einem mässigen Spiel doch noch was Gutes wird. Und ja – auch "Conan Exiles" ist im aktuellen Zustand folglich eher mässig (gerade im Vergleich zu einem „The Elder Scrolls Online“ und „World of Warcraft“) – bietet aber dennoch genug Eigenheiten und Potenzial um sich als neues "Sucht-Spiel" mausern zu können - und das ohne fortlaufende Kosten.

Nicht zuletzt, weil das Bauen hier ähnlich viel Spass macht, wie bei einem Minecraft, dank grosser Freiheiten und gelungenem Bau-Umfang. Zwar hat man in "Conan Exiles" feste Bauteile und keine Einzelblöcke, was die Möglichkeiten logischerweise einschränkt (und Strom gibt's auch keinen) - aber dafür gilt es hier mit steigendem Level u.a. zuerst eine Werkbank, eine Zimmerei, eine Schmiede, eine Rüstbank, einen Ofen, eine Gerberei und vieles mehr zu bauen, damit man an die nötigen Ressourcen kommt - wobei sich für vieles auch helfende Sklaven einstellen lassen. ;)

Auch die Kämpfe machen durchaus Spass (unterschiedliche Waffen haben unterschiedliche Comboangriffe) - auch wenn die Sache noch etwas holprig von statten geht (nicht zuletzt auch Lagbedingt) und keineswegs die Qualität eines Dark Souls erreicht wird.

Dann gibt es da noch das in Trailern gern gezeigte Religionssystem, welches einem das beschwören mächtiger Avatare erlaubt, welche wiederum ganze Burgen in Schutt und Asche legen können (insbesondere im PVP) - und natürlich motiviert bei einer so grossen Spielwelt auch das erforschen der Dungeons / Gebiete / Bosse, wenngleich sich die PVE-Sehenswürdigkeiten lange nicht mit einem Witcher 3 oder Skyrim messen lassen.

Zu guter Letzt ist es aber auch einfach mal wieder erfrischend, ein Spiel spielen zu dürfen, dass politisch genauso “korrekt wie inkorrekt“ ist. (Neben dem Bauen das vermutlich stärkste Verkaufsargument.) ;)
So können hier (egal ob Weiss, Schwarz, Männlich oder Weiblich) Sklaven gehalten, Intimbereiche gezeigt, Gegner geköpft und Menschenfleisch verzerrt werden – so wie es sich für ein Barbaren-Spiel (in Anlehnung an den Kultfilm „Conan the Barbarian“ mit Arnold Schwarzenegger) gehört. ^^

Fazit: Interessant jedoch verbesserungswürdig - komplex aber auch spassig. Ark-Spieler dürften sich vermutlich schneller wohl fühlen.

PS. Wertung wird mit laufender Spielzeit evtl. noch angepasst / ergänzt.

Zum aktuellen Rating: Ich gebe...
85% Mit der Zuversicht, dass das Spiel noch besser wird - und sofern man mit Freunden spielt
75% Im Hinblick auf die jetzige Qualität - und sofern man spielen kann
55% (oder weniger) falls keine weiteren Bemühungen für ein saubereres / besseres Spielerlebnis unternommen werden

Metascore aktuell: 73% (bei 8 Wertungen)
- Conan Exiles feels like an unfinished game. A unique survival experience, full of potential, but also full of bugs and broken elements. It may develop into one of the best in its genre if Funcom continues working on it.

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Nachtrag:

Wer auf PVP Servern spielt, sollte sich darüber im Klaren sein, dass jedes Bauwerk zerstört werden kann. So kommt es dann häufig auch zu einem virtuellen Wettrennen, wer welche Basis zuerst mit Sprengstoff oder einem Avatar zerlegt (vielleicht sogar während man offline ist) - und der Vorteil geht hier fast immer zugunsten eines Clans mit viel Erfahrung und Zeit. Wobei es sowohl skrupellose / dominante als auch ehrvolle PVP Spieler gibt.

Es gibt aber auch Spielserver, die alle 30 Tage die Welt säubern oder u.a. nur zeitlich begrenzten Gebäudeschaden oder keine Nacktheit zulassen, sowie reine PVE-Server. (Achtet auf die Servereinstellungen.) Letztere unterhalten den Spieler mit gelegentlichen Angriffen durch die KI - welche jedoch lange nicht denselben Nevenkitzel einer (häufig auch unfairen) PVP-Schlacht bieten.

Wer volle Kontrolle über seine kreative Schöpfung haben will (auf Youtube finden sich einige bemerkenswerte Burgbauten), spielt dagegen bevorzugt auf einem eigenen Server - oder ohne zusätzliche Kosten im Singleplayer / Co-op Modus.
Wobei es hier u.a. schade ist, dass nur ein Spielstand angelegt werden kann (sofern man diesen nicht andersweitig sichert und bei bedarf auswechselt) und sich der erstellte Charakter im nachhinein auch nicht mehr ändern lässt. Ausserdem gibt es im Co-op Modus wie schon bei Ark eine nervige Reichweitenbegrenzung für Spieler (Auto-Teleport).

Man sollte sich vorab also vielleicht Gedanken darüber machen, wo der spielerische Schwerpunkt liegen soll oder gar auf verschiedenen Servern spielen. Meine Wenigkeit hat inzwischen einen Level 28 Charakter auf einem PVP Server, der wegen eines Offline-Raids alles verloren hat (von der Erfahrung und dem Charakterwissen abgesehen) - und einen Singleplayer-Spielstand mit einem hübschen und beständigen Heim als Ausgangslage für die gemütliche PVE-Welterkundung. ^^

Ansonsten will ich noch anmerken, dass sich einige (Wasser / Wetter-) Effekte und Rüstungen (unter Berücksichtigung der Spielgrafik) durchaus sehen lassen können und auch die Soundkulisse desöfteren ins Schwarze trifft. Auch das PVE-Gameplay bleibt dank gut ausbalancierter Gegner (und in Abhängigkeit zur Spielschwierigkeit und den Risiken, die man auf sich nimmt) über Stunden spannend.

Letztendlich ist es aber dennoch ein Spiel mit extrem grossem Verbesserungspotenzial / vielen Schwächen - und da muss sich erst noch zeigen, ob genug Budget und Entwicklerstärke (Konsolenwissen) für den nötigen Feinschliff vorhanden ist. Den Kaufpreis kann man (angesichts des Spielumfangs) aber dennoch unterstützen, sofern man das Genre mag - überleben, bauen, erforschen, kämpfen. Es sei denn, man will unbedingt ne Story dazu, ein Tutorial, ein bug- und lagfreies Erlebnis und eine tolle Grafik. ;)

PS. Noch ein Wort zum Grafikvergleich auf den Konsolen:
Auf der PS4Pro sehen die Körpertexturen bei herangezoomter Kamera schärfer & detaillierter aus als auf der XboxOneX, trotz leicht erhöhter Xbox-Auflösung (1440p statt 1080p), minim schnelleren Ladezeiten und ausgeschaltetem Unschärfeeffekt. Wobei ich auch die Möglichkeit nicht ausschliessen will, dass für den XBox-Nude-Patch minderwertigere Texturen verwendet wurden oder einfach alles stärker weichgezeichnet wird.

Auch fielen mir auf letztgenanntem System üblere Pop-ups auf, wenngleich auf der PS4 u.a. wiederum die Gesichtsdetails / Texturen (Augen) später geladen werden. >.<
Desweiteren sind auf der Box -unverständlicherweise- sämtliche Aufnahmefunktionen (auch Screenshots) für das Spiel deaktiviert - WTF! Auf der PS4 hat man dagegen keine solche Einschränkung.

Ich werde die Xbox Version zwar noch etwas länger testen müssen (1 Spielstunde vs. 30) - aber ich hoffe doch stark, dass auf beiden Konsolen noch nachgebessert wird. Gerade von der XboxOneX Enhanced Version habe ich mir (leistungsbedingt) deutlich mehr versprochen / erhofft.

Pro

  • Spielprinzip (inkl. netter Einzel-Spieler-Option)
  • Setting / Barbarische Authentizität / Viele tolle Bauoptionen
  • Neutraler Hinweis: Spiel dürfte (sollte) mit kommenden Updates besser werden
  • Mit Freunden ein durchwegs netter Online-Zeitvertreib

Contra

  • Nicht für Jedermann / Frau (kein Tutorial / komplexe Menüs / wenige Hilfsmittel / Überlebens-Management für einige vielleicht zu mühsam)
  • Dynamisches Wettersystem? Wahrscheinlich nur auf PC. In 100 Stunden hat es weder geregnet, noch wird man nass (Werbeschwindel)
  • Performance-Probleme / (Charakter-) Texturen laden zu langsam / viele Anzeigefehler - Lags / Koop-Modus mit Reichweiten-Einschränkung
  • Kein Storyleitfaden / schwache Sklaven-Ki / Bugs (Leichen werden teilweise nicht korrekt nachgeladen, was unter Umständen zum entgültigen Verlust des Equipments führt)

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