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Mysterium: Lügen und Geheimnisse
Wie bereits die erste Erweiterung bietet auch diese hier schöne neue Visionskarten, zusätzliche Verdächtige, mögliche Tatorte und -Waffen. Für «Mysterium»-Fans wohl eh ein No-Brainer-Kauf.
Neu hinzugekommen sind die Story-Karten (oder wie wir sie
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Wie bereits die erste Erweiterung bietet auch diese hier schöne neue Visionskarten, zusätzliche Verdächtige, mögliche Tatorte und -Waffen. Für «Mysterium»-Fans wohl eh ein No-Brainer-Kauf.
Neu hinzugekommen sind die Story-Karten (oder wie wir sie nennen: die «Motiv»-Karten). Sie kommen als Ersatz zu den für den Geist eher schwierig zu «visionierenden» Tatwaffen ins Spiel. Diese Karten zeigen, wie oder warum der arme Geist zu Tode kam. Sie sind im Gegensatz zu den Tatwaffen auf der einen Seite vielseitiger und weiter interpretierbar, andererseits sind sie nicht wirklich einfacher mit einer Vision zu beschreiben, da Visionskarten meist auf viele offen ausliegende Story-Karten gedeutet werden können.
Die Karten sind auf jeden Fall eine gelungene Abwechslung, die neu hinzukommenden Visions- und Täter/Tatort/Waffen-Karten sind optisch genau so schön gezeichnet, wie man es vom Spiel gewohnt ist.
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+Neues Spielelement mit den Story-Karten