Mittlerweile konnte ich doch einige Stunden in die Welt von Battle Chasers Nightwar eintauchen und muss sagen, das lange Warten auf die Switch Version hat sich gelohnt.
Optisch kommt das Spiel in einem tollen Comic-Look daher, welcher ein wenig an Darksiders, Diablo oder World of Warcraft erinnert. Die Welt wird unterteilt in die klassische „Oberfläche“, welche relativ starr wirkt und nicht viel Raum bietet zum Entdecken. Die Dungeon und auch die Erkundungsbereiche hingegen haben doch den ein oder anderen Schatz resp. Geheimraum versteckt. Klar es ist kein Open-World-Spiel aber doch laden die Dungeon ein wenig zum Entdecken ein. Ich verlasse keinen Erkundungsbereich/Dungeon ohne 100% Aufdeckung.
Die Musik ist sehr stimmungsvoll und passt wunderbar. Kein orchestraler Soundtrack a la the Witcher aber wirklich gelungen!
Das Kampfsystem ist klassisch, taktisch gehalten, ganz im Stil der früheren Final Fantasy-Titeln oder wie man es kennt aus diversen anderen JRPG’s. Am Anfang ist das Kampfsystem sehr einfach zu meistern und ein klein bisschen eintönig, wird mit der Zeit und den unterschiedlichen Charakteren und Skillungen immer komplexer. Ich hab das Gefühl, dass es teilweise Gegner gibt die echt unnötig stark sind. Man könnte meinen, dass gewisse Gegner gezielt auf die eigenen Charaktere losgeht, welche am wenigsten Lebenspunkte haben. Naja sehr subjektiv betrachtet xD Die Animationen der Angriffe oder Zauber sind echt top.
Die Story und die Charaktere fallen leider etwas mager aus..
Hin und wieder ruckelt das Spiel auf der Nintendo Switch ein wenig und auch die Ladezeiten sind stellenweise etwas lang. Dies mindert den Spielfluss sowie auch den Spielspass jedoch überhaupt.
Optisch und musikalisch sehr überzeugendes RPG/JRPG mit einem tollen, immer komplexer werdenden, Kampfsystem. Zwar mit kleinen technischen Schwächen, doch der Spielspass ist gegeben. Sehr zu empfehlen!
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