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    Produkt-Bewertung

    Call of Duty: WWII -EN-

    zum Produkt

    Michel B.

    Es ist COD – und leider abermals ohne deutliche Verbesserungen. Spielt man auf Veteran stirbt man links und rechts in Sekundenschnelle ohne irgendwelche sichtbare Logik. Man hat einfach den von den Herstellern vorgeschriebenen linearen Weg zu gehen - d.h. sofern man diesen Erkennt. Auch sind die Gegner und Events wieder so stark gescripted, dass es einfach nicht mehr schön ist. Knalle ich in einem Haus 3 feindliche Fensterschützen ab, werden diese nahezu augenblicklich durch neue ersetzt – und das solange, bis man einige Meter nach vorne geht und die Bude in die Luft fliegen sieht. Auch wenn die Kameraden schreien, man solle das Geschütz nutzen, darf man den Job nicht selbst erledigen. Denn da ist man Tod, noch bevor man auf drei zählen kann. Stattdessen gilt es der KI so lange aus der Deckung Support-Feuer zu geben, bis ein Spielscript die Scene für beendet erklärt. Die Masse an Checkpunkten spricht ebenfalls klare Worte – denn anders ist ein faires Vorwärtskommen nicht möglich.

    Gut, wieso auch auf Veteran spielen? Man kann das Ganze ja auch auf leicht angehen und die feindlichen Linien stürmen, ohne sich grosse Sorgen machen zu müssen. Antwort: Es geht mir hier nicht um den Schwierigkeitsgrad an sich, sondern darum, dass sich COD in vielen Bereichen keinen DEUT verbessert hat.

    Das Spiel wartet immer wieder mit Situationen auf, in denen KI-Marionetten ohne KI so lange durch neue Gegner ersetzt werden, bis irgendein Script ausgelöst wird. Die gegnerischen Soldaten rufen einem auch kaum was zu. Und meist steckt man Kugeln ein, bevor man den Gegner überhaupt gesehen hat. Es sei denn, man schleift einen verletzten KI-Kollegen mit. Denn da wechselt das Spiel in ein dummes Schiessbudenspiel. D.h. 2-3 Meter schleifen, hochblicken, auf drei Ziele feuern (die einem hier natürlich etwas Zeit geben), dann wieder 2-3 Meter schleifen, hochblicken, etc. Solche Unstimmigkeiten liessen sich z.B. hervorragend mit einem Co-op Modus beheben – aber Moment, das Spiel hat ja gar keinen mehr.

    Visuell erreicht man auch nicht das Niveau von Battlefield – auch nicht im Multiplayer. Trotz weniger Spieler (6 gegen 6), fehlender Fahrzeuge (zumindest solche die sich steuern lassen) und nicht zerstörbaren Objekten. Audiotechnisch werden auch keine Einstellungen geboten. Die feindlichen Schritte hört man fast gar nicht (komplett unrealistisch) und generell ist das Spiel Surround-technisch ein einziges Stereofest, so dass von soundtechnischer Atmosphäre kaum die Rede sein kann. Statt dedicated / dedizierter Server gibt’s altbekanntes rumgelagge und fragwürdige Hiterkennung und die Karten sind natürlich auch wieder so aufgebaut, dass jeder Raum drei Zugänge hat etc. >.<
    Auch über das Multiplayer-Camp kann man geteilter Meinung sein. So hat man nun mehrere NPCs für zeitlich begrenzte Spielquests und dergleichen aufzusuchen (der Destiny-Turm lässt grüssen). Dazu kommen Spiel-Disconnects die in unendliche Warteschlaufen leiten = Spielneustart. Mein Zwischenfazit zum Multiplayer: Der schlechteste den ich je gespielt habe (auf die COD-Reihe bezogen).

    Gelungen scheint mir dagegen der Zombiemodus zu sein, welcher neuerdings mit Schreckmomenten aufwartet und eine recht gute Stimmung erzeugt. Fenster liessen sich dagegen nicht mehr zunageln und die Charaktere scheinen auch keinen Humor mehr zu kennen. Auch das Nuke-Item wurde visuell abgeschwächt und von den zwei Karten taugt auch nur die erste was – d.h. sofern sich das Haus nicht doch irgendwie erweitern lässt. (Abermals kleiner Startumfang)

    Zugegeben, ich habe noch zu wenig vom Spiel gesehen, um dieses vollumfänglich bewerten zu können. Vielleicht wird das Spiel ja noch besser. Aber die ersten Momente im neuen COD sind (aus meiner Sicht) einfach nur erschreckend idiotisch und audiovisuell mehr als nur ernüchternd. Das einzige was soweit Klasse hat, ist das „Da-Zing“ ^^ Geräusch, wenn das Gewehr nachgeladen wird und der soweit noch amüsante Zombiemodus. Ach ja – ein weiblicher Multiplayerskin fand ich auch noch ansprechend. ^^

    Zwischenfazit:
    Wer COD schon immer toll fand, kommt auf seine Kosten – dank einem abermals umfangreichen Gesamtpaket. Meine Wenigkeit hat dagegen einmal mehr deutlich zu viel erwartet und bereut den Kauf schon jetzt. COD WWII ist einfach nur ein mittelmässiges Spiel, welches die Nerven strapaziert: Kein Co-op (auch wenn ich davon wusste, ist es für mich ein spielerischer Rückschritt), ein Multiplayer der sich im Vergleich zu Battlefield & Overwatch nicht zu spielen lohnt (selbst Doom, Destiny 2 und Splatoon 2 sind besser), audio-visuell ernüchternd und eine gescriptete Story, die zwar mit viel Krach (gut inszenierte Schauplätze und Action) sowie gut-treffenden Schiessbudenfiguren aufwartet (was sich auch schlechte KI schimpft), einen aber nicht wirklich spielen lässt. Da Soldaten im Krieg aber meist ohnehin nur dumme Anweisungen zu folgen haben, passt das ja.


    PS. Man kann natürlich auch noch auf (technische) Patches hoffen - aber da das einst recht gute Black Ops 3 (Beta + Startphase) durch Patches und DLCs stetig verschlechtert wurde (Multiplayer / meine Meinung), lege ich keine Hoffnungen in diesen Aspekt.


    Gesamt
    70%
    Grafik
    80%
    Sound
    70%
    Story
    75%
    Multiplayer
    60%

    +Nett präsentiert

    -Spasslose Scripts / Schiessbuden-KI / Gegner werden häufig ersetzt / Kaschierte Linearität

    -Durchwachsener Multiplayer und Soundeffekte (Schritte) / Social-Camp (zeitverschwenderisch, unnötig)

    -Kleiner Zombieumfang

    -COD mit all seinen typischen (Start- / Server- / Spiel-) Problemen


    gespielt: 7h | beendet: |03.11.2017
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    Michel B.

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