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GRID 2
Ich habe den Vorgänger nie gespielt, doch als Rennspiel-Fan hat mich der Titel überzeugt. Ich spiele das Spiel auf dem PC, habe allerdings einen Kontroller angeschlossen.
Hat man den Dreh raus, macht das Spiel wirklich Laune. Was mir wirklich gut
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Ich habe den Vorgänger nie gespielt, doch als Rennspiel-Fan hat mich der Titel überzeugt. Ich spiele das Spiel auf dem PC, habe allerdings einen Kontroller angeschlossen.
Hat man den Dreh raus, macht das Spiel wirklich Laune. Was mir wirklich gut gefällt im Vergleich zu anderen Racern:
+ Keine Gummi-Band KI. Dominiere ich das Rennen, werde ich nicht plötzlich in der letzten Runde dennoch überholt.
+ Kleine Details. Ich spiele bevorzugt in der Innen-Perspektive mit Motorhaube. Verliere ich die Motor-Haube, sieht man Motor. Zwar nur mit Verkleidung, trotzdem bewegt sich dieser hin&her passend zum Gasfuss.
+ Schadensmodell. Fahre ich unvorsichtig über ein Hindernis, kann schonmal die Lenkung versagen und ich ziehe plötzlich nach rechts.
In vielen Kommentaren hört man, dass die Fahrphysik eher einem Arcade-Racer entspricht. Dem möchte ich doch widersprechen. Geht man etwas beherzigt mit dem Gasfuss um und rutscht in der Kurve mit dem Hinterrad nicht aus der Fahrbahn, dann bricht das Fahrzeug nicht aus. Und falls doch, kann man dieses immer mit korrektem Gegenlenken und passendem Gas wieder in die Spur bringen. Dies braucht Übung, keine Frage. Doch ich fahre im echten Leben auch nicht mit 280 in eine Kurve und bremse nicht ab, oder?
Nachteile gibt es allerdings auch einige zu nennen:
* Die Ladezeiten nerven tierisch. Zwar sind diese nicht sehr lang, aber andauernd wird eine eingeblendet.
* Kein Wechsel des Fahrzeuges on-the-fly. Hat man das falsche Fahrzeug für den Event genommen, muss man diesen komplett abbrechen und von vorne beginnen. Mit den Lagezeiten einfach nur mühsam.
* Keine Cockpit-Ansicht.
* Der Sprecher ging mir bereits nach 2h auf die Nerven.
* Multiplayer ist ein reines Crash-Derby. Liegt aber mehr an den Spielern als am Spiel selbst!
weniger
+Grafik
+K.I.
+Kleine-Details / Schadensmodell
-Ladezeiten / Mühsames hin&her
-Keine Cockpit-Ansicht
-Am Anfang oft die gleiche Strecke