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    Produkt-Bewertung

    Dark Souls 3

    Sebastian Z.

    Wohl keine andere Spielreihe wird als «sehr schwer» abgestempelt wie Dark Souls. Ist dieses Urteil berechtigt? Ich denke schon. Gerade deswegen haben mir die letzten Wochen mit Dark Souls 3 sehr viel Freude bereitet. Was sich etwas widersprüchlich anhört macht durchaus Sinn.

    Story: 10/10
    Ich muss zugeben, von der eigentlich erzählten Geschichte habe ich wenig mitbekommen. Das liegt daran, dass ich die Vorgänger-Titel schon eine Weile her gespielt habe und seien wir mal ehrlich: Das kryptisch-poetische in der Erzählweise der Protagonisten macht die Geschichte nicht gerade verständlich. Man muss sich sehr intensiv mit dem Dark Souls Universum befassen um die Geschehnisse zu begreifen. Ich gehöre nicht zu diesen Leuten die dies tun aber das ist für mich auch nicht weiter tragisch.

    Für mich geht es bei Dark Souls eher um das "Wie". Im Storymodus kann man erkunden, sich an seine Grenzen herantasten, ausprobieren, kämpfen, sich frustrieren, erneut kämpfen, wieder frustrieren, kämpfen und sich kurz freuen. Danach wieder von vorne. Das ist eben Dark Souls und dafür liebe ich es. Bei keinem anderen Spiel kommt mein Herz so zum Rasen, wenn dem Boss nur noch ein Bruchteil seiner Lebensleiste bleibt und man mit den letzten Kräften versucht dem Gegner den Gar aus zu machen aber ja nicht zu gierig zu werden und Fehler zu machen. Schliesslich kann jeder Fehler tödlich sein und jede Attacke ist ernst zu nehmen.

    Ja, mich fasziniert die Herausforderung. Vor allem in Dark Souls 3 schienen mir viele Möglichkeiten geboten. Ich revidierte meine Ausrüstung oft, denn jedes Gebiet erfordert vom Spieler andere Aspekte. Zudem kommt, dass es sehr viele Dinge und Kleinigkeiten zu entdecken gibt, für welche man sehr gerne viele Stunden investiert.

    Grafik: 9.5/10
    Punkto Grafik habe ich viel Lob für Dark Souls 3 auszusprechen. Die verschiedenen Orte sind eng miteinander verdrahtet, was mir sehr gut gefällt und für ein gutes Leveldesign spricht. Weiter gefällt mir die einzigartige Dark Souls Atmosphäre, welche mit tollen Lichteffekten und gezieltem Einsatz von Musik ermöglicht wird. Zwingend zu erwähnen ist natürlich das Konzept von dieser Spielwelt, welche durch die verschiedenen Charakter-Darstellungen und jeglichen Kreaturen sehr vielfältig erscheint.

    Einziger Minuspunkt sind für mich die deutlich spürbaren Frame-Drops. Beispielsweise befindet man sich mitten im Kampf und es wird gerade viel animiert oder man durchquert eine Passage und das Spiel möchte speichern. In solchen Situationen, vor allem in den Kämpfen, sind solche Frame-Drops sehr gefährlich.

    Sonstiges: 8/10
    Ein paar Features funktionieren nach wie vor nicht. Namentlich der wohl schwerste Feind in Dark Souls: Die Kamera. In den unmöglichsten Situationen verliert man gänzlich den Fokus und die Kamera wandert ins Nirwana. Es ist dann schlichtweg gar nichts mehr zu erkennen. Dass solche Situationen matchentscheidend sein können ist ja wohl klar. Weshalb dieser Fehler nicht korrigiert wurde ist mir ein Rätsel.

    Weiteres kleines Manko wäre der «Mehrspielermodus». In Anführungs- und Schlusszeichen, weil das Spiel an sich keinen wirklichen Multiplayer bietet. Im Grunde genommen spielt man für sich und es können Freunde oder Feinde herbeigerufen werden. Für einige Spieler ist dies ein wesentlicher Baustein von Dark Souls, in meinen Augen eher nervig. Grund dafür ist, dass man manchmal die Verbindung zu den Servern verliert und, obwohl man gerade alleine gespielt hat, aus dem Spiel rausfliegt. Im schlimmsten Fall befindet man sich gerade in einem Bosskampf und der Gegner hat nach Wiederaufnahme des Spiels eine volle Lebensleiste. Das ist nicht witzig.

    Zu sonstigen Aspekten fällt mir noch ein, dass die Finessen definitiv verbessert wurden. Mit anderen Worten, die Konstellation der eigenen Rüstung hat massiv an Bedeutung gewonnen und es empfiehlt sich seines eigenen Kämpferstils bewusst zu werden. Diese Kleinigkeiten tragen viel zum Spielerlebnis bei und ohne sie wäre Dark Souls 3 für mich nicht so interessant wie es jetzt ist.

    Total: 92%
    Dark Souls 3 ist ein Spiel für Leute die Qualität zu schätzen wissen aber auch Herausforderungen mögen. Es ist der Moment nach dem Sieg, in dem man zum Leuchtfeuer geht und diesen anzündet. Ja, der Aufwand hat sich gelohnt. Das ist eben das einzigartige Dark Souls Feeling.
    Gelobt sei die Sonne! \[T]/

    Spezifikationen
    Titel: Dark Souls 3
    Erscheinungsdatum: 12.04.2016
    Altersempfehlung: PEGI 16+
    Publisher: Bandai Namco Entertainment
    Getestete Plattform: Xbox One
    Testperiode: 02.08.2016 bis 23.08.2016
    Testdauer: 60 Stunden


    Gesamt
    92%
    Grafik
    95%
    Sound
    95%
    Story
    100%
    Multiplayer
    80%
    Technik Innovation Schwierigkeit

    +Atmosphäre

    +Grafik

    +Herausforderung

    -Mehrspielermodus (kann deaktiviert werden)


    gespielt: 60h | beendet: |24.08.2016
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    Sebastian Z.

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