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Pokémon Sonne
Die neuste Generation hat in Punkto Grafik das beste herausgeholt, hätte meiner Meinung aber auch nichts gegen die gleiche Engine gehabt, die bereits in Alpha Saphir oder X und Konsorten verwendet wurde.
Das Konzept mit der Out of the Gym hat mir
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Die neuste Generation hat in Punkto Grafik das beste herausgeholt, hätte meiner Meinung aber auch nichts gegen die gleiche Engine gehabt, die bereits in Alpha Saphir oder X und Konsorten verwendet wurde.
Das Konzept mit der Out of the Gym hat mir sehr gefallen, trotzdem hätte ich es toll gefunden, wenn man das Konzept auch mit 8 Captains durchgezogen hätte oder einfach von Anfang an bereits die Arenen gehabt hätte, da hätte man das Konzept sowieso verbinden können, dass die Trials in der Natur sind, die Kämpfe gegen den Captain selbst dann in einer Arena ausgetragen werden. Was mich auch stört ist die Rückwärtskompatibilität, die hier leider schon ganz ausgeschlossen wurde, was sehr schade ist, da die Regionen ja grundsätzlich über die Pokemon verbunden sind.
Die sechste Generation war für mich der Höhepunkt und ich wünsche mir ein Pokespiel, bei dem viele/alle Regionen mal verknüpft sind, statt dass man laufend neue Regionen entwirft in der immer mal wieder Standardpokis und dann die editionsspezifischen Pokis gemischt werden.
Auch nach dem Kampf hat Pokemon Sun Moon nun wirklich nichts zu bieten, ausser ein Rebattle mit einem GameFreak NPC und der Pokemonliga. Sehr schade denn gerade in älteren Generationen, auch hier wieder die sechste Generation, bietet den besten Content für nach der Hauptstory.
Auch machen sich viele Baustellen in Sun und Moon bemerkbar, die auf mögliche Pokemonarenen hinweisen und die man sogar mit einem DLC nachträglich einfügen könnte.
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+Tolle Hauptstory, wie in Gen. 6
+schönes Inselsetting (erinnert an ein aufpoliertes Hoenn)
-Rivale fehlt in Story (Hauptcharakter)
-Endcontent fehlt völlig, ausser Pokeliga nix los
-Viele mögliche Arenabaustellen
-Pokeliga auch chaotisch und des Spiels nicht würdig