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EVE: Valkyrie VR
Während das Spiel leider seit langem recht gehypt wird, kann ich mich dem Hype beim besten willen nicht anschliessen.
Ich war bereits Tester in der Closed Alpha und Beta auf dem Oculus Rift auf dem PC, bei dem ausschliesslich der Multiplayer Teil
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Während das Spiel leider seit langem recht gehypt wird, kann ich mich dem Hype beim besten willen nicht anschliessen.
Ich war bereits Tester in der Closed Alpha und Beta auf dem Oculus Rift auf dem PC, bei dem ausschliesslich der Multiplayer Teil getestet wurde. Leider wurden viele der gravierenden Probleme nicht beseitigt (viele Schiffe sind komplett hinfällig oder Aufgrund der Levelaufbau und Balancings total unbrauchbar, Matchmaking mit Squads funktioniert absolut nicht, ...)
In der echten Release Version sollte eigentlich guter Single Player Content hinzu kommen. Sollte, denn der Solo Kampagnenteil beschränkt sind auf ein paar Erinnerungsmissionen die bestenfalls als Tutorial zu bezeichnen sind, was sehr schade ist da dies leider der einzige Teil des Spieles ist indem überhaupt Immersion aufkommt.
Das das Spiel nur mit Onlineverbindung zu nutzen ist (da an die CPP - EVE Online systeme gebunden), macht das nicht wirklich besser.
Darum mein hartes Fazit:: Wäre OK gewesen als reines MP für 29 CHF. Für ein Vollpreis Spiel ist es aber absolut inakzeptabel.
Wenn ihr Multiplayer VR auf PSVR wollt, besorgt euch Battlezone.
Wenn ihr Space VR wollt, dann kann ich nur zu PC VR Systemen raten damit ihr Elite Dangerous spielen könnt. Dieses unterstützt VR schon lange und lässt EVE Valkyrie wie eine Techdemo für VR Konzepte an der E3 / GamesCom aussehen von der Immersion und Content Seite, und das obschon es für weniger Geld zu bekommen ist.
weniger
-Keine Immersion
-Kein nennenswerter Singleplayer Content
-Unbrauchbares Matchmaking
-Immer noch unbrauchbares Balancing