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    Produkt-Bewertung

    Halo Wars 2

    Andreas B.

    Gelungene Fortsetzung des Halo Strategie-Ablegers

    In Halo Wars 2 übernimmt der Spieler einmal mehr das Kommando über die Flotte der Spirit of Fire welche sich nach langer Cryo-Schlafphase, in der aktuellen Halo Story-Zeitlinie wiederfindet.
    Einmal mehr präsentiert mit optisch toll gemachten Rendersequenzen.

    Spielerisch führt der 2. Teil die Linie des Vorgängers fort. Es stehen in erster Linie schnelle Matches nach einfachen Prinzipien, mit starken Bau-Limitierungen im Fokus.
    So darf wieder nur in bestimmten Zonen gebaut werden und die Anzahl an Einheiten ist stark begrenzt. Gebäude wie auch Einheiten-Vielfalt sind im Vergleich zu anderen Echtzeit-Strategiespielen eher mager. Wesentlich wichtiger sind die verschiedenen Upgrades und spezial-Fähigkeiten.
    Wer schnell agiert, die richtigen Einheiten baut sowie die richtigen Powerups gezielt einsetzt, gewinnt.
    Ein Prinzip welches wie schon beim ersten Teil, sehr einsteigerfreundlich gestaltet ist, Strategie-Profis aber nur begrenzt fordert.

    Etwas variantenreicher ist die Steuerung ausgefallen, welche im Vergleich zum ersten Teil mehr taktische Möglichkeiten zulässt. (Dafür aber etwas mehr Eingewöhnungszeit braucht.)
    Letzten Endes ist und bleibt es aber ein Spiel für die Konsole. Wer sich Strategiespiele wie etwa Starcraft oder C&C am PC gewöhnt ist, kann über die begrenzten und etwas schwerfälligen Befehle am Gamepad nur die Stirn runzeln. (Für Konsole spielt es sich jedenfalls hervorragend.)

    Neben der kurzen Kampagne (5-6 Stunden auf mittlerem Schwierigkeitsgrad) werden unter anderem 0815 Gefechtsmodi SP&MP geboten, sowie zwei Blitz-Modi, bei denen es gilt knappe Ressourcen möglichst effizient einzusetzen. Allerdings kann man sich bei dem „Kartenspiel“ durch Mikrotransaktionen so einige Vorteile verschaffen, wodurch die Balance gelegentlich flöten geht.
    (Beim Blitz-Firefight geht es um das plätten von Gegnerwellen.)
    Nicht fehlen dürfen natürlich die für Halo typischen auffindbare Schädel, welch das Spiel leichter, schwerer oder „bunter“ machen.

    Die verschiedenen Parteien von Menschen und Verbannten spielen sich durch verschiedene Spezialfähigkeiten leicht unterschiedlich und sind recht gut ausbalanciert.
    Etwas nervig ist die zum Teil recht beschränkte KI, welche nicht macht was sie soll, oder in einer Aktion festhängt.

    Vom technischen Standpunkt her ist Halo Wars 2 erstklassige geworden. Ansprechende Grafik mit tollem Design, eine gute Soundkulisse und ein abermals wunderbar eingänglicher Soundtrack.

    Kurzum ein schnelles Actionfeuerwerk für zwischendurch.


    Gesamt
    84%
    Grafik
    87%
    Sound
    90%
    Story
    78%
    Multiplayer
    80%
    Technik

    +Optik & Sound

    +Abwechslungsreiche Kampagne

    -Kurze Kanpagne

    -Auch sonst bislang eher geringer Umfang

    -Für Profistrategen zu banal und arm an Möglichkeiten


    gespielt: 21h | beendet: |28.02.2017
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    Andreas B.

    Status: Aktiv


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