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    Produkt-Bewertung

    The Elder Scrolls Online (inkl. Entdecker-Paket)

    Walter S.

    Nach meiner Erfahrung die ich leider machen musst ist das mit den 30 Tagen so, wenn man das Spiel mit dem Code aktivieren möchte, muss man erst das Abo auch direkt machen und erst dann bekommt man die 30 Tage rückvergütet, das ist einwenig dubios.
    Es fühlt sich an wie ein The Elder Scrolls, ist es aber nicht ganz. Es ist eine gute Mischung aus TES und MMO. Die Mechanik ähnelt Skyrim. Die Grafik ist etwas zurückgeschraubt, doch sehr gut für ein MMO. Manchmal vermisse ich noch, dass man sehr viele Gegenstände von einem Tisch schupsen kann, dadurch fühlt es sich ein wenig statisch an, da alles online ist musste man auch etwas einsparen. Das Kampfsystem ist eine gute Mischung aus Angriff, Blocken, wie man es aus anderen TES kennt und Fähigkeiten, wie man es aus MMOs kennt. Die 5 Skills + Spezialfähigkeit sind wenig, doch die Vielfalt und Freiheit ist enorm (Passiv/Aktiv). Es lohnt sich gut zu überlegen, welche Skills man in die "Aktivierungsleiste" legt. Wer FF XIV gespielt hat weiss, dass die 5 Skills nichts wegen der Konsolen-Versionen zu tun hat, dort konnte man auch unzählige Skills über die Leiste legen. Die Welt ist zu Beginn ein wenig eingeschränkt, doch dann werden die Karten immer grösser. Es gibt vieles zu entdecken. In Solo-Dungeons warten schwere Endgegner, die man mit Taktik, oder höherem Level besiegen muss. Man kommt nicht immer in einer Gruppe in eine Instanz, was das MMO-Gefühl, wieder etwas zurücknimmt und es eher als Einzelspiel wiedergibt. Das Handwerk ist sehr umfangreich, um gewisse Eigenschaften zu erlernen braucht es viel Zeit und Geduld. Der PvP (AvA) ist sehr gelungen, sowohl für grosse, wie auch für kleine Gruppen gibt es was zu tun. Nicht immer entscheidet die Masse den Sieg. Man auch Kaiser werden.
    Die 3 Allianzen sind in separaten Teile Tamriel unterteilt, dazu gehören 3 Völker pro Allianz macht also 9. Was evtl. jetzt nach Release ist, dass man viel Mehr auf Rasse und Allianz achten muss, da jede Allianz ein anderes Startgebiet besitzt. Mit Level 50 kann man aber auch in die anderen Gebiete von den anderen Allianzen als Veteran durchquesten. In diesen Gebieten sind die Gegner stärker, es lohnt sich sich zu zweit auf den Weg zu machen. Leider sind einige Quest so gephast, dass man getrennt wird. Veteran Rang 12 ist das höchste Level im Moment. Dazugekommen ist eine Abendteuerzone, die man in einer Gruppe erforschen kann, von der Grösse sind diese wie normale Karten. Kleinere Sachen sind etwas neuer wie neue Dungeons, Trails, Rüstungfärben, oder Gildenumhänge (Überwurfe).
    Der Umfang ist riesig, mir hat das Spiel gute 5 Monate Spass gemacht, leider sind nicht mehr so viele Spieler wie zu Anfang online, dafür sind viele Bugs behoben worden. Die Server stehen jetzt auch in Europa.


    Gesamt
    95%
    Grafik
    95%
    Sound
    95%
    Story
    95%
    Multiplayer
    95%
    Technik Online/Multiplayer Motivation

    +Grosser Umfang (Welt, Skills, Berufe, Quests)

    +Grafik (MMO)

    +Spanende Geschichte mit und um die Hauptquest

    +Freiheit (MMO)

    -3 Rassen pro Allianz (evtl Einschränkungen in der Gilde)

    -Phasen trennen z.T. befreundete Spieler

    -Das Gefühl von TES kommt nicht so ganz rüber

    -Solo-Instanzen nicht immer in der Gruppe spielbar, somit fühlt sich das Spiel wieder mehr als Einzelspieler an


    gespielt: 600h | beendet: |12.09.2014
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    Walter S.

    Status: Aktiv


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