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    Produkt-Bewertung

    Thief

    Alain G.

    Also ich habe jetzt Thief komplett durchgespielt inklusive Nebenaufträge von Basso, Vittori ,Ector. Dafür habe ich 24 Std. Spielzeit gebraucht auf normalem Schwierigkeitsgrad.

    Was wurde dieses Spiel in den Bewertungen von Spielemagazinen und Webseiten schon fast zerrissen. 4Players gab eine 59% Wertung.
    Habe mich aber auf das Spiel gefreut und wollte mich doch selber überzeugen wie es sich spielt.
    Kommen wir zu den positiven und negativen Sachen.

    Positiv:

    Ist sicher die Atmosphäre und das Setting. Der Schauplatz in dem das Ganze stattfindet wird einfach nur „Die Stadt“ genannt. Es ist alles im gotischen und viktorianischen Stil gebaut und sehr düster.
    Thief hat auch ein bisschen Horrorelemente drin, dass merkt ihr dann wenn ihr die Mission macht wo ihr in der Heilanstalt sind oder auch in der letzten Mission.

    Das Spielprinzip finde ich auch gut. Solange ihr im Schatten seid, ist der Hauptdarsteller (Garett) nicht sichtbar. Wenn ihr aber entdeckt werdet klettert am besten auf die Hausdächer die Wachen können nämlich nicht klettern. Bei einer Konfrontation mit mehr als einer Wache habt ihr kaum eine Chance denn ihr habt nur einen Knüppel um euch zu verteidigen. Am besten schleicht ihr euch immer an die Wachen heran und schlagt sie von hinten K.O.(vergesst nicht die Wache danach nicht in eine dunkle Ecke zu legen sonst könnte eine andere Wache den bewusstlosen entdecken und Alarm schlagen)

    Ihr habt auch noch verschiedene Pfeilsorten in eurem Repertoire. Normale Pfeile die bei einem Kopfschuss tödlich sind, Wasserpfeile um Fackel und sonstige Feuerquellen zu löschen um unentdeckt zu bleiben, Feuerpfeile, Explosionspfeile, Seilpfeile um an höher gelegen Sachen zu kommen, Betäubungspfeile um Vögel oder Hunde zu betäuben die sonst Alarm geben wenn ihr zu laut seid oder euch bemerken und noch viele mehr oder weniger Sinnvolle Pfeile.
    Ihr könnt euch auch beim Händler Upgrades für euren Knüppel, Rüstung, Pfeilbogen usw. holen.

    Es macht einfach Spass die Wachen abzulenken, K.O zu schlagen oder unentdeckt vorbei zu schleichen. Man hat einfach immer mehrere Möglichkeiten.
    Die Story ist jetzt nicht weltbewegend aber auch nicht schlecht.

    Die negativen Aspekte:

    Die Ladezeiten gehen einfach gar nicht. Die Stadt ist ja nicht offen begehbar sondern in Abschnitte unterteilt und da kommt es immer zu den Ladezeiten wenn ihr den Abschnitt wechselt. Ein Beispiel ihr wollt in einen anderen Abschnitt dafür müsst ihr durch ein Fenster und müsst das Fenster mit einem Brecheisen aufstemmen. Ihr drückt die Viereck Taste steigt durchs Fenster und der Ladebalken erscheint. Dann habt ihr das falsche Fenster genommen und wollt wieder zurück. Wieder Viereck Taste drücken durchs Fenster und wieder Ladebalken. Und die Ladezeit geht 15-20 Sek. Das wäre ja nicht weiter schlimm aber wenn ihr immer wieder den Abschnitt wechseln müsst wird es doch sehr mühsam.

    Auch schlimm ist die katastrophale deutsch Sprachausgabe. Die ist so was von nicht Lippensynchron. Mal ist es zu leise dann wieder laut obwohl gar keine Person in der Nähe ist. In der heutigen Zeit nicht tolerierbar. Die Leute in der Stadt sagen auch immer das gleich zum Beispiel " Hey du stinkst nach Kotze und Pisse" das kannst du nach 50 mal nicht mehr hören!

    Fazit:

    Ach, wenn doch nur nicht die Ladezeiten nicht wären und auch die Sprachausgabe ein bisschen besser wäre. Aber versteht mich nicht falsch, dass Spiel ist gut und hat mir wirklich Spass gemacht. Herumzuschleichen, Sachen zu stibitzen und sich gut überlegen wie man vorgeht. Sonst stirbt man nämlich andauernd.

    Ich gebe dem Spiel eine 75% Wertung. Es ist wirklich nicht so schlecht wie in den Ganzen Reviews von den Spielportalen.


    Gesamt
    75%
    Grafik
    70%
    Sound
    70%
    Story
    75%

    +Atmosphäre

    +Herumschleichen

    +Strategisches Planen

    -Ladezeit

    -deutsche Sprachausgabe


    gespielt: 24h | beendet: |17.03.2014
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    Alain G.

    Status: Aktiv


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