• Dein Warenkorb enthält keine Artikel!

      Möglicherweise hast du noch keine Artikel in den Warenkorb gelegt oder deine Session ist in der Zwischenzeit abgelaufen.

      Bitte prüfe allenfalls, ob Cookies in deinem Browser zugelassen sind.

    Produkt-Bewertung

    Overwatch - Game of the Year Edition

    Michel B.

    Der für mich aktuell beste Online-Shooter. Hier hat man effektiv das Gefühl eine Helden- oder Bösewicht- Figur aus einem Animationsfilm wie "Baymax" zu sein. Die Action ist rasant, der Grafikstil bunt, die Server-Verbindung erste Sahne, der Spielverlauf flüssig, die Figuren durchdacht, die Fähigkeiten spassig und das objektorientierte Teamplay motivierend.

    Aber zugegeben, auch dieses Spiel ist nicht perfekt. Zwar kann ich mich an keine Abstürze, Ruckler oder Disconnects erinnern (bei 16 Stunden Spielzeit), dafür aber sehr wohl an etliche Wartephasen während der Spielvermittlung. Wobei sich die abzusitzende Zeit netterweise mit einem Übungsgefecht überbrücken lässt, was unverständlicherweise jedoch den Zugriff auf die Lootboxen verwehrt.
    Auch kann es, wie in allen teambasierten Onlineshootern, ziemlich frustrierend sein mit unerfahrenen Leuten zu spielen. Zumindest dann, wenn sich die erste Verteidigungslinie des Gegners auch nach minutenlanger Bemühungen nicht überwinden lässt.

    Bedauerlich ist in erster Linie aber wohl das Fehlen einer Single-Player-Kampagne und einer Story. So findet man die zahlreichen, gut gemachten Charakter-Filmszenen z.B. nur im Internet, was doch etwas enttäuschend / bitter ist, zumal man sich ohne diesen Inhalt nur schwer mit den Figuren „identifizieren“ kann. (Link / Englisch: https://www.youtube.com/watch?v=PpzDfbi9IpU)

    Auch sonst muss man dem Spiel leider einige Umfangsschwächen vorwerfen. Das Charakterrepertoire ist mit 21 Figuren zwar zufriedenstellend ausgefallen (hier sollten die meisten Spieler etwas Ansprechendes finden), bei den Karten und Spielmodis muss man sich derzeit aber noch mit abgeänderten Formen von „King of the Hill“ und „Geleitschutz“ auf insgesamt 12 Karten begnügen, was für ein Vollpreis- & reines Online-Spiel doch etwas mager ist.

    Immerhin ergeben sich durch die vielen Charaktereigenschaften und toll designten Maps jedoch beeindruckend viele taktische Verteidigungs- und Angriffsmöglichkeiten, gerade auch mit gut getimten, kombinierten Spezialattacken und Supportcharakteren wie Tanks und Heilern. = Tolle Spieltiefe

    Positiv hinsichtlich der spielerischen Langzeitmotivation ist auch, dass sich mittels Lootboxen und Ingame-Coins zahlreiche optische und sprachliche Extras freischalten lassen – d.h. Sprüche, Skins, Siegerposen, Emoticons, Highlight-Animationen, Spray-Tags und Spielerembleme. Wobei man ab Level 23 (Kein Levelcap) jeweils 22‘000 Erfahrungspunkte für einen Levelaufstieg braucht, was in etwa bedeutet, dass man alle 6-10 Matches eine Lootbox mit 4 Items öffnen kann.
    Wie in BO3 ist der Inhalt einer Lootbox übrigens zufällig. Und wie in BO3 kann man auch hier doppelte Items erhalten, welche jedoch in Coins für spezifische Item-Freischaltungen umgewandelt werden, was die Sache doch einiges fairer / motivierender macht. Wer keine Geduld hat, darf aber natürlich auch wieder echtes Geld aufwenden. (Micro-Transactions)

    Gelungen finde ich soweit auch, dass Spieler nicht über die nächste Map abstimmen können. (Rotationszyklus). So wird verhindert, dass man letztendlich fast immer dieselben Maps und Modis zu spielen hat (Hust „Combine“ Hust). Davon abgesehen gibt es aber jede Woche auch noch einen frischen, temporären Spielmodus mit abgeänderten Regeln (Charaktervorgaben, Killvoraussetzungen etc.).

    Kurzum:
    Das Spiel macht (mir) einen heiden Spass und online auch gleich vieles besser als COD: Die Kämpfe sind taktischer, als Team spassiger, die Helden abwechslungsreicher, das Loot-System fairer, die Serververbindungen stabiler (keine Spielabstürze bei Spieler-Disconnects / Frühaussteiger werden zudem bestraft), die Entscheidungsmatches spannender (zwei Siegpunkte) und Map / Charakter - DLCs plant man anscheinend gratis nachzuliefern (kein Season-Pass). Auch technisch kann sich der Titel absolut zeigen lassen (Grafik, Sound, Spiel- und Serverstabilität), was für einen frischen Spielrelease beachtlich ist.

    Das (derzeitige) Fehlen einer Story / Kampagne ist aber dennoch enttäuschend. Zumal sich Blizzard hinsichtlich der Werbekampagne (Charakter-Filmszenen im Internet, Lebensgrosse Show-Figuren etc.) doch einiges hat einfallen lassen, um uns ihr neuestes Werk schmackhaft zu machen. So stimmt zwar (wie schon bei SFV) die Grundqualität - aber nicht unbedingt das preisliche Gesamtpaket. (Zum Zeitpunkt des Releases). Es sei denn, man gehört ohnehin zu den Leuten die Shooter nur kompetitiv spielen. (E-Sport)

    Nachtrag zum Balancing: Einige Charaktere eignen sich besser für den Angriff, einige besser für die Verteidigung und wiederum gibt es viele Charaktere die gegen andere Charaktere im Vorteil / Nachteil oder mittels Support schwer zu stoppen sind. Wer keine Antwort auf solche Charakter-Kombos hat / kennt - wird schnell mal überrannt. Das hat dann auch nicht viel mit schlechtem Balancing zu tun (wenngleich man sicher einige kleinere Dinge nachbessern wird), sondern primär mit fehlenden Map- und Charakterkenntnissen und einer schlechten Teamaufstellung (Teamplay). Insbesondere wenn sich alle 6 Spieler eines Teams weigern Support oder Tank-Charaktere zu spielen und / oder diese nicht beherrschen. Man darf das Charaktersystem somit auch nicht direkt mit COD oder einem Prügelspiel vergleichen, wo die Figuren einander fast gleichgestellt sind.

    PS: Wer ein gutes Spiel nicht erkennt / zu schätzen weiss und Comicgrafik zu kindisch findet, darf gerne mit Spielen wie Destiny, Star Wars, GTA, COD und BF vorlieb nehmen. (Schlecht sind diese ja auch nicht.) 1% Wertungen und Konkurswünsche gegen Blizzard sind jedoch in etwa so erwachsen, wie ein Sandkastenstreit um eine Spielschaufel.


    Gesamt
    94%
    Grafik
    95%
    Sound
    90%
    Story
    5%
    Multiplayer
    96%
    Online/Multiplayer Motivation Steuerung

    +Toller teambasierter Online-Shooter (mit einigen Umfangsschwächen)

    +Leichter Einstieg / Hervorragende Spieltiefe / Freie Knopfbelegung (für alle Charaktere separat einstellbar) / Geniales Gameplay

    +Charmante (Anti-) Heldencharaktere mit tollen Fähigkeiten / Kein Season-Pass (DLC-Inhalte sollen weitgehend "free to play" sein)

    +Technisch beeindruckend (detailreiche und hübsche Comicgrafik, absolut flüssig, keine Abstürze, stabile Server)

    -Die toll gemachten Charakter-Intros (Kurzgeschichten) muss man sich im Internet selbst zusammensuchen

    -Reines Online-Spiel, dessen Lebenszeit Spieler- & Serverabhängig ist

    -Teilweise längere Wartezeiten bis zum nächsten Match (Spiel- und Spielersuche)

    -Comicgrafik und kein Blut = Spiel für Kinder? Wohl kaum. Was Blizzard hier abgeliefert hat, ist weit mehr als nur ein Kiddiespiel, und aufgrund der Waffengewalt und (Online-) Altersbeschränkung auch nicht wirklich für Kinder unter 12J. ausgelegt.


    gespielt: 16h | beendet: |02.06.2016
    Avatar

    Michel B.

    Status: Aktiv


    Ist diese Bewertung hilfreich?

    Ja Nein
    Übersicht