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    Produkt-Bewertung

    Mass Effect: Andromeda

    Cyrill S.

    Willkommen zu meiner Bewertung von Mass Effect Andromeda und als Mass Effect Veteran (habe auch schon die Trilogie mehrmals durchgezockt) freut es mich, eine Bewertung über dieses Spiel zu schreiben.

    Zu allererst einmal, Mass Effect Andromeda ist nicht so schlecht wie es viele Leute teilweise darstellen. Klar es gibt hier und da Probleme mit Gesichtsausdrücken und Bewegungen, aber ehrlich gesagt gab es auch schon solche Vorkommnisse in der Trilogie. Diese Sachen haben mich überhaupt nicht gestört und ich habe jede einzelne Minute meines Playthroughs genossen.

    Vielmehr hat mich das eigentliche Missionsdesign des Spiels gestört. Statt wie in der Trilogie Haupt- und Nebenmissionen zu haben und viele verschiedene Planeten und Monde zu besuchen, dienen die Nebenmissionen in Mass Effect Andromeda hauptsächlich der Lebensvitalität eines speziellen Planeten. Also keine Aufgaben, die einen stundenlang fesseln, sondern Aufgaben, die man vielleicht in 15 Minuten erledigt hat. Und nicht nur das. Manche Nebenmissionen schaltet man erst frei wenn man andere erledigt hat und dann finden die teilweise wieder auf dem gleichen Planeten statt und dann kann man gleich wieder dorthin. Als Beispiel musste ich für einen Filmabend Popcorn bei einem Händler auf Kadara besorgen. Nur um dann etwa eine Stunde später beim gleichen Händler noch einen Film zu kaufen. Kann man das nicht gleichzeitig erledigen? Nein, anscheinend nicht.

    Und das ist auch das Problem bei Mass Effect Andromeda. Weil praktisch alles auf 5 Planeten und der Raumstation Nexus stattfindet, rennt man eigentlich die ganze Zeit an den gleichen Orten rum. Wenn ich nicht immer an die gleichen Orte zurück hätte gehen müssen, hätte ich sicherlich keine 58 Stunden für meinen Playthrough gebraucht.

    Berichten möchte ich übrigens auch über einen ganz fiesen Glitch, für alle, die Mass Effect Andromeda noch zocken wollen. Im Spiel erkundet man einige Gewölbe auch genannt Vaults und kämpft dort gegen Remnants, eine Roboter-Rasse. Ich kann allen empfehlen, bei Kämpfen in diesen Vaults keine Biotik-Kräfte zu benutzen. Die Remnants könnten so durch Wände und Böden glitchen und man bleibt so im Kampfmodus ohne jemand bekämpfen zu können. Daraus ergibt sich, dass man in den Vaults dann keine Konsolen und Türen mehr aktivieren kann. Mir ist dieses Missgeschick passiert im Vault auf Elaaden, nicht einmal der Update-Patch konnte das fixen und so musste ich den Vault noch einmal von vorne beginnen. Also als Tipp: Keine Biotik in den Remnant Vaults !!!

    Wer übrigens gut Englisch versteht, dem empfehle ich das Spiel auf Englisch zu spielen wie ich es gemacht habe. Nach meinem Playthrough wollte ich einfach mal noch die deutschen Stimmen hören und es ist wirklich ein Unterschied. Die englische Synchro ist viel lebhafter mit den ganzen Sprüchen und auch den verschiedenen Dialekten. Die deutsche Synchro wirkt auf mich eher blutleer und gar nicht motivierend.

    Als Fazit kann ich sagen, dass ich es nicht bereue, Mass Effect Andromeda gekauft zu haben. Mit meiner Erfahrung aus der Trilogie war es fast schon ein Muss. Über Bugs hier und da und das Missionsdesign kann man sich sicherlich streiten (ich fand die Gameplay-Experience in der Trilogie besser), aber mir hat die Hauptstory von Mass Effect Andromeda auf jeden Fall gefallen. Nur schade, dass ich es nach 58 Stunden und Stufe 58 nicht geschafft habe, eine Romanze mit Suvi einzugehen. Aber ich kann es ja noch immer in einem neuen Playthrough schaffen. :)


    Gesamt
    85%
    Grafik
    90%
    Sound
    85%
    Story
    80%
    Multiplayer
    0%
    Pranger

    +Neues Mass Effect in einer neuen Galaxie

    +englische Synchro sehr gut ...

    +interessante Hauptstory

    +Suvi mit ihrem heissen Akzent :)))

    -viel los, aber nur an etwa 6-7 verschiedenen Orten

    -... deutsche Synchro eher einschläfernd

    -oft eher kurze, unmotivierende Nebenmissionen


    gespielt: 58h | beendet: |23.06.2018
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    Cyrill S.

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