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    Produkt-Bewertung

    Need for Speed

    Marius V.

    Typisches EA Spiel. Verbuggt bis zum geht nicht mehr, Tuningoptionen mehr als lächerlich und die Polizei ist wohl bereits im Winterschlaf.

    Hier einige Beispiele:

    1. Abstürze
    - Weisser Bildschirm, nichts geht mehr.

    - Schwarzer Bildschirm, nur noch das HUD wird angezeigt und den Sound hört man noch.

    - Unendliche Ladezeiten, Ladebalken ist voll aber es geht nicht weiter (15 min. gewartet).

    - Abstürze, bei denen man auf dem PS HomeScreen landet und eine Fehlermeldung präsentiert bekommt.

    2. Bugs
    - Ich fahre in einem Event und crashe an einem Punkt, an dem man einen anderen Event starten könnte, in ein anderes Auto. Zeitgleich dazu startet dieser andere Event, obwohl ich den aktuellen Event noch gar nicht abgeschlossen habe.

    - Ich stehe in der Nähe, um einen Event zu starten. Dann kommt ein anderer Online-Spieler und startet diesen Event, wobei er diesen für mich ebenfalls startet (!)

    - Ich fahre den Event gegen Magnus Walker. Dreimal habe ich den Event neugestartet, bei keinem Mal erschien der Gegner. Bei einigen anderen Events dasselbe. Gegner erscheinen einfach nicht. Ich bin immer Erster.

    - Neue Scores werden nicht übernommen!! Habe denselben Event ca. viermal probiert und jedesmal meinen vorherigen Score überboten. Bei keinem Mal hat es die Punkteanzahl aktualisiert. Dadurch kann ich auch eine Tages Challenge nicht abschliessen, die voraussetzt, dass ich jemand in meiner Freundesliste schlage. Am Ende des Events erhalte ich sogar den AR Bonus, aber dennoch aktualisiert es weder den Fortschritt der Tages Challenge noch die Speed Wall.

    3. Allgemein
    - Polizei ist kinderleicht zu überlisten. Auch bei der höchsten Fahndungsstufe, ist es möglich, einfach schnell genug davon zu fahren. Kein Vergleich zu Most Wanted, in welchem die Polizei Corvettes einsetzt, die sehr aggressiv vorgehen und man wirklich gut fahren muss, um noch davon zu kommen.

    - Polizeiautos kann man nicht zerstören. Strassensperren sind lächerliche Holzlatten und die Sperren, in welcher Autos eingesetzt werden, sind unmöglich zu durchbrechen. Was war das für ein Gefühl, als man in MW die Polizei nur so durch die Luft schleudern und schrotten konnte.

    - Tuningoptionen sind eine Zumutung. Was bringt mir die Auswahl zwischen zwei (!) verschiedenen Heckstossstangen oder fünf Spoiler. Zudem sind 90% der Motorhauben nur mit Carbon erhältlich. Bei vielen Teilen steht oft auch einfach "Keine Teile verfügbar." Da haben es sich die Entwickler aber einfach gemacht.

    Ebenfalls ist es nicht möglich einen Sticker von der linken Seite auf die rechte zu spiegeln oder umgekehrt. Man kann zwar einen Sticker duplizieren, dann jedoch nur auf derselben Seite anwenden, auf der man sich momentan befindet. Für Symmetrie-Junkies, wie mich, eher mühsam.

    - Garage hat lediglich fünf freie Plätze. Um in der Story weitermachen zu können, musste ich einen meiner Wagen verkauften, da ich den Wagen von Magnus Walker kaufen musste.

    - Drift Train Events sind extrem mühsam, da man bei der Gruppe bleiben muss, um Punkte zu machen. An sich eigentlich kein Problem, würden die anderen Fahrer nicht mit 30 kmh rumgurken. Wie soll man bei diesem Tempo einen langgezogenen Drift hinlegen?

    - Physik ist ein wenig merkwürdig. Fährt man bei mittlerem bis hohem Tempo in die Leitplanke, überschlägt man sich gleich fünfmal und dass auch bei nicht mal allzu steilen Winkeln. Oder wenn man in einer Kurve einmal an der Leitplanke ist, klebt man förmlich daran. Da kann man soviel in die andere Richtung lenken, wie man will.

    - Ideallinie. Eine einfache Linie am Boden gibt vor wo man duchzufahren hat. Bei früheren NFS war das nicht anders. Auch dort musste man einer bestimmten Strecke folgen. Jedoch wurden die anderen Strassen mit richtungsweisenden Wänden zugemacht, sodass man dort gar nicht erst mehr durchfahren konnte. Dadurch war es viel übersichtlicher, wo man durchfahren muss und konnte so perfekte Zeiten fahren.

    Nun ist bei vielen Events ein ständiger Blickwechsel zwischen Minimap und Strasse unabdinglich, da die nächste Kurve auch hinter einer Senkung sein könnte, in welcher man die Linie viel zu spät sehen würde. Dadurch fährt man oft in die falsche Richtung.

    - Bei den Tages Challenges kann man bis zu Level 50 aufsteigen. Ein Level pro Challenge. Da es jedoch nur 21 unterschiedliche Challenges gibt, wiederholen sie sich. Entweder die Entwickler machen sich die Mühe und erstellen 50 unterschiedliche Challenges oder gehen halt nur bis Level 21. Die waren wohl schlicht und einfach zu faul.

    Alles in allem bin ich eher enttäuscht von dem Spiel. Es hat es definitiv nicht verdient als Reboot von NFS Underground betitelt zu werden. Die Story war eher platt mit keinerlei Charaktertiefe und triefte nur so von Klischees und Stereotypen. Die Cutscenes sind in der Ego-Perspektive, wobei man als Protagonist kein einziges Wort sagt. Wer bitte überlegt sich denn sowas? Aber wer weiss, vielleicht kommt ja bald ein kostenpflichtiges Sprachmodul DLC...

    Thanks Obama.


    Gesamt
    20%
    Grafik
    75%
    Sound
    60%
    Story
    50%
    Multiplayer
    30%
    Pranger

    +Grafik

    -Abstürze und Bugs. Typisch EA halt.

    -Story platt und absolut uninteressant.

    -Optiktuning mehr als lächerlich

    -Nur fünf Plätze in der Garage


    gespielt: 35h | beendet: |21.11.2015
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    Marius V.

    Status: Aktiv


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