• Dein Warenkorb enthält keine Artikel!

      Möglicherweise hast du noch keine Artikel in den Warenkorb gelegt oder deine Session ist in der Zwischenzeit abgelaufen.

      Bitte prüfe allenfalls, ob Cookies in deinem Browser zugelassen sind.

    Produkt-Bewertung

    Call of Duty: Black Ops 3 - Gold Edition

    zum Produkt

    Michel B.

    Zwar Ansichtssache doch für mich klar das beste COD seit LANGEM! Der Zombiemodus bietet mal wieder viel neues zu entdecken (auch wenn der hohe Schwierigkeitsgrad nicht gerade Einsteigerfreundlich ist), der Multiplayer hat mir schon während der Beta-Phase super gefallen und der Storymodus macht soweit auch eine gute Figur. Die Präsentation ist toll, die Missionen vielfältig und das Ende des ersten Kapitels kann man wohl nur als "krass" bezeichnen.

    Kritiserien darf man aber vielleicht, wieso auf "realistisch" nur die Spieler nach einem Treffer sterben, nicht jedoch auch die Gegner, womit der Modus fast nur für co-op Runden geeignet ist und alles andere als realistisch ist. ;) Auch können die vielen Gebietseinschränkungen, die euch zur Umkehr zwingen, etwas nerven. Aber damit kann man leben.

    Die Waffenauswahl im Multiplayer bietet dagegen gewohnte Kost. MP's, Assault Rifles, Shotguns, schwere MGs, Snipergewehre und Pistolen stehen zur Auswahl. Das Arsenal ist (ohne DLCs) noch recht überschaubar und auch nicht besonders Ausgefallen, für COD-Verhältnisse aber absolut gelungen. Wobei (zum Ärger und zur Freude einiger Spieler) auch das Quick-Scopen wieder möglich ist.

    Die wohl beste Neuerung stellen allerdings die verschiedenen Charakter-Klassen dar, die sowol optisch als auch durch ihre speziellen Fähigkeiten (Teleport, Wiederbelebung, Golden Gun, Elekroschuss, Geschwindigkeitsboost, etc.) punkten. Zwar erinnert das ganze etwas an Destiny (zumal man den spielerischen Unterschied der verschiedenen Klassen auch nur alle paar Minuten für ein paar Sekunden zu spüren bekommt ^^), aber mit 16 verschiedenen Spezialfähigkeiten ist hier doch für eine gute Abwechslung gesorgt.

    Auch die Steuerungseinstellungen wurden gegenüber der Beta-Version erweitert, so dass ich nun endlich hüpfen und rutschen kann, ohne meine Daumen von den Sticks nehmen oder alternative PS-Layouts verwenden zu müssen (weshalb sich viele Online-Spieler ja auch Scuff-Controller zugelegt haben).

    Die Multiplayer-Maps gefallen mir soweit auch sehr gut und bringen mit Wandlauf- und Wasserwegabschnitten zusätzliche Abwechslung ins Gameplay. Dafür verändern sich diese aber nachträglich auch nicht mehr (keine besonderen Events).
    Auch "Advanced Warfare Gegner" können aufatmen. Die Maps spielen sich deutlich besser und übersichtlicher und es wird auch nicht mehr ständig rumgehüpft. D.h. es gibt zwar immer noch einen Doppelsprung (der auch auf der Minikarte des Gegners angezeigt wird), jedoch ist dieser (wie der Wandlauf) nicht beliebig oft hintereinander einsetzbar und die Dash-Funktion fehlt dabei ebenso.

    Eine Vielzahl an Individualisierungsmöglichkeiten gibt es ebenfalls wieder. Waffentarnungen lassen sich mit eigenen Musterlackierungen kombinieren und zusammen mit eigens erstellten Emblemen online zur Schau stellen. Charakterklassen erhalten nach erfüllten Aufgaben (Abschüsse, Mehrfachtreffer) neue Rüstungsfarben und Kopfbedeckungen. Und beim Schwarzmarkt lassen sich Krypto-Punkte gegen Schatztruhen eintauschen, die auch neue Siegesgesten enthalten können. (Wenngleich diese für jede Klasse identisch sind = verschenktes Potenzial.)
    Die Perks und Waffenmodifikationen sind auch so zahlreich, gut und vielseitig, dass man sich wünscht mehr als 10 Ausrüstungstokens zu haben. Und der Prestige-Modus ist ebenfalls spielerfreundlicher geworden.

    Bedauerlich ist jedoch, dass das Visier bei Treffern immer noch nach oben und nicht wie bei den Battlefield-Spielen nach unten verzieht. So stirbt man immernoch zuhauf durch Lucky-Headshot-Gegentreffer. (Ausser man gehört zu den Spielern, die sich bei jedem Schusswechsel chronisch hinlegen müssen.) ^^

    Schade ist auch, dass man als Käufer der normalen Version (ohne Season-Pass) nur eine Zombie-Map erhält. (Da kassiert man halt auch gerne nochmals ab.) Als Käufer der Juggernaut-Edition nervt es mich dagegen, dass Licht- und Soundeffekte der Kühlbox nur funktionieren, wenn man auch die Kühlung einschaltet - was zum einen unnötigen Strom frisst und zum anderen auch unerwünschten Lärm verursacht. Und ohne das entfernen einer Zwischenhalterung haben darin auch nur kleinere Getränke-Dosen platz. D.h. der Stauraum ist deutlich kleiner, als es von aussen den Anschein hat. Fazit - Nett anzuschauen, verwendungstechnisch aber unpraktisch.

    Und zu guter letzt gibt es natürlich auch wieder einige Serverprobleme (insbesondere wenn man zu viert oder fünft ein Spiel finden will) und einige Bugs. Auch bei der Spielerzuteilung gibt es noch so einige Probleme (5 gegen 7 Mann in einem 6 gegen 6 TDM?). Aber das sind Kinderkrankheiten die sicher noch ausgemerzt werden und nichts daran ändern, dass Black Ops 3 ein super Spiel geworden ist.

    Frustresistent sollte man (wie bei jedem Online-Spiel) allerdings schon auch sein - oder entsprechend gute Reflexe und Controllerskills mitbringen - bevorzugt mit einer guten Internetverbindung, einem schnellen TV und motivierten Freunden. Das Spiel ist zwar nicht mehr ganz so schnell wie "Advanced Warware" aber doch immer noch schneller als die anderen Teile davor, und durch die vielen Wandlauf-Möglichkeiten und Superattacken auch schwerer zu kontrollieren (Map-Control). Dass das nicht allen COD-Veteranen passt ist klar, hat aber nichts mit "Kiddiescheiss" zu tun. Schliesslich gehören zu den ersten Online-Shootern überhaupt; "Doom", "Quake 3 Arena" und "Unreal Tournament". (Alles schnelle und gute Spiele, mit Itembasierten Power-Ups, die schon damals Spieler belohnten, die in Sachen Trickshots und Trickjumps anderen was voraus hatten.)
    Camper und Headglitcher gibt es aber auch so noch viele (insbesondere im Hardcore-Modus), woran man sich als COD-Spieler aber inzwischen gewöhnt sein sollte. Wobei das Respawn-System hier erstaunlicherweise recht solide ist, wenn man bedenkt, wie schnell sich die einzelnen Maps teilweise umrunden lassen. Die Matchpausen dürften allerdings noch etwas kürzer sein, auch weil man von der Spielsuche oft in bereits laufende bzw. verlorene Runden geworfen wird, wenn man nicht warten will.

    Weitere gute und objektive Ansichten / Wertungen findet ihr übrigens auch auf gamepro.de

    Edit: Hatte das Spiel ursprünglich mit 95% und "Famosem Online-Modus" bewertet. Leider konnte ich das nun aber doch nicht mehr länger so stehen lassen. Der Grund: Die neuen Waffen und das Schwarzmarkt Zufalls-, Echtgeld und Entwertungs-System machen einmal mehr das ganze Spiel kaputt (Spielbalance / Verarsche). Und zwar so, dass ich es inzwischen bereue das Spiel überhaupt so lange gespielt und auch noch mit einem Season-Pass unterstützt zu haben. Für mich war's das nun definitiv mit COD. Einmal mehr haben die Entwickler (wie schon bei Destiny) zu spät oder gar nicht verstanden (u.a. auch des Geldes wegen), wie man Spieler richtig belohnt. Das und die Tatsache, dass man einige Kinderkrankheiten bis heute nicht in den Griff bekommen hat (Spielervermittlung) und die Festplatte mit neuen Updates zumüllt (egal ob man die DLCs nun kauft oder nicht), haben mich das Spiel nun ebenfalls deinstallieren lassen. Good-Bye COD!


    Gesamt
    70%
    Grafik
    88%
    Sound
    92%
    Story
    85%
    Multiplayer
    70%
    Steuerung

    +Tolles Gesamtpaket und bestes COD seit langem (zumindest zum damaligen Veröffentlichungs-Zeitpunk)

    +Verschiedene Multiplayer-Klassen (was sich wie bei Destiny aber nur alle paar Minuten für ein paar Sekunden bemerkbar macht) ;)

    +Schnell, flüssig, motivierend (4-Player Story-Coop-Modus / Splitscreenmodus für 2 Spieler)

    +DLC's zuerst auf PS4 / Einsteigerfreundlicher als Battlefield (Höhere Levelstufen wirken sich weniger stark auf die Spielfähigkeiten aus und es stehen von anfang an brauchbare Waffen zur verfügung)

    -Noch einige Server-Probleme / Kinderkrankheiten (Bugs) im Multiplayer

    -Nur 1 resp. 2 Zombiemaps (je nach Kaufversion)

    -Ohne DLCs nutzen sich die 12 Online-Maps (+Nuk3town) aufgrund fehlender Interaktionsmöglichkeiten (Zerstörung) und Fahrzeuge recht schnell mal ab (Hier hat Battlefield nachwievor die Nase vorne)

    -Edit: Die ganzen Updates haben das Spiel meiner Meinung nach verkorkst / unspielbar gemacht


    gespielt: 500h | beendet: |30.03.2016
    Avatar

    Michel B.

    Status: Aktiv


    Ist diese Bewertung hilfreich?

    Ja Nein
    Übersicht