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Act of Aggression
Ich habe das Spiel noch nicht lange, es kann sein dass ich noch eine andere Meinung dazu bekomme... Meine aktuelle Einstellung zum Spiel:
Durch das Sammeln von 3 verschiedenen Rohstoffen im Spiel wird das Balancieren dieser Rohstoffe zu einer
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Ich habe das Spiel noch nicht lange, es kann sein dass ich noch eine andere Meinung dazu bekomme... Meine aktuelle Einstellung zum Spiel:
Durch das Sammeln von 3 verschiedenen Rohstoffen im Spiel wird das Balancieren dieser Rohstoffe zu einer grösseren Aufgabe als es mir lieb ist. (+ Energiegewinnung als vierte Variable) Ein Gebäude z.B. kostet 500 vom einen, 1000 von einem anderen Rohstoff. Dadurch kann es sein, dass einige Gebäude in der Warteschleife verweilen weil für das aktuelle Gebäude zuwenig vom einen Rohstoff vorhanden ist, währden für das nächste Gebäude alles vorhanden wäre. Durch diese erschwerung z.B. im Vergleich zu einem alten C&C kommt das Kriegern leider ein wenig aus der Balance (Meine Meinung)
Das Steuerungsmenu ist recht gut aufgebaut, nur ein wenig viel Text zu jedem Gebäude.... Die ersten Schlachten gehen wegen zu vielem Lesen verloren :)
Multiplayer habe ich nicht versucht, bin ein Offlinespieler
weniger
+Grafik
+Kriegern wie in alten C&C's
+Ausgeglichene Fraktionen
-3 Rohstoffe + Energiesammeln
-Sound könnte sich den Gefahren besser anpassen