• Dein Warenkorb enthält keine Artikel!

      Möglicherweise hast du noch keine Artikel in den Warenkorb gelegt oder deine Session ist in der Zwischenzeit abgelaufen.

      Bitte prüfe allenfalls, ob Cookies in deinem Browser zugelassen sind.

    Produkt-Bewertung

    Halo 5: Guardians

    Patrick F.

    Leider nicht das Halo, dass ich erwartet habe... An sich ist es zwar ein solides Spiel, aber ganz ehrlich habe ich mir nach der grossen Marketing-Kampagne #HuntTheTruth und den gezeigten Demos schon etwas mehr als nur 4h Kampagne, vornehmlich mit Spartan Locke, erhofft. Der gross angekündigte Kampf zwischen dem Master Chief und Spartan Locke, der neue Dimensionen im Halo Universum erreichen sollte, beschränkt sich auf eine 2 Minuten lange Cutscene. Und nicht zu vergessen, endet die Story mit einem riesen Cliff-Hanger. Dafür ist die Kampagne was Gameplay und Level-Design betrifft wieder super. Die Levels sind wirklich schön und kreativ gestaltet. Vor allem die neuen grösseren Kampfgebiete, welche meist aus mehreren Ebenen bestehen, die man mittels Booster und Klettern erreichen kann und so Gegner flankieren oder umgehen kann, bringen neuen Schwung in das Spiel.

    Gut, dann gibst ja noch den Multiplayer. Eigentlich eine tolle Sache. Mit Warzone wurde eine neuer Spieltyp hinzugefügt, der wirklich interessant und unterhaltsam ist. Man kämpft hier gleichzeitig im Team gegen KI und andere Spieler. Daneben gibt es noch die Arena, die mehr auf Wettbewerb ausgelegt ist. Aber leider gibt es auch hier einen Negativ-Punkt: Die sogenannten REQ Packs, alias Micro-Transactions. Klar man kann theoretisch alles Freischalten, ohne jemals Geld auszugeben. Aber da es mehr als 600 Anpassungen und Waffen zum Freischalten gibt und man pro Gold-REQ Pack etwa 10 Spiele à 10 bis 20 Minuten spielen muss und dafür maximal 2 Anpassungen freischaltet, würde es ewig dauern, bis man alles freigeschaltet hat. Zwar ist es nicht so invasiv wie bei anderen Spielen, aber wollen wir wirklich so etwas in der Halo-Franchise? Denn wenn niemand etwas dagegen sagt, wird es in Halo 6 ganz sicher stärker und invasiver zum Micro-Transactions kommen. Und solche Systeme sind sicher nicht dazu da, um den Spielspass zu fördern, sondern um möglichst viel Geld aus den Leuten heraus zu pressen.

    Das tönt jetzt alles sehr schlecht. Aber das Spiel ist eigentlich gut. Gameplay und Level-Design sind fantastisch. Aber es wurde eine Menge Potential bei der Kampagne (Story-technisch) verschenkt und das REQ System ist halt einfach eine Möglichkeit um Spielern noch etwas Geld aus den Taschen zu ziehen.


    Gesamt
    70%
    Grafik
    80%
    Sound
    80%
    Story
    20%
    Multiplayer
    60%
    Technik Steuerung

    +Gameplay Single- und Multiplayer

    +Gute Grafik

    +Dreidimensionales Leveldesign

    -Spielzeit der Kampagne

    -Story der Kampagne

    -REQ Packs


    gespielt: 15h | beendet: |04.11.2015
    Avatar

    Patrick F.

    Status: Aktiv


    Ist diese Bewertung hilfreich?

    Ja Nein
    Übersicht