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    Produkt-Bewertung

    Asura's Wrath -EN-

    Sebastian Z.

    Aus der japanischen Spielecke kam vor ein paar Jährchen ein Titel Namens „Asura’s Wrath“, welches sich im Genre der Action-Adventure im typischen, teilweise überdimensionalem, japanischem Stil präsentiert. Eigentlich kennt man solche Szenarien aus Animes, doch funktioniert es auch in einem Spiel?

    Story: 8/10
    Dieses Spiel erzählt seine Geschichte wie ein Anime: Es gibt nicht allzu viele Dialoge, Action spielt eine wichtige Rolle, vor der Episode wird Vergangenes Revue passiert und nach jeder Episode gibt es eine Vorschau auf das Bevorstehende. In dem Sinne könnte die Geschichte nicht japanischer sein, dies trifft auf die Erzählweise und die eigentliche Erzählung zu.

    In meinen Augen ist dies zwar in Ordnung so, aber dennoch gibt es Sachen zu bemängeln. Beispielsweise kommt das eigentliche „Spielen“ in diesem Titel sehr kurz. Die Zwischensequenzen und die Quicktime-Events dominieren deutlich. Entsprechend sind Passagen, in denen man auch tatsächlich die Spielfigur gänzlich steuert, eher eine Seltenheit. Als Spieler nimmt man hier eine eher passive Rolle ein. Da hätte ich mir etwas mehr Spielraum gewünscht. Zudem ist die erzählte Geschichte etwas zu generisch und nicht wirklich anspruchsvoll aber dennoch mitreissend.

    Grafik: 8/10
    Entsprechend dem hohen Anteil an Zwischensequenzen im Verhältnis zur gesamten Spielzeit, bietet dies Spiel etwas für die Augen. Die Grafik mag nicht die detailreichste sein, dennoch passt es zur Masche des Spiels. Sehr schön fand ich auch die Bilder zwischen den Episoden, die von verschiedenen Künstlern gezeichnet wurden. Diese genannten Aspekte tragen dazu bei, dass man sich als Spieler gänzlich auf die Spielwelt einlässt. Abgerundet werden die Zwischensequenzen durch schönen Sound.

    Etwas schade fand ich die Auswahl an Gegnern. Im Grunde haben die Entwickler irgendwelche Tiere als Vorlage genommen und diese mit Lawa-ähnlichem Material überdeckt. Den Rest der Gegner bilden irgendwelche Statuen, die wahrscheinlich dem Buddhismus entnommen wurden. In dem Sinne hätte man ruhig etwas mehr machen können.

    Sonstiges: 7/10
    An dieser Stelle sollte man erwähnen, dass das Spiel gerade durch die Dominanz der Zwischensequenzen, oder vielleicht doch Hauptsequenzen, wenig mit spieltechnischen Mitteln überzeugt. Anders ausgedrückt: Der Schwierigkeitsgrad ist relativ gering, die Steuerung auf einfachste Mittel begrenzt und ein Mehrspielermodus nicht vorhanden. Der Fokus dieses Titels liegt gänzlich auf den Einzelspielermodus. Ich hätte mir mehr Eigeninitiative seitens Spieler gewünscht, sprich mehr Möglichkeiten selbst ins Geschehen einzugreifen und überhaupt, etwas mehr Spielzeit in der man auch tatsächlich spielt.

    Total: 77%
    Asura’s Wrath macht für mich den Eindruck, als würde ein Anime sich versuchen als Spiel zu verkaufen. Entsprechend bringt dieser Titel viel Action im japanischen Stil mit, lässt aber Mangels tatsächlicher Spielzeit den Spieler mit leeren Magen stehen. Trotzdem: Unterhalten tut es - und das relativ gut.

    Spezifikationen
    Titel: Asura's Wrath
    Erscheinungsdatum: 24.02.2012
    Altersempfehlung: PEGI 16+
    Publisher: Capcom
    Getestete Plattform: Xbox 360

    (Gefällt dir mein Review? Ich würde mich freuen wenn du dir meine Webseite anschaust: gamebrush.net)


    Gesamt
    77%
    Grafik
    80%
    Sound
    70%
    Story
    80%
    Technik

    +Zwischensequenzen

    +Ähnlichkeit zu Anime

    -Anspruchslose Geschichte

    -Zu einfacher Schwierigkeitsgrad


    gespielt: 10h | beendet: |09.02.2015
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    Sebastian Z.

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