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    Produkt-Bewertung

    Destiny - Limited Edition

    Destiny - Limited Edition
    Plattform:
    Xbox 360 Xbox 360
    Wertung: 74%
    Rang: 0 - Xbox 360
    Bewertungen: 17

    Prozentwertung

    Gesamt
    74%
    Grafik
    86%
    Sound
    80%
    Story
    58%
    Multiplayer
    74%
    Durchschnittliche Spielzeit:
     
    91 Stunden

    Die meistgewählten Prädikate

    hervorragende (Bewegungs-)Steuerung
    besondere Grafikpracht
    langanhaltender Spielspass
    Detaillierte Verteilung der WoG-Bewertungen
      91% - 100%
     
        4x
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    Bewertungen zu Destiny

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    17 Bewertungen aller Xbox 360 Versionen
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    100%

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    68%

    Destiny

    Destiny

    Das Spiel wurde meiner Meinung dem Hype nach nicht gerecht. Allen die sich mit dem Spiel eine lange und gute Story erhofft haben, bei dem es nicht nur um das Farmen von Items geht, werden bitter enttäuscht. Zudem wird Destiny heute und in Zukunft ... mehr Das Spiel wurde meiner Meinung dem Hype nach nicht gerecht.
    Allen die sich mit dem Spiel eine lange und gute Story erhofft haben, bei dem es nicht nur um das Farmen von Items geht, werden bitter enttäuscht. Zudem wird Destiny heute und in Zukunft alles auf ingame Freunde aufbauen und setzt voraus, das man einige Kollegen kennt, die die gleiche Plattform haben und in etwa in dem gleichen Level sind. Da der erste Raid des Spiels viele Stunden dauert und dieser nur mit "Freunden" betreten werden kann (es werden keine Spieler automatisch gesucht und dem Team zugeteilt), ist es für jene die noch eine Xbox 360 benutzen kaum möglich eine Gruppe zu finden um das Spiel komplett auskosten zu können. Ich verstehe vieles nicht und erkenne auch keinen Sinn dahinter. Für 4 Jahr Entwicklungszeit kommt es bei weitem nicht an die Story von Halo oder an den Multiplayer von Titanfall heran.
    weniger


    Grafik
    95%
    Sound
    95%
    Story
    15%
    Multiplayer
    30%

    +Grafik hervorragend

    +Feedback der Steuerung grandios

    -Händler überhaupt nicht durchdacht

    -Story lausig

    -Mehrspielermodus nicht gleichberechtigt

    -Nach 20h Spielzeit geht es nurnoch ums Farmen


    Kevin W. | gespielt: 45h | beendet: |19.09.2014
    Avatar
    100%

    hilfreich?

    69%

    Destiny

    Destiny

    Kurzfassung einfach Pro und Contra beachten. Und Bungie hat hier wohl sehr viel Zeit in Grafik und grosse Welten gesteckt. Dafür ist die Story nahezu erlahmend schlecht und der Multiplayer (nur PvP) eine schlechte Kopie von Halo. Ausführlicher: Ich ... mehr Kurzfassung einfach Pro und Contra beachten. Und Bungie hat hier wohl sehr viel Zeit in Grafik und grosse Welten gesteckt. Dafür ist die Story nahezu erlahmend schlecht und der Multiplayer (nur PvP) eine schlechte Kopie von Halo.


    Ausführlicher:
    Ich habe dieses Spiel mit Freuden ausgepackt und angespielt. Anfangs war ich überwältig von der Grafikpracht. Das Spiel besticht mit seinem Spiel mit Licht und Schatten auf einem sehr hohen Level. Auch sind die Texturen nicht von schlechten Eltern. Für die 360er ist dies wohl eines der schönsten Spiele betreffend der Grafik. Es wurde an sehr viele Details gedacht und sorgfältig eingebaut.

    Das Spiel selbst läuft primär sehr flüssig. Einzig und alleine der Server, welcher ab und an Aussetzer hatte (Im Schnitt waren es alle 4h einmal. Teilweise leider ach in wichtigen und vorallem langen Bosskämpfen. PS. Der Aussetzer kam selten am Anfang der Schlacht.).

    Die Spieler selbst sind im Groben und Ganzen sehr angenehm. Es entsteht auch keinen Streit um Loot, da primär jeder seinen eigenen besitzt. Farmgegenstände können Beispielsweise eingesammelt werden. Hat ein Spieler zum Beispiel ein Metall abgebaut, so haben andere Spieler ebenfalls noch die Möglichkeit an den betreffenden Rohstoff zu gelangen bevor die Quelle despawnt. Selbiges gilt für Lootkisten.

    Was etwas störender ist, ist der Zahn der Spielzeitstreckung, den man Teilweise deutlich spührt.
    Beispiel:
    Es gibt Gegenstände in verschiedensten Seltenheitsstufen. Königsklasse währe exotisch (Gold) und eine darunter legendär (Lila). Diese Gegenstände will eigentlich jeder Spieler. Nun haben die Entwickler verschiedene Möglichkeiten offen Gelegt an besagte Gegenstände zu gelangen. Eine ist das sogenannte: "Enegramm". Dieses Utensil kann alles enthalten. Gewöhnlicher Plunder bis hin zum meist gejagen exotischen Teil. An diese Enegramme zu kommen muss man doch schon sehr viel tun. Teilweise bis zu 60min stupides abfarmen vom Truen. Oder schier endlose Plackerei im PvP der doch Teilweise sehr übele Lags aufweist und selbst da spielt man 3 Spiele (ca. 40min), bis man dann etwas bekommt. Im Endeffekt ist es eine mieserable Enttäuschung. Die Krönung des Ganzen ist noch die Möglichkeit Gegenstände für Klassenfremde zu bekommen. Als Warlock ist es nicht Möglich Jägerkleidung zu tragen. Die Gegenstäde können weder Intern zu anderen Charakteren verschoben werden und noch wenider an andere Spieler abgegeben werden. Kurzum man Spielt 2.5h und hat davon schluss endlich nichts.
    Noch schlimmer sind die Legendären Enegramme. Diese werden sogar noch gross Angekündigt wenn man eines gefunden hat. Diese sind bis dato die einzige Möglichkeit an die seltensten Gegenstäde zu kommen (exotisch --> gold). Man tötet hierfür mindestens 1000 Gegner durch eigene Hand. Gefühlt sind es auch 60 Lootkisten die ohnehin schwer zu finden sind und 2000 Gegner und doch auch eher an der Realität. Besagtes Teil lässt man dann analysieren und erhält dann meistens ein grünes Item. Dieses ist genau eine Stufe höher bevor es als wertlos deklariert werden kann. Es ist also bildlich gesehen ein Schlag in das eigene Gesicht mit einem hübschen Tritt in die Eier hinter her. Mit freundlichen Grüssen Bungie. So zu sagen.

    Weiteres Beispiel:
    Legendäre Gegenstände kann man auch kaufen. Hierfür muss man Rufpunkte erlangen und Marken sammeln. Rufpunkte erhält man durch kleine aufgaben. Meistens gibt es für mini Aufgaben 10 Punkte. Nur schon für das 1. Level benötigt man 1500 Punkte. Um an legendäre Gegenstäde zu kommen braucht man mindestens Rang 2. Was kurzum bedeutet, dass man 3000 Punkte zusammen farmen muss. Dazu müssen noch die Marken organisiert werden. Und das Schöne ist. Die Marken, die man verdienen kann haben eine wöchentliche Limite. 100 Marken pro Woche sind möglich. Somit braucht man 4 Wochen zu Spielen, bis man nur die Rüstung kaufen kann. Will man noch Waffen haben so ist man 6 Wochen dran, bis man endlich eine Ausrüstung hat, die den härtesten Bosskämpfen eine faire Chance bieten würde. Und das heisst hier nicht 2h spielen und gut ist. Man investiert hierfür nahezu 40h reine Spielzeit. Bis man alles gefarmt hat. Ist man ein Durchschnittsspieler so ist man nach meinen Einschätzungen rund 3 Monate beschäftigt.
    Die Rüstungen selbst sind dann auch nicht fertig. Man muss diese auf leveln und Upgrade mit Materialen. Das Schöne hierbei ist, dass die Materialen noch seltener zu ergattern sind als die Enegramme. Meistens hat man eine Chance auf Materialen bei Public events. Diese finden wohl alle 2h irgendwo statt. Hat man keine Freunde in der nähe verpasst man es sowieso. Ich selbst habe in 24h 2 Events erlebt. Davon war eines verbuggt, da gleich zwei gleichzeitig am selben Ort gestratet wurden. Am ende gab es nicht einmal eine Belonung. So zu sagen 20min und der gesammte Munitionsvorrat für nichts. Hat man dann doch Glück bekommt man 1 STück. Allein um ein legendären Gegenstand vollständig up zu graden benötigt man 12 von diesen Materialien. Man besitzt 4 Rüstungsteile --> 48 Grundrohstoffe + 3 Waffen die wiederum 12 Stück pro Waffe brauchen. Also weitere 36. Zusammen ergibt das 84 Stücke von denen nicht einmal gesagt ist, dass es die richtigen sind. Denn die lieben Entwickler mussten hier netterweise sogar noch Variationen einbringen. Mir ist der Witz hier wohl deutlich verschollen geblieben.

    Die Story selbst hätte genial sein können. Aber sie ist kein vergleich zu Halo. Bungie hatte Recht behalten mit etwas neuem. Leider nicht im Guten. Die Story ist einfach Flach. Es kann an der Deutschen Synchronisation liegen, oder sie ist einfach wirklich nur schlecht. Sie baut weder Spannung auf, noch ermutigt sie den Spieler dazu sich in die Welt hinein zu versetzen. Am Ende hat man sie einfach durch gespielt, weil man die Erfarhungspunkte so dringend braucht.

    Ach ja. Es ist möglich seinen Charakter in 2 Tagen auf das derzeitige maximal Level 20 zu bringen. Ab da hat man nur noch die Möglichkeit für stupides Abfarmen der Welten, damit man irgendwie noch an Legendäre Rüstungen kommt. Denn mit der ist es möglich über den regulären maximal Level zu kommen. Und damit ist es dann möglich neue Sachen aus zu probieren und zu spielen (Meist altbekannte Level einfach in einem höheren Schwirigkeitsgrad mehr ist es bis jetzt nicht.).


    Ich persönlich hoffe auf Besserung. Das Spiel hat Potential und macht auf jeden Fall Freude. Aber nach meiner Meinung hat sich Bungie weit mehr versprochen, als dass sie geliefert haben. Und jetzt weitere 50 sFr zu verlangen, nur damit man zwei neue Dungeon spielen kann, ist doch auch sehr frech.
    weniger


    Grafik
    97%
    Sound
    89%
    Story
    35%
    Multiplayer
    55%

    +Grafisch eine Perle

    +Keine Zusatzkosten (Ausser xBox Live)

    +Sehr flüssiges Gameplay (riesige Welten)

    +open World

    -Lahmende Story

    -Unnötige Farmbeschränkung (Wöchentlich)

    -div. Kinderkrankheiten (Teilweise sehr störend)

    -PvP ist im Vergleich zu Halo sehr schlecht. (Lags)


    Stefan F. | gespielt: 60h | beendet: |15.09.2014
    Avatar
    100%

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    80%

    Destiny

    Destiny

    Achtung - Keine finale Wertung - nur Ersteindruck: Um es vorweg zu nehmen: Ich habe aufgrund der Berichte in der Presse und dem entsprechenden Hype mit einem absoluten Blockbuster gerechnet. So gekommen ist es nicht! Wäre das Spiel vor Skyrim ... mehr Achtung - Keine finale Wertung - nur Ersteindruck:

    Um es vorweg zu nehmen: Ich habe aufgrund der Berichte in der Presse und dem entsprechenden Hype mit einem absoluten Blockbuster gerechnet. So gekommen ist es nicht!
    Wäre das Spiel vor Skyrim erschienen oder Mass Effekt, wär der Titel Blockbuster gerechtfertigt.
    Mit dem fertigen Spiel habe ich aber den Eindruck schon alles mal gesehen zu haben.
    Zudem gibt es selbst nach kurzer Spielzeit schon einige Punkte welche mich nerven (Waffengeräusche etc.)
    Ich bin gespannt ob sich das Feeling nach erreichen von Level 20 noch verändert.
    erstes Fazit:
    Wie ein Besuch bei Mc Donalds - schon alles mal gesehen, aber trotzdem nicht schlecht"
    weniger


    Grafik
    86%
    Sound
    80%
    Story
    71%
    Multiplayer
    0%

    +sehr gute Präsentation

    +gute Grafik

    +epische Musik

    +coole Zwischengegner

    -schlechte Waffengeräusche

    -lange Ladezeiten

    -wirkt dem Hype nicht gerecht

    -zu nahe an Boarderlands und Mass Effekt


    Martin G. | gespielt: 4h | beendet: |10.09.2014
    Avatar
    -

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    100%

    Destiny

    Destiny

    Grafisch sehr schön gemacht, man sieht das sie dabei viel mühe gegeben haben.


    Grafik
    100%
    Sound
    66%
    Story
    56%
    Multiplayer
    100%

    Deny A. | gespielt: 95h | beendet: |19.08.2015
    Avatar
    -

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    69%

    Destiny

    Destiny

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    81%
    Sound
    89%
    Story
    12%
    Multiplayer
    72%

    +Umgebung sehr schön gestaltet

    -Viele Wiederholungen

    -mit jedem DLC verliert man immer mehr die Übersicht


    Jonas M. | gespielt: 100h | beendet: |20.05.2015
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    -

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    75%

    Destiny

    Destiny

    Die Raids machen Spass wen mann in einer guten Gruppe ist. Die Story war sehr kurz durch gespielt. Man merkt sehr das es Endlichkeit mir Halo hat aber macht sehr fun.


    Grafik
    70%
    Sound
    100%
    Story
    50%
    Multiplayer
    90%

    +Multiplayer

    +Gute Item Glitches

    -Kurze story

    -Story Erweiterung Muss man kaufen


    Marc C. | gespielt: 50h | beendet: |23.03.2015
    Avatar
    -

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    83%

    Destiny

    Destiny

    Kaum einer wird nicht von diesem Spiel gehört haben, schliesslich machte der Hype-Train Halt auf verschiedenen sozialen Netzwerken. Ein Zugang zu einer Beta, die ich übrigens nicht gespielt habe, sollte das Spiel noch geschmacksvoller machen und nun ... mehr Kaum einer wird nicht von diesem Spiel gehört haben, schliesslich machte der Hype-Train Halt auf verschiedenen sozialen Netzwerken. Ein Zugang zu einer Beta, die ich übrigens nicht gespielt habe, sollte das Spiel noch geschmacksvoller machen und nun kann es seit letztem Monat auch offiziell gespielt werden. Ich habe mir das Spiel mal genauer angeschaut.

    Story: 8/10
    Gleich mal vorab sei gesagt, dass die Story nicht den Kernpunkt dieses Spiel bildet. Wie ich im Verlaufe der Zeit merkte, war dies wohl auch nie die Absicht der Macher. Dieser Meinung bin ich weiterhin. Zurück zur Story: Ich fand sie verwirrend. Rein den Kontext betrachtend, konnte ich mich nicht wirklich mit dem Spiel anfreunden. Vor allem deswegen, weil ich noch so viel Potenzial in der Geschichte sehe und dieses meines Erachtens schlichtweg nicht ausgeschöpft wurde. Man hätte die verschiedenen Rassen und Monster näher erklären können. Bei mir blieben so viele Fragen offen, ich kann nun kein Konstrukt sehen. Schade eigentlich.

    Ebenfalls enttäuschend ist die Erzählweise. Die Story-Missionen folgen stets einem strickten Muster. Als Spieler geht man in jeder Story-Mission von einem Punkt zum anderen, lässt den kleinen Helfer ran und hält anschliessend die Stellung während man alles dem Boden gleich macht. Ich konnte echt keine einzige Story-Mission finden, die nicht diesem Muster folgt. Für mich zieht ein solches langweiliges Muster die Laune in den Keller. Das hätte man echt besser machen können.

    Interessant hingegen fand ich den Wechsel der Perspektiven und der Spielweise. Innerhalb der Missionen spielt man aus der Ich-Perspektive, wobei sich das Gameplay entsprechend an Shootern orientiert. Nach den Missionen kann man zu einer Turm-Station zurückkehren, woraufhin sich die Perspektive ändert. Man betrachtet seine eigene Figur nun aus einer Drittperson-Ansicht. Das Gameplay passt sich dem an. Der Spieler kann seinen Charakter verbessern und in Ruhe– betont sei die Ruhe, darauf komme ich später – upgraden mit den gesammelten Waffen und Rüstungsteile. Für mich brachten gerade diese Features etwas Würze ins Spiel.

    Darüber hinaus sammelt man während den Missionen Erfahrungspunkte. Diese wiederum wiederspiegeln sich im Level und den entsprechend zugänglichen Waffen und Upgrades. Story-Missionen sind je nach dem für den Spieler schwerer oder einfacher zu bewältigen. Für mich auf jeden Fall eine willkommene Abwechslung.

    Alles andere als willkommen sind für mich andere Spieler im Story-Modus. Es kann öfters passieren, dass man alleine eine Story-Mission beginnt und im Verlaufe der Zeit irgendwelche andere Spieler angezeigt werden. Helfen tut sich keiner und spielen will ich eigentlich alleine, ausser ich habe explizit was anderes eingestellt. Die Möglichkeit, selbst zu wählen ob man alleine oder mit anderen Spielen will, sucht man in Destiny vergebens. Zudem kann man im Story-Modus das Spiel, wahrscheinlich genau aus dem Grund, nicht pausieren. Gang aufs Klo? Naja, wenn du in ein paar Sekunden fertig bist und nicht abwischst…

    Dennoch positiv zu achten, trotz des sich wiederholenden Musters im Story-Modus, ist die Spieldauer. Alleine der Story-Modus bietet ausreichend Spielzeit und nach Abschluss dieser Missionen, geht das Spiel im Multiplayer lange weiter.

    Grafik: 8/10
    Der erste Eindruck war für mich atemberaubend. Diese Lichteffekte – Mann oh Mann, ich kam fast nicht aus dem Staunen heraus. Die ganze Spielwelt harmoniert sehr gut zusammen. Die Gegner – zwar hat man sie irgendwo schon mal gesehen - passen in die Spielwelt und die Spielwelt bietet auch Raum für den Spieler. Vieles ist irgendwie erreichbar, nur Leider machen die Story-Missionen wenig Gebrauch davon.

    Auch sonst ist nicht alles so goldig. Über die kleinen Mängel an den weiten Flächen kann ich hinwegsehen, ein Dorn im Auge ist mir aber das Leveldesign. Als Spieler befindet man sich stets im gleichen Areal und nutzt sehr wenig der potentiellen Spielfläche. Man wird mehr oder weniger von Strassen geführt und in einer Sackgasse erwartet. An dieser Stelle hätte man das Konzept von Welten bereisen stärken in den Vordergrund stellen können, womit dann man als Spieler sich mehr hätte in den verschiedenen Planeten austoben können. Sehr schade.

    Ich brauche wohl auch nicht zu erwähnen, dass das Spiel wenig originelle Elemente mit sich bringt. Wie bereits erwähnt, hat man die Gegner sowie Waffen irgendw- *Hust* Halo *Hust* - irgendwo schon mal gesehen. Als wäre das nicht schon genug, sind sie auch noch gleich animiert und ziemlich identisch vertont. Autsch.


    Sonstiges: 9/10
    Vom konzeptionellen Standpunkt aus betrachtet, soll „Destiny“ auf der Mehrspielerbasis mehr bieten. Dies merkt man als Spieler förmlich. Entsprechend bleiben auch nach den Story-Missionen, ich wage es nicht DAS noch Einzelspielermodus zu nennen, viele Möglichkeiten offen. Es stehen eine Hand voll überschaubare Spielmodi zur Verfügung, welche sich fast alle an den klassischen Mehrspielermodi orientieren. „Team Deathmatch“, „Jeder gegen Jeden“ und so weiter. Klar, bei Destiny heissen die Spielmodi anders aber man verstehe wovon ich spreche. Eine klare Grenze zwischen Einzelspielermodus und Mehrspielermodus existiert bei Destiny nicht wirklich, man ist irgendwie immer mit anderen Spielern verbunden. Wem das gefällt… naja, ist nicht mein Ding.

    Besonders interessant für mich waren die Strike-Missionen. Die Missionen stellen quasi Herausforderungen dar, die weit über die Story-Missionen hinausgehen. Noch stärkere Gegner, noch stärkere Waffen und noch stärkere Rüstungen. Ohne Teamkameraden kann der Spieler erst gar nicht in die Schlachtziehen. Für „Foreveralones“ gibt es natürlich die Möglichkeit mit Fremden zu spielen. Ob man sich sprachlich ausdrückt oder doch bei den Tanz-Moves und dem Zeigefinger bleibt, das sei dahin gestellt.

    Etwas weniger erfreut haben mich auf der technischen Ebene die sehr langen Ladezeiten. Ich habe noch nie ein Spiel mit solch langen Ladezeiten gespielt. Das ist kein Scherz. Zwar versuchte man mit netten kleinen Sequenzen die Zeit zu überbrücken aber nein, immer noch zu lange Wartezeiten.

    Total: 83%
    Destiny bringt keine Weltneuheiten macht aber vieles richtig. Zwar nerven die repetitiven Story-Missionen, der gelungene Multiplayer, die Strike-Missionen und die lange Spieldauer können dies aber korrigieren. Zugreifen? Wieso nicht.

    Spezifikationen
    Titel: Destiny
    Erscheinungsdatum: 09.09.2014
    Altersempfehlung: PEGI 16+
    Publisher: Activision Blizzard
    Getestete Plattform: Xbox 360

    Das Spiel wurde vom 09.09.2014 bis 07.10.2014 getestet und in diesem Zeitraum in etwa 20 Spielstunden investiert.

    (Gefällt dir mein Spieltest? Bitte auf gamebrush.net vorbeischauen)
    weniger


    Grafik
    80%
    Sound
    80%
    Story
    80%
    Multiplayer
    90%

    +Grafik

    -Verwirrende Story


    Sebastian Z. | gespielt: 20h | beendet: |09.02.2015
    Avatar
    -

    hilfreich?

    74%

    Destiny

    Destiny

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    95%
    Sound
    77%
    Story
    63%
    Multiplayer
    91%

    Simon M. | gespielt: 12h | beendet: |20.01.2015
    Avatar
    -

    hilfreich?

    99%

    Destiny

    Destiny

    Echt ein super Spiel, allerdings ist die Story sehr schnell durchgespielt und hat kein richtiges Ende.


    Grafik
    100%
    Sound
    93%
    Story
    94%
    Multiplayer
    100%

    +Spielprinzip

    +Charackter bearbeitung

    +Immer wieder neue Ausrüstungsgegenstände

    -Storyende


    Jannick B. | gespielt: 150h | beendet: |07.12.2014
    Avatar
    -

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    75%

    Destiny

    Destiny

    Das Spiel mit den höchsten Produktionskosten wobei man sich fragt wieso oder wohin das Geld geflossen ist.Das Spiel sticht einfach nicht so richtig aus der Menge herrvor. Praktisch immer die gleichen Missionen, ähnliche Waffengeräusche, kurze und ... mehr Das Spiel mit den höchsten Produktionskosten wobei man sich fragt wieso oder wohin das Geld geflossen ist.Das Spiel sticht einfach nicht so richtig aus der Menge herrvor. Praktisch immer die gleichen Missionen, ähnliche Waffengeräusche, kurze und kaum spannende und tiefgründige Story, ein PVP modus der nichts neues bietet. Waffen welche man nach Abschluss von Story missionen kriegt sind viel besser als die, die man im Shop erwerben kann. Animationen von Mundbewegungen konnten die Entwickler auch sparen, da man fast immer einen Helm trägt und andere Charaktere sind Robotor die auch ohne Mundbewegung sprechen können. Bossgegner sind entsprechen den normalen 0815 Gegnermodellen einfach 10x grösser und stärker. Ab lvl 20 also nach Abschluss der Hauptstory muss man etliche Spielstunden investieren um endlich mal an legendäre oder exotische Waffen zu gelangen. Spezialmissionen wie Strike oder Raid missionen sind ohne Hilfe von Coop partnern praktisch unmöglich zu bestehen. Dafür hat das Spiel eine hübsche Grafik, coole Futuristische Waffen und gute Musik. Ein Spiel welches wahrscheinlich nicht viele Jahre in Erinnerung bleiben wird, ausser es gibt eine Fortsetzung. weniger


    Grafik
    90%
    Sound
    85%
    Story
    50%
    Multiplayer
    90%

    +Grafik

    +Musik

    +Design

    +Coop

    -PVP Modus

    -Story

    -Nebenmissionen bieten fast keine Abwechslung


    Alain S. | gespielt: 20h | beendet: |08.11.2014
    Avatar
    -

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    65%

    Destiny

    Destiny

    zu wenig content, serverprobleme etc. Trotz allem macht es mit den richtigen Leuten enorm spass.


    Grafik
    76%
    Sound
    68%
    Story
    50%
    Multiplayer
    31%

    Michael F. | gespielt: 269h | beendet: |01.11.2014
    Avatar
    -

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    87%

    Destiny

    Destiny

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    84%
    Sound
    81%
    Story
    81%
    Multiplayer
    94%

    -keine spielersuche für die schwierigeren koop missionen

    -clan spieler werden bevorzugt


    Xaver H. | gespielt: 120h | beendet: |28.10.2014
    Avatar
    -

    hilfreich?

    95%

    Destiny

    Destiny

    Bis jetzt ein gutes Spiel, wie von Bungie erwartet. Die Story hat was, das mir gefällt :)


    Grafik
    93%
    Sound
    85%
    Story
    93%
    Multiplayer
    93%

    +grafik

    +story

    +sound

    -xbox live gold erforderlich für multiplayer


    Colin S. | gespielt: 15h | beendet: |19.10.2014
    Avatar
    33%

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    99%

    Destiny

    Destiny

    Mal ein game wo sehr gut läuft und bis jetz noch keine bugs usw. Geht echt voll ab echt ein super ballergame;))


    Grafik
    99%
    Sound
    82%
    Story
    93%
    Multiplayer
    99%

    Angelo B. | gespielt: 5h | beendet: |12.09.2014
    Avatar
    0%

    hilfreich?

    4%

    Destiny

    Destiny

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    54%
    Sound
    15%
    Story
    0%
    Multiplayer
    0%

    Walter M. | gespielt: 20h | beendet: |16.12.2016
    Avatar
    0%

    hilfreich?

    39%

    Destiny

    Destiny

    destiny... das spiel worauf wir alle so gewartet haben... und nach bereits der ersten woche ist der spielspass weg... die story wird mit etwas skill in 3-5h durchgezockt, im multiplayer ist ALLES falsch gemacht worden, dass irgendwie verbockt werden ... mehr destiny... das spiel worauf wir alle so gewartet haben...

    und nach bereits der ersten woche ist der spielspass weg...
    die story wird mit etwas skill in 3-5h durchgezockt,
    im multiplayer ist ALLES falsch gemacht worden,
    dass irgendwie verbockt werden konnte.
    nooby sch**** der dich one-hit killed gibts am laufenden band.
    ist man etwas besser in shootern, spielt man ein spiel z.B. 28-10,
    stirbt von diesen 10 mal, 3-4mal durch raketen und der rest kommt
    entweder von shotguns oder super fühigkeiten,
    welchen nicht ausgewichen werden kann.
    super! noobs können jetzt auch kills machen, genial!

    grafik ist super, der sound episch! nur passt er nicht immer zu dem was gerade passiert.
    beispiel... hammer sound! es wird ein fetter boss erwartet... erscheint so ein ding,
    dass GENAU 100% gleich aussieht wie die normalen minions einfach grösser...
    ok, dann braucht man sicher recht lange für das ding, wenn schon so super sound läuft.
    falsch! in 20 sekunden ist das ding ohne grosse gegenwehr down. super langweilig...

    ich gehöre zu den leuten, die schon seit halo ein grosser fan von bungie ist (bald war?)
    und auf destiny habe ich mich echt super gefreut... leider ist das spiel,
    nicht mal zu 10%, dass was halo mal war und auch heute noch ist...
    weniger


    Grafik
    70%
    Sound
    91%
    Story
    28%
    Multiplayer
    9%

    -story in 3-5h durchgespielt

    -multiplayer nicht ausgeglichen, op klassen

    -spawn-killen gibts am band

    -missionen nicht skillabhängig. ist man mit zu tief im level ist es zu schwer und im höheren level wirds dann zu einfach.


    Samir D. | gespielt: 70h | beendet: |20.12.2014
    Avatar
    0%

    hilfreich?

    85%

    Destiny

    Destiny

    Als erstes mal die Negativpunkte: In den Medien wurde viel verglichen mit Skyrim und ich habe sogar mal von fordernd wie Dark Souls gelesen - Schwachsinn. Hat weder mit Skyrim zu tun und ist auch relativ einfach. Ist nicht grundsätzlich negativ, ... mehr Als erstes mal die Negativpunkte: In den Medien wurde viel verglichen mit Skyrim und ich habe sogar mal von fordernd wie Dark Souls gelesen - Schwachsinn. Hat weder mit Skyrim zu tun und ist auch relativ einfach. Ist nicht grundsätzlich negativ, könnte aber die Erwartungen von vielen enttäuschen.
    Die KI der Gegner sowie der Schwierigkeitsgrad hat mich enttäuscht. Wer einmal Halo auf Legendär alleine gespielt hat, der weiss was fordernd ist. Hier konnte ich ohne grosse Probleme die gesamte Story alleine auf dem schwierigen Grad durchspielen (einige Passagen stellten natürlich doch Herausforderungen - aber leider waren diese zu rar). Ab lvl 20 kann man dann die Schwierigkeit noch mehr erhöhen, was allerdings nur die HP der Gegner erhöht. Ausserdem scheinen die Gegner ein ihnen zugewiesenes Territorium zu haben. Wenn sie einen weit genug verfolgen drehen sie plötzlich einfach um...
    Der Onlinemodus (PvP) hat viel gutes von Halo, aber viel zu wenig Auswahl. Knapp 4 Standardmodi aus welchen man wählen kann. Hoffe da kommen noch mehr. Die Story wird einem nicht eingetrichtert und schlussendlich ist sie auch nicht wirklich mitreissend. Mystisch und rätselhaft, aber auch nicht vieles was man noch nicht gehört hat.

    Nun zum Positiven. Bungie präsentiert wiedermal seine Meisterdisziplin: Welten bauen. Die Welten sind wunderbar: Detailliert, optisch ansprechend, atmosphärisch. Für die Bezeichnung "open world" zu klein geraten, was mich persönlich aber nicht störte. Die Grafik allgemein ist super - und das auf einer auslaufenden Konsole (will gar nicht wissen wie es auf PS4 oder Xbox One aussieht :D). Ausserdem sind die Sounds (Waffen und Umgebung bzw Soundtrack) auch super gelungen. Das Spielprinzip vereinigt einiges aus Halo, Mass Effect und Borderlands und gefällt mir dementsprechend sehr. Auch die Steuerung ist super. Cool fand ich, dass es vier Ausserirdische Fraktionen gibt, welche unterschiedlichste Atmosphären bieten.

    Obwohl ich viele negative Punkte zu bieten habe, muss ich das Spiel als äusserst empfehlenswert einstufen. Die Atmosphäre ist teilweise haarsträubend gut und ich hatte eine grosse Menge Spass. Ob sich dieser langzeitlich halten kann wird sich zeigen...
    Ich hoffe schwer, dass Bungie für DLCs kein Geld abknöpft -.-
    weniger


    Grafik
    90%
    Sound
    85%
    Story
    60%
    Multiplayer
    70%

    +Grafik

    +Gameplay

    +Sound

    +Atmosphäre

    -KI

    -fehlende Herausfoderung (Schwierigkeit)

    -Auswahl bei Onlinemodi


    Cyrill Z. | gespielt: 20h | beendet: |17.09.2014