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    Produkt-Bewertung

    Rise of the Tomb Raider - 20-Jähriges Jubiläum

    zum Produkt

    Michel B.

    Tolles Spiel, welches jedoch nicht ganz an die Story-Qualität des Vorgängers anknüpfen kann. Grafisch braucht sich die Fortsetzung dagegen nicht zu verstecken. Insbesondere mit einer PS4 Pro und der im Menü vorzufindenden 4K Einstellung weiss das Spiel optisch zu begeistern. Wobei auch Standard HD-TVs von der 4K Einstellung profitieren; mehr Details und eine höhere Detailschärfe dank gutem Downscaling. Auch Ruckler hatte ich keine zu verzeichnen.

    Kritisieren darf man aber evtl., dass einige Schauplätze nicht das Flair früherer Tomb Raider Spiele aufkommen lassen und man sich auch bei den optionalen Gräbern (Rätseleinlagen) auf mehrheitlich einfache und kurze Lösungsansätze beschränkt hat. Zudem wird jede erklimmbare Wand optisch hervorgehoben. Musste man früher noch überlegen und suchen, wie man gewisse Orte erreicht, wird einem hier fast pausenlos ein Wegweiser vorgehalten. :(

    Der zweithöchste Schwierigkeitsgrad erweist sich dabei ebenfalls als erstaunlich einfach. Den höchsten Schwierigkeitsgrad würde ich nur deshalb nicht empfehlen, weil einige Quicktime-Momente ein nicht ganz nachvollziehbares Timing haben und der Fortschritt nur an Campingstellen gespeichert wird. Dafür können auf anderen Stufen wiederum einige dumme Rücksetzpunkte nerven (Auto-Speicher).
    Auch die Schwanen-Tauchsprungsteuerung gibt Anlass zur Kritik (Achtung: nur aus dem Stand möglich!) sowie einige verwirrende Missionsaufgaben (Kürbiswerfen).

    Die Story ist leider auch nicht frei von Designfehlern. Der angekündigte Angriff auf ein Tal findet z.B. statt, während man durch einen Teich schwimmt. Man kann hier weder den Helikopter bekämpfen, noch bekommt man sonst viel vom Angriff mit. >.< Die Hintergrundgeschichte um den Propheten und seine Reise gibt leider auch nicht allzu viel her (langweilige Geschichtsdokumente) und der Endkampf enttäuscht gar mit einem spielerisch schlecht ausgearbeiteten Versteckspiel. (Da ist die optionale "Baba Yaga" Begegnung doch um einiges interessanter / trickreicher ausgefallen.)

    Auch das Objekte schon mal aus der Hand verschwinden (Gebietsbindende Objektplatzierung) kann der Spielimmersion schaden, wie auch der Umstand, dass mit jeder Freischaltung eines Waffentyps eine zusätzliche Jubiläums-Waffe freigeschaltet wird. Dies deshalb, weil die Bonuswaffen dieselben Waffenwerte und dasselbe Grunddesign besitzen (einfach in unpassend modern oder kitschig vergoldet), wie die stärkeren Story-Waffen, deren Waffenteile jedoch erst über mehrere Levels / Missionen zusammengetragen werden müssen. Ergo fühlt man sich da dann auch nicht mehr wirklich gross über den neuen Fund belohnt, was doch recht sinnfrei / billig ist. :(

    Aber genug der Kritik. Das Spiel ist trotz alledem wirklich gut, wobei vor allem die späteren Gadgets und Ereignisse das Spiel aufzupeppen vermögen. Auch umfangstechnisch gibt es (u.a. dank zahlreicher Bonusfeatures) kaum etwas auszusetzen. Und natürlich ist auch die tolle Spielbarkeit und das imposante Leveldesign einen mehrmaligen Ausflug in Lara's neuestes Abenteuer wert.

    Schade ist in erster Linie nur, dass man sich hinsichtlich der Rätsel- und Dungeonkomplexität nur wenig gesteigert hat und auch die Story, im Vergleich zum direkten Vorgänger (dem "2013 Reboot"), etwas weniger dramatisch / düster / spannend / brutal und überraschend ausfällt.


    Nachtrag (2018):
    Ich habe das Spiel inzwischen doch vier mal durchgespielt und auch platiniert (wie alle Teile der Survivor-Trilogie). Wobei mir in RotTR insbesondere auch die zusätzlichen Spielmodis gefallen haben;
    Ko-op Ausdauer, das Lara Croft (VR) Anwesen, die Zombie Add-ons und die Punkte-Challenges.
    Insofern würde ich dem Spiel "heute" (nach vollständiger Beendigung) gar eine Wertung von 95% oder mehr geben. ^^ (Die 89% gelten jedoch weiterhin, falls man nur die Story durchspielt.)

    PS. Schade gibt es den Fotomodus nur für SotTR - wie auch zahlreiche Mods. :(


    Gesamt
    89%
    Grafik
    95%
    Sound
    87%
    Story
    80%
    Multiplayer
    0%
    Technik Motivation

    +Audio-Visuell eindrucksvoll

    +Grosser Spielumfang

    +Packendes Abenteuer - mit einigen Schwächen

    -Bonuswaffen / Freischaltung (Siehe Text)

    -Story um den Propheten (Dokumente) nicht sonderlich spannend

    -Dungeons lassen den Anspruch früherer TR-Games missen (kleiner Rätselanspruch)


    gespielt: 20h | beendet: |09.01.2017
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    Michel B.

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