Gone Home
Sehr interessanter Indie-Titel, den ich in einem Sog durchgespielt habe. Die grosse Qualität des Spiels ist seine wenig konforme Art des Geschichtenerzählens. Gone Home füttert dem Spieler den Plot nicht stupide und löffelartig, sondern lässt ihn arbeiten und ihn sich selbst eine Geschichte erdenken. Durch die zahlreichen, im grossen Anwesen verteilten Hinweise ergibt sich dadurch eine extrem filigrane und reichhaltige Hintergrundgeschichte, die selbst bei der Erzählung von Alltagsbanalitäten zu fesseln weiss.
Dadurch, dass man als Spieler zu Beginn wortwörtlich im Dunkeln tappt, ist die Atmosphäre beklemmend und faszinierend - und dies obwohl der Titel komplett ohne surreale Horrorelemente auskommt.
Unter dem Strich bin ich beeindruckt, dass es die Entwickler verstanden haben, Storytelling intelligent und auf Videospiele zugeschnitten zu gestalten.
Leider ist das Ende gar antiklimatisch, letztlich würde ich Gone Home aber jedem Indie-Freund bedingungslos ans Herz legen. Mit etwas über zwei Stunden ist der Umfang perfekt geeignet für einen spannenden Abend.
Schlagt zu, wenn ihr es günstig findet, 29.90 scheinen mir angesichts der Kürze aber doch ein wenig überteuert zu sein.
8.5/10
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