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Dead Rising 2 -EN-
Erstmal @Patrick: Nö, unsere Deutschen Compañeros gucken, den Politikern sei Dank, bei dem Spiel in die Röhre. ergo; keine Deutsche Lokalisierung.
Ich frag mich warum solche Spiele keine "Mundart"-Lokalisierung erhalten. Wär doch irgendwie
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Erstmal @Patrick: Nö, unsere Deutschen Compañeros gucken, den Politikern sei Dank, bei dem Spiel in die Röhre. ergo; keine Deutsche Lokalisierung.
Ich frag mich warum solche Spiele keine "Mundart"-Lokalisierung erhalten. Wär doch irgendwie noch lustig Chuck Greene in Basler Dialekt rumbrabbeln zu hören;)
Spass beiseite und on topic:
Dead Rising 2 fühlt sich wesendlich einfacher an als dies beim Vorgänger der Fall war. Schon alleine der Umstand, dass man nun im rennen feuern kann nimmt eine gewaltige Portion Frust weg. Zudem sind die Zombies meiner Meinung nach auch weniger "anhänglich" sprich; man kommt in der Regel leichter durch Massenansammlungen ohne angefallen zu werden als beim ersten Teil. Die Ausnahme die diese Regel bestätigt ist, dass man teilweise irgendwie trotzdem gleich mehrere Male hintereinander ziemlich random angefallen wird.
Auch die Psychos empfand ich als eher unherausfordernd. Bin kurz vor dem Ende und habe Jeden Psycho im Nahkampf mit dem Nagelbesetzten Baseballschläger gekillt. Inklusive dem Ledertypen mit der Motorsäge, dem Motorradheini (sogar zu Fuss) und Slappy (Slappy dauerte einfach seine Zeit). Der einzige Gegner der wirklich eine Herausforderung war; die 2 Katana-Weiber... aber mit Geduld und trinkfestem Magen sind auch die mit dem Baseballstick "puttmachbar" ((ACHTUNG SPOILER) kleiner Tipp: Man muss nur eine der beiden Killen, spart euch also eure Energie).
Zur Grafik: Während man spielt fallen einem zum Glück die zum Teil oberhässlichen Texturen nicht so auf....Aber bei den Videosequenzen *würg*. Vor allem die Introszene bei Terror is Reality (im Storymodus) ist zum Magen auspumpen grauselig. Frage mich was da wirklich mehr Horror bereitet, die Grafik oder die Zombies.
Allgemein muss ich auch sagen, dass dem Spiel ein wenig die Schwachstromlinie verpasst wurde. Im ersten Teil starben die Psychos bspw. wesendlich "einfallsreicher".
Der Sound ist passend. Nicht zu viel, nicht zu wenig. Und am Ende jedes Bossfights, wenn Chuck seine schlau-coolen Sprüche klopft die kurze Rock-einlage...nicht schlecht.
Also im grossen und ganzen ein wirklich solides Spiel, dass ich jederzeit nochmals kaufen würde.
Apropos: Das Speichersystem ist so wie es ist absolut in Ordnung und genauso gewollt. Wo bleibt denn die Spannung wenn man überall und immer speichern kann? Wo bleibt da das Survival-Gefühl? Eben...genau...auf der Strecke...also hört doch auf das Speichersystem als "alt" zu bezeichnen..... "ist es zu stark, bist du zu schwach."
Aber so ein freier Modus hätte trotzdem nicht geschadet...
Und nochwas (ACHTUNG SPOILER): Keine Sorge wegen dem Zombrex; Es gibt immer mindestens einen Scoop bei dem Ihr vor Ablauf der Deadline gratis an Zombrex kommt. Das ganze ist nur ein "fake-Zeitdruckding".
weniger
+Survival-Gefühl
+Wesendlich Einsteigerfreundlicher als Teil 1
+Zielen, feuern und laufen gleichzeitig!
+Story ganz o.k und guter Antagonist.
-z. T. gruselige Texturen
-Psychos sind ein wenig zu leicht. (Mit baseballschläger druff und feddisch)
-Zombies dümmer aber fairer