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    Produkt-Bewertung

    Deadfall Adventures

    Deadfall Adventures
    Plattform:
    PC PC (WIN XP/Vista/7/8)
    Wertung: 85%
    Rang: 0 - PC Games
    Bewertungen: 2

    Prozentwertung

    Gesamt
    85%
    Grafik
    85%
    Sound
    93%
    Story
    75%
    Multiplayer
    0%
    Durchschnittliche Spielzeit:
     
    9 Stunden
    Detaillierte Verteilung der WoG-Bewertungen
      91% - 100%
     
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      81% -   90%
     
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    Bewertungen zu Deadfall Adventures

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    2 Bewertungen aller PC Games Versionen
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    80%

    Deadfall Adventures

    Deadfall Adventures

    Habe das Spiel nach längerem Hin und Her gekauft, um mir aufgrund der mehrheitlich negativen Rezensionen aus meinem Umfeld selbst ein Bild zu machen. Nach knapp 9 Stunden Spielzeit und Beendiung des Spiels kann ich nun ein vollumfängliches Fazit ... mehr Habe das Spiel nach längerem Hin und Her gekauft, um mir aufgrund der mehrheitlich negativen Rezensionen aus meinem Umfeld selbst ein Bild zu machen. Nach knapp 9 Stunden Spielzeit und Beendiung des Spiels kann ich nun ein vollumfängliches Fazit ziehen. In der Kurzfassung ist Deadfall Adventures ein solides Spiel mit der ein oder anderen Schwäche, deren Verkraftbarkeit jeder für sich selbst entscheiden muss.

    Grafik:
    Die Grafik geht für mich absolut in Ordnung und ist definitiv etwas vom Feinsten was ich auf der Unreal Engine bis jetzt erleben durfte, vor allem das LIghting darf sich sehen lassen. Durch den leichten Cel Shading-Effekt stört es nicht gross, dass die Grafiqualität im Ganzen nicht mit aktuellen Titeln mithalten kann. Negativster Punkt hierbei ist, dass die Gesichter der Charakter sehr oft ziemlich hölzern wirken.

    Soundkulisse:
    Besonders positiv überraschte mich die Soundkulisse. Obwohl die Waffensounds noch relativ unspektakulär klingen, sind z.B. Umgebungsgeräusche ein ziemlicher Hörgenuss und sorgen für eine gute Atmosphäre. Auch hört es sich absolut fantastisch an, wenn man sich mit dem Protagonisten über knarrige Holzböden oder metallene Untergründe bewegt. Der Soundtrack gibt ebenfalls ziemlich was her und erinnert mich persönlich stark an Uncharted.

    Leveldesign:
    Der positivste Punkt ist wohl das Leveldesign. Die Umgebungen sind ebenfalls sehr atmosphärisch gestaltet, relativ abwechslungsreich und teilweise unkonventionell. Ergänzt werden die Levels durch verschiedene Rätsel, die mich leider nicht wirklich zu überzeugen wussten. Das liegt in erster Linie daran, dass einige trotz ihrer Einfachheit noch viel zu deutlich erklärt werden, während man bei anderen, an denen man sich ohne Lösung fast die Zähne ausbeisst, kaum verwertbare Hinweise erhält.

    Story:
    Von der Story darf man sich leider nicht allzuviel Tiefgang erwarten. Sie erlaubt es einem kaum Bindung zu einem der Charaktere aufzubauen und orientiert sich an der typischen Schatzsucher-Thematik, die man aber wesentlich besser hätte umsetzen können (zum Vergleich z.B. Uncharted, Tomb Raider). Da ich hier aber ohnehin keine andere Erwarung hatte, hat mich das nicht grossartig gestört.

    Steuerung:
    Die Steuerung ist wirklich, wie mein Vorredner bereits erwähnte, ziemlich gut und garantiert eine schnelle Eingewöhungszeit. Nichts auszusetzen.

    Synchronisation:
    Hach ja, die Synchronisation der Charaktere war wohl immer das meist bemängelte Problem an dem Spiel, und jetzt kann ich ebenfalls sagen: sie ist wahrlich ein Graus. Die meisten Dialoge klingen künstlich und aufgesetzt, stellen für mich daher DEN Wermutstropfen in diesem ansonsten eher gelungenen Spiel dar. Sehr oft passiert es auch, dass die Charaktere ihren Satz nicht zu Ende sprechen, weil der Untertitel quasi schneller ist (erscheint der Untertitel des nächsten Satzes, wird der erste abgehakt und mit dem nächsten begonnnen). Doch damit ist es leider nicht genug, denn aus irgendeinem Grund hat man sich dazu entschieden, die Begleitcharakterin an Stellen, bei welchen man mal ein paar Minuten am Stück überlegen muss, ihre besserwisserischen und offensichtlichen Bermekungen im gefühlten 20-Sekunden-Takt wiederholen zu lassen. Dies war für mich so dermassen nervig, dass ich das Spiel in solchen Situationen kurzerhand gemutet habe.

    Sonstiges:
    Dinge wie die schlechte Synchro wurden manchmal allerdings mit ziemlich humorvollen Äusserungen und Aktionen des Protagonisten etwas in den Hintergrund gerückt. Beleidigungen wie "Maya-Hackfresse" oder ironische Bemerkungen über die Story selbst haben mich doch das ein oder andere Mal schmunzeln lassen. Ab und zu bin ich leider auf den ein oder anderen Bug gestossen (z.B. komplettes Aussetzen der linken Hörmuschel, Glitchen der Begleiterin in Abgründe gefolgt von permanenten Schmerzensschreien etc.)

    Fazit:
    Nach meiner Meinung kein Spiel, dass man gespielt haben MUSS, aber den günstigen Preis ist es allemal wert. Es stellt zu vielen Shootern eine Abwechslung dar und eignet sich gut zum Zeitverteib. Wer über die negativen Aspekte hinwegsehen kann, wird an dem Spiel gewiss seine Freude haben. :-)
    weniger


    Grafik
    80%
    Sound
    95%
    Story
    60%
    Multiplayer
    0%

    +atmosphärische Soundkulisse (Umgebung etc.)

    +innovatives Leveldesign

    +einfache Steuerung

    +Humor

    -Synchronisation der Charaktere misslungen

    -Rätsel (sehr inkonsistenter Schiwerigkeitsgrad)

    -Bugs


    Alexander S. | gespielt: 9h | beendet: |01.04.2017
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    -

    hilfreich?

    90%

    Deadfall Adventures

    Deadfall Adventures

    dieses game finde ich einfach super. mega gute steuerung, viele rätsel coole umgebung


    Grafik
    90%
    Sound
    90%
    Story
    90%
    Multiplayer
    0%

    +grafik

    +steuerung


    Daniel S. | gespielt: 1h | beendet: |15.11.2013