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Dying Light
Optik
Sowohl Aufmachung, als auch Design sind ungemein gut gelungen. Hochkarätige Licht- und Wettereffekte runden das ganze herrlich ab. Dazu kommt, dass die Atmosphäre tagsüber, aber vor allem in der Nacht, einfach passt und immer wieder ein flaues
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Optik
Sowohl Aufmachung, als auch Design sind ungemein gut gelungen. Hochkarätige Licht- und Wettereffekte runden das ganze herrlich ab. Dazu kommt, dass die Atmosphäre tagsüber, aber vor allem in der Nacht, einfach passt und immer wieder ein flaues Gefühl im Magen hinterlässt. Bitter hingegen ist, dass die Zombiemodelle zwar recht schön gestaltet sind, es aber von den “Standardzombies” nur eine handvoll Varianten gibt. Regelmäßige Deja-Vús sind die Folge. Das wäre besser gegangen. Dafür sind die Anforderungen der hauseigenen Engine in erträglichem Rahmen geblieben. Klar bringen auf Anschlag gedrehte LOD-Regler auch High-End-Systeme gerne mal ins Schwitzen, dafür können auch Rechner mit Karten vom Schlage einer HD7970 noch getrost auf maximalen Details spielen, ohne zu große Einbrüche fürchten zu müssen.
FAZIT
Techland hat bei Dead Island viel gelernt und würzen ein bekanntes Gameplay gekonnt mit neuen Elementen. Sowohl die Parcour-Einlagen, als auch das sehr unterschiedliche Gameplay bei Tag und Nacht geben dem Spiel Eigenständigkeit. Die große Stadt, die vielen Aufgaben die es zu erledigen gibt, das viele Loot und die unzähligen Waffen runden das sonst sehr hübsche Paket dann ab und wiegen die durchaus vorhersehbare Story und den Mangel an Charaktermodellen wieder auf. Trotzdem finde ich es persönlich etwas schade, dass ich meinen Nahkampfwaffen gegenüber keinen Erhaltungstrieb aufbauen kann. Trotzdem ist Dying Light ein Zombie Survival Spiel wie es im Buche steht und macht vor allem mit Freunden (egal ob zusammen oder gegeneinander) eine Menge Spaß!
weniger
+Schöne Grafik
+Läuft Flüssig
+Realistische Zombies
-Spiel ist an bestimmten stellen Bugy
-Braucht zu viel Hardwarleistung