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Nordlandtrilogie: Schicksalsklinge - Collector's Edition
Edit 3: Begeisterung hat sich wieder etwas gelegt, nach x Wochen und x Patches immer noch einige Bugs, viele Magie-Sprüche gehen nicht, Hexer und Druide fast unbrauchbar, Kampf-Maps wo man durchfällt und das Spiel abbrechen, bzw. neu laden muss.
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Edit 3: Begeisterung hat sich wieder etwas gelegt, nach x Wochen und x Patches immer noch einige Bugs, viele Magie-Sprüche gehen nicht, Hexer und Druide fast unbrauchbar, Kampf-Maps wo man durchfällt und das Spiel abbrechen, bzw. neu laden muss. 2013 sollte bei einem Spiel betreff. Story u.a. generell mehr möglich sein als hier.
Edit 2:
Endlich spielbar nach 2 Wochen und vielen Patches.
Nachdem ich stundenlang Charktere erstellt und mir eine Gruppe zusammmengewürfelt sowie das erstes Dungeon erfolgreich gemeistert habe und etwas rumgezogen bin macht das Ganze jetzt doch ziemlichen Spass :) Von Grafik und Engine darf man einfach nicht zu viel erwarten, das ist old scool mässig.
Das Speil ist was für DSA Fans die Wert auf Charakterentwicklung legen und sich mit dem Regelwerk auseinandersetzen wollen. Grafikjunkies und Action Freaks lassen aber besser die Finger davon.
Edit 1:
Den Programmierern muss man zugute halten dass sie Tag und Nacht an Patchs arbeiten und das anfangs stark verbuggte Spiel immer besser wird, auch im Austausch mit den Spielern im Forum.
Eher für DSA Liebhaber geegnet die einem kleinen Programmiereteam mit Nachsicht begegnen.
Die komplexe DSA Regeln werden im Handbuch nur Ansatzweise erklärt. Klar im vorteil ist wer DSA Pen&Paper oder die Urversion gespielt hat .. und sich noch daran erinnern kann ;)
Trotzdem sollte man dem Spiel ne Chance geben, es wird aber wohl noch dauern bis es ganz sauber läuft.
Ich passe meine Bewertung dann sicher noch an wenn es soweit ist.
weniger
+Endlich wieder mal ein DSA Game
+Endlich wieder mal ein 6er Party-Game
+Endlich spielbar
-Bugs
-immer noch Bugs
-altmodisch