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    Produkt-Bewertung

    Final Fantasy 15 - Day 1 Edition

    Björn F.

    Pro & Contra

    + tolles Charakterdesign
    + sympathisches, tolles Heldenquartett
    + stellenweise sehr schön
    + weitgehend toller Soundtrack
    + ansehnliche, glaubhaft gebaute offene Spielwelt
    + an sich spannendes Szenario
    + Charakterentwicklung geht in Ordnung
    + cooles Foto-Feature
    + fantastisches Kampfsystem
    + viel zu tun...
    - ... aber viel Fliessbandarbeit
    - wirkt teilweise extrem unfertig
    - sehr enttäuschende Storyprogression
    - mangelhaftes Pacing
    - minimalistisch gehaltene Antagonisten
    - Ausrüstung in Umfang und Bedeutung vernachlässigbar
    - generell relativ seicht und wenig fordernd
    - KI nicht immer glänzend
    - Chapter 13
    - insgesamt viel verschwendetes Potenzial

    Fazit

    "The Figure that still lies asleep in the Fantasy."

    Dieser Satz fand sich am Ende eines ganz alten Trailers zu Final Fantasy Versus 13 und trifft nun ironischerweise auf das fertige Final Fantasy XV erstaunlich gut zu, muss man leider resümieren.

    FFXV ist ein Werk, das von seiner langen, holprigen und sicherlich auch sehr frustrierenden Entwicklungsgeschichte durch und durch gezeichnet ist. Es ist ein Spiel, welches den Namen Final Fantasy verdient, ja, das auf jeden Fall. Doch es ist auch - ähnlich wie etwa MGS V letztes Jahr - ein Spiel, welches sein inneres Potenzial so verschleudert, dass es weh tun muss. Überall sieht man die Frakturen und Designbrüche, die sich notgedrungen einschleichen, wenn man einerseits unter einer schlechten Projektleitung steht, und andererseits am Schluss die Zeit, wieder ironischerweise, dann doch plötzlich viel zu knapp wird.

    Besonders gut fällt dies auf, wenn man sich die alten Gameplayvideos und Trailer zum Spiel vergegenwärtig und damit vergleicht, was man im finalen Spiel letztlich auch spielen kann. So gut wie nichts davon hat es auch in das nun fertige Produkt geschafft. Überbleibsel des damaligen Spieles sieht man erst in den letzten paar Kapiteln deutlich. Und diese passen dann auch wirklich schlecht in das übergeordnete Gesamtkonzept des Spiels. Diese Gegensätzlichkeit und Unvollkommenheit ist letztlich in jeder Hinsicht die grosse Schwäche des Titels: Überall finden sich sehr gute Versatzstücke, einzelne tolle Momente und viel unverkennbares Herzblut des Entwicklerstudios wieder. Nur kommen all der Elan und all die guten Ideen nur ganz selten zu einem erfüllenden, stimmigen und befriedigenden Ganzen zusammen.

    Allen voran zeigt sich dies bei der Charakterportraitierung und der eigentlichen Geschichte. Was klarerweise als grosses, über viele Dutzend Stunden angelegtes Epos mit vielen filigran portraitierten Figuren angelegt war, ist ein erzählerischer Flickenteppich geworden, in den einzelne durchaus schöne Fragmente eingewoben wurden, das meiste aber unfertig, undurchdacht oder gekürzt und auf Biegen und Brechen noch irgendwie implementiert wurde. Man kann mit Sicherheit sagen, dass es inhaltlich der schwächste Hauptplot in einem FF-Mainteil geworden ist, zumindest empfand ich das so. Diese Inkonsistenz zieht sich auch durch die eigentliche "Stimmung" des Spiels. Sind die Kapitel 1 bis 8, welche wohl erst viel später dazu kamen, fröhlich, witzig und von einer ausgesprochenen Leichtigkeit des Seins gehalten, entwickelt FFXV spätestens ab dem zehnten Kapitel eine sehr düstere, Shakespeare-esque Tonalität, die an sich zwar interessant ist, aber überhaupt nicht in das stilistische und erzählerische Gesamtkonzept hineinpasst. Auch in dieser Hinsicht besteht also eine letztlich unübersehbare Fraktur, die sich nur durch die lange Entwicklungszeit erklären lassen kann.
    Das ist letztlich jammerschade, hat man doch eine wirklich vielversprechende Auslegeordnung mit sympathischen, potenziell gehaltvollen und erinnerungswürdigen Charakteren geschaffen, mit denen der Spieler eine an sich sehr spannende Welt bereist.

    Spielerisch sieht die Welt zum Glück etwas rosiger aus. Gerade in den ersten 8 Kapiteln ist es ein grosses Vergnügen, sich in der bildschönen und an sich interessanten offenen Spielwelt zu bewegen und zahlreiche (MMO-orientierte) Aufgaben zu lösen. Getragen wird dies alles dabei nicht nur von der wirklich glänzenden Präsentation, sondern allen voran vom aus meiner Sicht brillianten Kampfsystem, welches sich definitiv ganz weit oben in der Reihe einrangieren darf. Am besten lässt sich das Kampfsystem als eine Mischung der Teile 12 und 13 erklären, wobei der Actionfaktor noch etwas erhöht wurde, was zu sehr dynamischen und selbst bei schwachen Standardgegnern kurzweiligen Kämpfen führt. Schade nur ist das Spiel etwas zu anspruchslos ausgefallen. Das System hätte von einem knackigen Schwierigkeitsgrad wohl nochmals mehr profitiert. Trotzdem, die ersten gut 30 Stunden waren für mich ein absoluter Genuss, den ich so auch nicht missen möchte.

    Aus diesen Gründen - und natürlich aufgrund der wirklich liebenswerten Boyband, mit der man als Spieler zusammen die Welt bereisen darf - bleibt mir Final Fantasy XV doch grösstenteils positiv in Erinnerung. Ich hoffe, SquareEnix wird in Zukunft auf diesem Fundament aufbauen. Man hat hier eine wirklich gute Grundlage für künftige (Main-)Titel geschaffen. Hoffentlich wirft man diese nicht weg und baut jene legendäre Fantasie, auf die die ganze Industrie seit 10 Jahren wartet und woran sich nicht zuletzt SquareEnix selbst immer wieder misst.

    7.5/10

    --

    Alles zu Final Fantasy XV und allen weiteren JRPGs gibt es bei www.lostgamers.ch - der grossen Gamer-Community der Schweiz


    Gesamt
    77%
    Grafik
    89%
    Sound
    93%
    Story
    71%
    Technik Motivation

    +sympathische Boyband

    +ausgezeichnetes Setting

    +überzeugende Präsentation

    +geniales Kampfsystem

    -teilweise sehr unfertig

    -schwacher, gekürzter Plot

    -Chapter 13


    gespielt: 45h | beendet: |20.12.2016
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    Björn F.

    Status: Aktiv


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