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    Produkt-Bewertung

    Final Fantasy 15 - Day 1 Edition

    Michel B.

    Ich denke es ist relativ wichtig, dass man sich den Film Kingsglaive zuerst ansieht. Denn das Spiel widmet diesem doch recht wichtigen und frühen Film- & Spielereignis kaum mehr als ein paar Szenenausschnitte, die deutlich zu wenig vermitteln, als dass einem das Ganze im Spiel irgendwie nahe gehen könnte. Der Day-One-Patch adressiert zwar auch dieses Problem (indem zusätzliche Filmszenen hinzugefügt werden), trotzdem ist es sicherlich schade, dass man sich bei der Spieleinbindung dieses Storyteils (scheinbar Platzbedingt) nicht mehr Mühe gegeben hat.

    Lässt man diesen Punkt mal beiseite, so lässt sich Final Fantasy 15 jedoch sehr gut mit dem WiiU-Titel „Xenoblade Chronicles X“ vergleichen. So erzählen beide Spiele ihre Geschichte in Kapitelabständen und in einem Tempo, welches der Spieler selbst bestimmt. D.h. man kann das Storyende, in Abhängigkeit zur Spielweise, bereits in 30 Spielstunden oder aber auch erst nach 100+ Spielstunden erreichen, je nachdem halt, wieviel Zeit man der Erforschung der Spielwelt inkl. aller Nebenmissionen vorderhand zuwenden will.
    In beiden Games ist man zudem als 4er Team unterwegs (meistens jedenfalls), wobei die KI die Steuerung der Teamkameraden übernimmt. Diese lassen sich nach Wunsch mit neuen Ausrüstungsgegenständen ausstatten und agieren im Kampf sowohl automatisch als auch situations- und Kommandobedingt. (Wobei FF15 hier vergleichsweise weniger Komplex wirkt und die Spielwelt auch nicht zu Wasser oder fliegend erkundet werden kann, sofern nicht noch entsprechende Funktionen nachgereicht werden.)

    Hinsichtlich des Weltendesigns gefällt mir der „Konkurrenztitel“ soweit ebenfalls etwas besser. Allerdings erkundet man da auch einen fremden Alien- & Monsterplaneten, während man in Final Fantasy 15 eher eine erdenähnliche Welt mit Monstern erkundet – inkl. Strassenblockaden, Bergen, Wäldern, Abhängen und Seen, die ein Weiterkommen verhindern (stärkere Open-World-Einschränkungen).

    Das soll aber nicht heissen, dass FF15 ein billiger "Xenoblade-Abklatsch" ist bzw. weniger Spass macht. Vielmehr darf man das Ganze als Spielempfehlung sehen, wenn einem „Xenoblade Chronicles X“ gefallen hat - und umgekehrt. Denn Final Fantasy 15 ist trotz (und auch wegen) seiner Ähnlichkeiten, inkl. Monstern die sich nur zu Tage oder bei Nacht zeigen lassen, kaum minder Spassig und bietet seine ganz eigenen FF-Typischen Spielvorzüge inkl. gigantischer Beschwörungen.

    (Mit „The Witcher 3“ würde ich Final Fantasy 15 jedoch nicht vergleichen. Hier sind die Unterschiede deutlich markanter.)

    Was man von FF15 sonst noch erwarten darf:
    - Wie in "Xenoblade Chronicles X" oder auch "FF13 – Kapitel 11", dürfen diverse Monster- und Sammelaufträge angenommen werden. Einige davon sind repetitiv, andere hervorragend.
    - Man darf wieder auf Chocobos reiten (Namensgebung und Einfärbe-Möglichkeiten inkl. / ab Kapitel 3)
    - Es gibt ein Strassen-Transportmittel (Auto) inkl. „Final Fantasy“ Playlist und diversen Lackierungsoptionen
    - Tolle Monster-Präsentation (auf das Aussehen, Kampfverhalten und die Einführung, via Sequenzen, bezogen)
    - Gelungenes Teamverhalten; Dialoge / Ereignisse, Zusammenhalt (Camping-Zuteilung / Fotos), Kampfunterstützung (Teamangriffe / Heilen)
    - Tolle Spielatmosphäre (Besucht z.B. mal den Minenschacht im ersten Gebiet, wo eine Frau etwas von einer Tür schwafelt. - PS. speichert zuvor! ^^)
    - Originelle "Slice of Life" Ideen (Stadtbesichtigungstour mit Begleitung, Angeln, Camping-Aktivitäten, Arcade-Minispiel, zusätzliche Outfit-Optionen, Fotoereignisse)
    - Gigantische Beschwörungen (welche jedoch an gewisse Bedingungen geknüpft sind)
    - Audio-Visuell eindrucksvoll
    - Kaum Ladezeiten (vom langen laden des Spielstandes und Menü-Schnellreisen abgesehen)
    - Wahlweise japanische, deutsche, englische oder französische Sprachausgabe (inkl. Untertitel), wobei ich die japanische vorziehe.

    Evtl. subjektiv:
    - Keine markanten PS4 / PS4 Pro Unterschiede, trotz optionaler Detail-Einstellung für PS4 Pro Besitzer ohne 4K TV. Jedoch leicht flüssiger und in 4K schöner aufgelöst. Mit HDR (beide Systeme) etwas farbenprächtiger.

    Negatives: (zum Release-Zeitpunkt / Kritik auf hohem Niveau)
    - Zauber sind in diesem Game stark limitiert (Anwendung & Auswahl = FF-untypisch)
    - Gelegentliche Kameraprobleme
    - Keine weiblichen Partymitglieder
    - Einige Storyschwächen (Siehe Text. Auf andere Storyteile gehe ich Spoilerbedingt nicht ein.)
    - Synchro teils durchwachsen (Cidney oder Cindy auf deutsch geht z.b. gar nicht)
    - Generische NPC-Modelle die FF-Typisch kein „Eigenleben“ besitzen (vergleich Skyrim)
    - Der eingebaute Auto-Fahrassistent entzieht dem Spieler leider auch im manuellen Fahrmodus grösstenteils die Kontrolle über das Gefährt, weshalb sich der eigentliche Fahrspass in Grenzen hält.
    - Langweilige Chocobo-Rennen (1 Gegner, keine Hürden)
    - FF-Playlist während des Chocobo-Reitens zugunsten des Chocobo-Songs deaktiviert -.-
    - Bei ausgeblendeter Benutzeroberfläche (HUD) kann es zu Problemen kommen, da teils auch wichtige Button-Einblendungen fehlen, was in Kombination mit einer Menü-Sperre (Kampf) äusserst ärgerlich sein kann (Spielstand neu laden / Dungeon-Neustart - Stichwort; Meteorbesuch).

    Hinweis: Mehr Infos folgen… (Wertung in Bearbeitung)

    Tipp: Blendet den Ausdauerbalken ein (unter Einstellungen), drückt 1x L3 zum rennen, dann drückt L3 erneut, wenn sich der Balken bis zum grossen "A" entleert hat. ^^ (Lässt sich beliebig oft wiederholen = unendlicher Sprint)

    PS. Ich bin nach 20 Spielstunden auf Level 35 und im 5. Kapitel angelangt. Eigentlich ein gemütliches Spiel, welches ich gerne auf meine Weise weiter entdecken möchte. Da die Storyaufgaben (Bosse) jedoch merklich einfacher werden (in Relation zur gewonnenen Spielerfahrung), empfiehlt es sich vielleicht doch, diese bevorzugt früher als später durchzuspielen und die Gebietserforschung aufzuschieben.


    Gesamt
    90%
    Grafik
    92%
    Sound
    92%
    Story
    85%
    Technik Motivation

    +Audio-Visuell eindrucksvoll (mehrheitlich zumindest)

    +Gutes Kampfsytem (mit optionalem Wartemodus)

    +Tolles Gegnerdesign / Coole Dungeons

    +Offene Welterkundung / Sauber programmiert (ein bislang noch absturz- und bugfreies Spielerlebnis)

    -Story ohne Film, Anime und Demo etwas lückenhaft, welche weitere Aspekte der Vorgeschichte beleuchten

    -Held ist Wasserscheu ;) / Partyzusammenstellung nicht jedermans Sache / schwaches Zauber-System (FF-untypisch)

    -Kein "freies" Autofahren (dafür weitestgehend unkompliziert und bequem)


    gespielt: 20h | beendet: |28.11.2016
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    Michel B.

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