• Dein Warenkorb enthält keine Artikel!

      Möglicherweise hast du noch keine Artikel in den Warenkorb gelegt oder deine Session ist in der Zwischenzeit abgelaufen.

      Bitte prüfe allenfalls, ob Cookies in deinem Browser zugelassen sind.

    Produkt-Bewertung

    Star Wars: The Old Republic

    zum Produkt

    Patrick B.

    Da ich nun lvl 50 erreicht habe und schon ein wenig gespielt habe, schreibe ich meine Bewertung mal komplett neu. Diese bezieht sich auf den Stand des Patches 1.1.4.

    Was The Old Republic von den anderen MMO's unterscheidet sind vor allem die Klassenstorys und die vertonten Quests. Diese Kombination macht das Leveln echt zum Ereignis und motiviert trotz Genretypischen Aufgaben (Töten, Sammeln, Aktivieren, etc.).

    Auf der anderen Seite ist die ganze Spielmechanik sehr Genretypisch.

    Ich habe mir fast jede Klasse mal ein wenig angschaut und finde, dass jede durchaus seine Reize hat und sich auch im Spielstil unterscheiden. Einzelne Klassen sind allerdings in gewissen Situationen anderen klar überlegen. So spielen z.B. auf Imperiumsseite gefühlte 80% der Spieler einen Sith-Hexer oder einen Söldner. Besonders im PvP stechen diese die anderen Klassen im Moment noch aus.
    Auch eine Fraktionsbalance ist leider kaum vorhanden. Das Imperium ist praktisch auf allen Servern stark in der Überzahl.

    Die Flashpoints (Dungeons) finde ich insgesamt ganz gelungen. Sie machen durchaus Spass und motivieren dank interessanten Storys. Zum Raiden kann ich leider nichts sagen, da ich selber kein Raider bin.

    Was ich auch ganz gut finde, ist das Begleitersystem. So kann man immer einen Begleiter zum Questen mitnehmen und diese auch für dich die Berufe ausführen lassen. Die Berufe sind aber leider auf LvL 50 grösstenteil unbrauchbar, da man eh sein komplettes Equip durch Sets austauschen wird bzw. die hergestellte Ware nicht mit Drops aus High-LvL-Instanzen mithalten kann. Eine Schwäche, die aber viele MMO's haben.

    Womit ich auch zum Punkt komme, welcher mich am meisten interessiert. Das PvP:
    Leider hat Bioware hier, vielleicht nicht auf ganzer Linie, aber doch ein wenig versagt. Die Performance in den Warzones und auf Ilum (Open-PvP-Gebiet) sind wirklich schlecht, wenn man nicht gerade einen High-End-Pc hat.
    Die ganze PvP-Mechanik wird stark von CC-Fähigkeiten bestimmt, was bedeutet, dass es nicht selten vorkommt, dass man einfach immer wieder zu Tode gestunt wird. Dies ist allerdings ein "Problem", dass praktisch alle aktuellen MMO's haben.
    Auch das ganze PvP-System ist mehr oder weniger ein Witz. Die Warzones finde ich zwar alle sehr unterhaltsam, aber geben vergleichsweise sehr wenig Abzeichen um an sein Equip zu kommen. Hier würde sich Ilum lohnen, wenn es nur nicht so schlecht gemacht wäre. Als Republikspieler ist man praktisch die ganze Zeit in einer Basis gefangen, weil die Imperialen ständig in der Überzahl sind. Zudem fallen die fps auf Ilum ins Bodenlose, was ein Spielen sehr schwierig macht.
    Während des Levelns macht PvP durchaus noch Spass, da die Unterschiede noch nicht so hoch sind. Aber wenn man 50 wird, muss man sich die ersten paar Wochen einfach abfarmen lassen bis man einigermassen gutes PvP-Equip hat und genau das ist für mich Arbeit und nicht Spass. Besonders durch den Kompetenzwert (vergleichbar mit Abhärtung in WoW) wird die Equipschere im PvP zwischen gut und schlechtausgerüsteten Leuten noch grösser.
    Es ist mir wirklich schleierhaft wieso kein Entwickler mal im PvP etwas anderes versucht. Ideen und Ansätze aus anderen MMO's (DAoC, Warhammer, etc.) gäbe es genügend, aber diese werden meist gar nicht aufgegriffen oder sehr schlecht umgesetzt. PvP-Spieler müssen also weiterhin bis GW2 auf (hoffentlich) gutes PvP warten.

    Grafisch finde ich das Spie ganz ok. Klar ist, dass es nicht irgendwie überragend ist und z.B. ein Rift deutlich schöner ist. Aber für mich reicht es. Man muss auch immer bedenken, dass ein MMO massentauglich sein sollte und nur die wenigsten Spieler einen High-End-Pc besitzen. Wer ultraschöne Grafik will soll Shooter oder dergleichen spielen.
    Um so erstaunlicher finde ich aber die fps-Einbrüche. Keine Ahnung was für eine Engine Bioware gebraucht, aber Massen-PvP ist mit dieser nicht möglich.


    Fazit:
    Alle, die sich für Star Wars interessieren machen mit Sicherheit keinen Fehler, wenn sie dieses Spiel kaufen. Ein Kauf lohnt sich schon, nur um mal die Klassenstory durchzuspielen. Ob sich das Weiterspielen darüber hinaus rendiert muss jeder für sich eintscheiden . Wer gerne ein wenig Warzones spielt und eher kein Progress orientierter Spieler ist, für den könnte dies genau das richtige Spiel sein.
    Es fehlen aber noch etliche kleinere Features, die man eigentlich in einem MMO erwarten dürfte. Allerdings muss man diesem natürlich auch Zeit geben, denn ein MMO befindet sich immer in einem Entwicklungsprozess und diesen muss man ihm auch zugestehen.

    Für mich als PvP-Spieler ist swtor ab lvl 50 leider eine herbe Enttäuschung. Es sind zwar z.B. noch Rated-Warzones geplant, aber diese beheben ja nicht das Problem an sich und das ist das ganze PvP-System.
    Auch muss man die zahlreichen kleineren Bugs ankreiden. Diese stören den Spielspass aber nur in Ausnahmefällen.

    Insgesamt kann man sagen, ein sehr solides MMO mit fantastischem Levelerlebnis, aber darüber hinaus kann es leider kaum mehr als andere MMO's bieten. Ich sehe auf dem Maximallevel z.B. ein Rift oder WoW weiterhin vor Swtor. Ich denke der Patch 1.2 wird für swtor sehr entscheidend werden.
    Allerdings dürften die meisten PvP-Spieler sowieso abwandern, sobald GW2 erscheint (was aber auch für andere MMO's gilt). Da können auch kommende Rated-Warzones nichts daran ändern. Ich bin es einfach leid, dass man teilweise fast pausenlos gestunt wird und ständig die Kontrolle über seinen Charakter verliert.


    Gesamt
    82%
    Grafik
    85%
    Sound
    95%
    Story
    95%
    Online/Multiplayer Motivation

    +Klassenstory super Inszeniert

    +Star-Wars Atmosphäre

    +Begleitersystem

    -Performance auf Flotte und in PvP-Bereichen

    -grösstenteils genretypische Quests und Spielmechanik

    -PvP-System

    -Kleinere Bugs


    gespielt: 100h | beendet: |25.02.2012
    Avatar

    Patrick B.

    Status: Aktiv


    Ist diese Bewertung hilfreich?

    Ja Nein
    Übersicht