• Dein Warenkorb enthält keine Artikel!

      Möglicherweise hast du noch keine Artikel in den Warenkorb gelegt oder deine Session ist in der Zwischenzeit abgelaufen.

      Bitte prüfe allenfalls, ob Cookies in deinem Browser zugelassen sind.

    Produkt-Bewertung

    BioShock Infinite

    Sebastian Z.

    Die ersten Bilder zu diesem so genannten "Bioshock Infinite", die im Internet auf diversen Seiten kursierten, sprachen mich gar nicht an. Handelt es sich hierbei um irgendeinen futuristischen Shooter? Hat es vielleicht Bio-Waffen? Ich kannte weder die Franchise noch hatte ich die Vorgänger überhaupt angespielt, weshalb dieser Teil der Serie nicht auf meiner Einkaufsliste stand. Wie es aber halt so ist, verspürt man manchmal den Drang sich wirtschaftlich zu tätigen und da kommen halt solche Titel, die von einigen bereits heilig gesprochen werden, irgendwie doch in den Warenkorb. Ohne Ansprüche und Erwartungen lege ich das Spiel also ein und zocke drauflos.

    Story: 10/10
    Wann war wohl das letzte mal, dass ich so eine gute Story spielen durfte? Ganz ehrlich, mir fällt da nichts ein. Zu meinem Glück muss man als Spieler keine Ahnung von den Vorgängern haben um in dieses Spiel einzusteigen, denn es erzählt eine eigene Geschichte und die ist übrigens genial. Man merkt formlich, dass sich die Entwickler wirklich damit auseinander gesetzt haben.

    Aber, was macht die Story denn so gut? Es sind die kleinen Details, die wiederkehrenden Leitmotive und der Schlussbogen der Beginn und Ende des Spiels vereint. Versüsst wird das Ganze durch Figuren, die komplex charakterisiert wurden, und eine Spielwelt, die förmlich lebt und gedeiht. Eine solche Art der Erzählung in Spielen ist einmalig und wird wohl lange auf seines Gleichen warten.

    Grafik: 9.5/10
    Betrachte ich nur die Optik des Spiels, bin ich durchaus begeistert. Die Lichteffekte sind sehr hübsch gemacht, die Umgebung lässt nichts zu wünschen übrig und alles andere sieht ja eigentlich auch gut aus. Was mich aber dazu bewegt in diesem Aspekt keine vollen Punkte zu geben, sind diese kleine, ich sage mal, "grafische Fehler".

    Objekte in Bewegung wirken manchmal zu wenig detailliert. Es ist zwar nicht so, dass andere Spiele mit der Unreal Engine sich besser präsentieren würden, in diesem Fall wirkt es aber als Kontrast, zur ansonsten sehr schönen Umgebung, eher negativ. Zudem führen zu viele Animationen aufs mal des Öfteren zu Verzögerungen und kurze Ladesequenzen mitten im Spielgeschehen. Andererseits können diese Defizite aber auch nicht völlig dem Spiel zugeschoben werden, die doch fast veraltete Xbox 360 kommt schliesslich immer mehr an ihre Grenzen.

    Sonstiges: 9.5/10
    Generell betrachtet kann ich diesem Spiel nichts aussetzen. Vielleicht gibt es gewisse Dinge die hätten besser gemacht werden können, ich denke da beispielsweise an die teilweise asynchrone Deutsche Sprachausgabe. Im Endeffekt fällt dies aber nicht negativ aufs Spielgefühl aus und andererseits habe ich bisher in jedem anderen Spiel auch keine bessere Sprachausgabe erlebt. Weiter mag zu Beginn des Spiels die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig sein, innerhalb kurzer Zeit ist dies aber auch schon eingeübt.

    Gerade ich, der die Franchise bisher nicht kannte, werde von kleinen Spielelementen beeinflusst. Beispielsweise fiel mir am Anfang des Spiels auf, dass das Sammeln von Items aus einem Rollenspiel hätte stammen können. Folglich dachte ich mir auch, dass dieses Spielelement im Verlaufe der Zeit an Wichtigkeit gewinnen würde. Es stellte sich aber heraus, dass dies eigentlich irrelevant ist. Schlussendlich dient dies nur der Sammel-Sucht und ab und zu auch um sich Schild/Leben zu füllen, den grössten Teil erledigt aber die KI schon fast von alleine.

    Damit hätte ich aber auch schon fertig gemeckert. Alles andere hat mir nämlich sehr gut gefallen. Die KI bzw. Elizabeth erfüllt ihren Zweck als helfende Hand und ist zudem selbstständig, weshalb sie weder beschützt noch geheilt werden muss. In der Spielwelt sind zudem viele Items verstreut die nicht nur die Story unterstreichen sondern auch für Sammler wertvoll sind. Die Fähigkeiten, wie beispielsweise tödliche Krähen oder die Kraft Attacken zu retournieren, sind nicht nur essentieller Bestandteil des Spiels sondern auch eine willkommene Abwechslung zum Geballer.

    Vielleicht mag für einige Spieler ein Mehrspielermodus fehlen. In einem solchen Fall kann ich aber darüber hinwegsehen. Der Einzelspielermodus ist lange, die Story genial und folglich auch schon ein mehrfaches Durchspielen wert. Besser ein Einzelspielermodus auf diesem Niveau als ein schlechter Mehrspielermodus mit durchschnittlichem Singleplayer.

    Total: 97%
    Bioshock Infinite beweist, dass Spiele auch eine Geschichte erzählen können und sich in der Spielewelt nicht alles um sinnloses Geballer dreht. Ein Muss für jeden Gamer.

    [Gefällt dir mein Review? Mehr gibt es auf meinem Blog: http://game-brush.blogspot.ch/


    Gesamt
    97%
    Grafik
    95%
    Sound
    95%
    Story
    100%
    Technik Motivation

    +Story

    +Grafik

    +Spiellänge


    gespielt: 18h | beendet: |13.04.2013
    Avatar

    Sebastian Z.

    Status: Aktiv


    Ist diese Bewertung hilfreich?

    Ja Nein
    Übersicht