Infamous 2 hat mich als Nachfolger leider nicht umgehauen und ich war vom ersten Teil damals sehr beeindruckt gewesen. Als Nachfolger-Titel hätte es abwechslungsreicher und ideenreicher sein sollen, stattdessen kriegen wir "more of the same". Die neuen Charaktere entwickeln sich überhaupt nicht (allem voran Nix), ihre Motivationen erscheinen unglaubhaft und unrealistisch. Durch das aufgesetzte moralische System des ersten Teils, kommt sogar der Protagonist Cole McGrath als sehr zweigeteilt und leer rüber. Allgemein sind die meisten Charaktere (ausser Zeke) ziemlich unsympathisch, immerhin verleihen gewisse Synchronsprecher (Engl.) den Hauptfiguren ein bisschen Charme. Ein paar Hauptmissionen sind sehr gut inszeniert, andere wiederum sind nicht viel besser als die etlichen Nebenmissionen, die sich zu oft wiederholen. Die Steuerung wurde ebenfalls beibehalten, dadurch klebt Cole immernoch zu oft an Wänden, Stangen etc. - in Assassin's Creed wurde das schon besser abgeliefert. Die Musik kommt des öfteren zu wenig zur Geltung, aber sorgt in den Actionsequenzen für die nötige Dramatik. Die Superkräfte machen Spass, auch sind die Texturen, sowie Partikel-, Lich- und Raucheffekte wahnsinnig gut gemacht worden und sehen sehr gut aus für ein Open-World Spiel, leider kann dasselbe nicht gesagt werden von den Charakter-Animationen, die immernoch schlecht aussehen wie im ersten Teil. Zur neuen Stadt kann gesagt werden; New Marais ist wie schon Empire City gut gestaltet worden und ist deutlich lebhafter als der Vorgänger. Den Entscheid des Online-Editors für extra-missionen, statt einen uninspirirten Multiplayer begrüsse ich sehr, leider wirkt dieser ein bisschen unausgereift; Little Big Planet ist da deutlich intuitiver.
Fazit:
Infamous 2 ist leider der schwächste Nachfolger dieses Jahres, den ich gespielt hab. Es gab einfach bessere Nachfolgerspiele dieses Jahr, wie z.B. Portal 2, Dead Space 2 und Little Big Planet 2, die mehr Innovation und Abwechslung zeigten als das hier abgelieferte Spiel vom Entwickler Sucker Punch.
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