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    Produkt-Bewertung

    Ni no Kuni: Der Fluch der weissen Königin - Wizard's Edition

    Matteo D.

    Lange musste sich die Westliche-Fangemeinde gedulden um endlich in den Genuss des wunderschönen RPG aus dem Hause Level 5 und Studio Ghibli zu kommen.
    Das japanische Animationsstudio Ghibli, wurde durch Filme wie „Mein Nachbar Totoro“ und „Chihiros Reise ins Zauberland“ bekannt. Das Entwicklerstudio Level 5 das seine Bedeutung für das Genre RPG unter anderem mit ‘‘Dragon Quest VIII‘‘ und ‘‘Rogue Galaxy‘‘ bereits bewiesen hat. Die Kooperation schuf ein unglaublich berührendes und faszinierendes Spiel das noch lange in den Herzen der Fans bleiben wird.

    Geschichte
    Der Protagonist ‘‘Oliver‘‘ ist ein ca. 8 jähriger kleiner Junge der zur Schule geht und mit seiner Mutter zusammenlebt. Er interessiert sich, wie viele Jungs in seinem Alter für Autos. Zusammen mit seinem Freund bauen Sie im Geheimen an einem fahrbaren Untersatz. Bei einer gemeinsamen Testaktion bei Nacht gerät das Fahrzeug ausser Kontrolle und Oliver stürzt in den nahegelegenen Fluss. Seine Mutter erwacht instinktiv aus dem Schlaf und rettet Ihren Sohn. Kurz darauf als alles wieder in Ordnung schien, stirbt die Mutter auf der Strasse an ‘‘Herzversagen‘‘. Der Schock sitzt tief bei dem Protagonisten und versetzt Ihn in tiefe Trauer. Seine Tränen kommen in Kontakt mit dem geliebten Plüschtier welches er von seiner Mutter geschenkt bekommen hat und erweckt dieses damit zum Leben. Das Plüschtier stellt sich kurzerhand als Tröpfchen und Grossfürst der Feen vor und erklärt Oliver, dass er aus einer anderen Welt komme. Diese Parallelwelt steht in Verbindung mit der Welt aus der Oliver stammt. Laut Tröpfchen hat jeder Mensch einen Pendanten (Gegenstück/Seelenverwandten) in seiner Welt. Tröpfchen macht Oliver Mut den Seelenverwandten seiner Mutter in der Parallelwelt (Ni No Kuni) aufzusuchen. Somit bestünde die Möglichkeit die Mutter wieder zu erwecken.
    Um Ni No Kuni betreten zu dürfen/können bedarf es eines Zauberbuches. Dieses enthält viele verschiedene Magiesprüche. Tröpfchen hilft Oliver das Portal in die Parallelwelt zu öffnen.
    In Ni no Kuni angekommen, stellt sich schnell heraus, dass böse Mächte dort ihr Unwesen treiben. Ein dunkler Dschinn namens Shadar raubt den Einheimischen die Herzen und nur Oliver kann die Mitbürger retten. Oftmals muss Oliver in seine Heimat „Motorville“ zurückreisen um gewisse Veränderungen in der Parallelwelt hervorrufen zu können. Das Abenteuer nimmt seinen Lauf.

    Grafik
    Studio Ghibli hat punkto Grafikstil wesentlich zum Charme der Charakteren und der digitalen Welt beigetragen. Die Spielwelt ist sehr detailreich und liebevoll gestaltet. Der Pinselstrich der Ghiblidesigner ist omnipräsent. Die Übergänge zwischen Ingamegrafik und Cutsceenes sind beinahe nahtlos und geben dem Spieler das Gefühl einen interaktiven Film zu schauen.

    Gameplay
    Das Gameplay ist klassisch (Oldschool). Ihr questet euch durch die fest vorgegebene Story. Erkundet neue Gebiete wie Wälder, Wüsten oder Dungeons und Dörfer/Städte. Dort könnt Ihr neue Gegenstände erwerben und euer Team neu ausrüsten. Der Wortwitz der Charaktere ist gut gelungen. Das Digitale Zauberbuch sowie die gesamte Menüführung ist nach wenigen Stunden gut bedienbar. Die Dialoge sind oftmals in Textform zu lesen, was zwar nicht unbedingt Zeitgemäss ist, jedoch einem Spiel mit diesem Umfang nicht schadet.

    Kampfsystem
    Das Kampfsystem erinnert stark an Pokémon. Der Charakter kämpft entweder selbst oder schickt stattdessen einen seiner Begleiter in den Kampf. Zwischen dem Charakter und dem Begleiter kann beliebig oft hin und her gewechselt werden (Vorsicht: das Leben ist gekoppelt). Währen des Spiels gewinnt Oliver neue Freunde die Ihn auf seiner Reise begleiten. Jeder Charakter hat individuelle Fähigkeiten wie Spezialattacken und Begleiter. Jeder Kampf gibt somit Experiencepoints und Geld. Charaktere wie auch Begleiter haben ein Levelsystem und können neu equipt/weiterentwickelt werden. Durch das ständige Beobachten der Mitstreiter (HP/MP) und deren Begleiter entsteht eine taktische Herausforderung während des Kampfes.

    Sound
    Der Soundtrack von Joe Hisaishi untermalt die jeweiligen Handlungen im Spiel sehr gut. Die Voiceactors haben gute Arbeit geleistet.

    Fazit
    Trotz der hohen Erwartungen an das Spiel finde ich, ist es gelungen ein kompaktes und fertiges Spiel abzuliefern. Die Story wie auch das Gameplay hat mir trotz wenigen Neuerungen sehr gut gefallen. Der Cell-Shadinglook welcher hier geboten wird ist wunderschön und rundet das ganze hervorragend ab. Ni No Kuni hat mich wieder einmal für längere Zeit an die PS3 gefesselt. Dieses Meisterwerk sollte in keiner Sammlung fehlen.

    Wizard's Edition
    Die Sammleredition bietet zusätzlich eine Hardcopy des Zauberbuchs (in Englisch). Dieses Buch ist eine wunderschöne Dreingabe. Es ist detailreich mit Informationen zu den Zaubersprüchen, Items und Vertrauten gefüllt. Das Tröpfchenplüschtier ist ziemlich niedlich.


    Gesamt
    99%
    Grafik
    99%
    Sound
    97%
    Story
    96%
    Technik Innovation Motivation

    +Grafik (Typischer Studio Ghibli Style)

    +Story / Sound

    +Kampfsystem (Pokemonstyle) / Lvl-/Equipsystem der Charakteren und Vertrauten

    +Erkundungsfreiheiten


    gespielt: 40h | beendet: |07.02.2013
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    Matteo D.

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