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    Produkt-Bewertung

    Zombi U

    Patrick B.

    Zombi U ist ein richtiges Survival Horror-Game. Man muss sparsam mit seinen Vorräten und seiner Munition umgehen und seine Angriffe genau timen, ansonsten gibt man extrem schnell den Löffel ab.

    In der Kampagne gibt es zwei Modi. Einer funktioniert so, dass wenn man stirbt wacht man im Safehouse mit einem neuen Charakter auf und muss erstmal losziehen und sein altes "Ich", dass jetzt ein Zombie ist, umlegen um die Ausrüstung zurückzubekommen.
    Beim anderen spielt man nur eine Person und man hat verloren sobald man stirbt.

    Grafisch ist das Spiel ganz ok, zeigt aber nichts aussergewöhnliches. Die Atmosphäre passt optimal zum Spiel und es ist alles sehr düster gehalten. Das liegt aber sicher auch daran, dass man viel in Kellern und Gewölben unterwegs ist. Es mag zwar zur Stimmung im Spiel passen, aber wirklich "Tag" scheint es im Spiel nicht zu geben. Was ich atmosphärisch aber sehr gut finde ist, dass die "Unterhaltungen" oft über das Gamepad stattfinden. So hört es sich tatsächlich so an, als ob man sich über Funk verständigen würde.

    Die Steuerung ist ok, aber in hektischen Situationen dann oft etwas umständlich und unübersichtlich. Es braucht einige Eingewöhnungszeit, bis man in "Drucksituationen" mit dem Gamepad zurecht kommt.
    Leider ist der Nahkampf mit dem Cricket-Schläger sehr simpel gehalten. Mehr als draufhacken kann man nicht und es spielt auch keine Rolle wo man hinschlägt.

    Das Spiel ist fordernd und die Steuerung trägt dazu sicher auch noch bei. Besonders wenn mehr als zwei (Spezial-)Zombies auftauchen hilft oft nur noch rennen, wenn man nicht gerade eine Granate oder so etwas zur Hand hat. Die normalen Zombies kann man im späteren Verlauf relativ locker mit der Pumpgun wegpusten, sofern man genug Munition hat.
    Dass es wirklich eine Herausforderung darstellt begrüsse ich sehr, aber es kann zwischendurch auch etwas frustrierend sein, denn manchmal gibt es schon fast ein wenig "unfaire" Passagen und der Respawn im Safehouse, von wo man nochmals den ganzen Weg gehen muss, kann durchaus nerven.

    Die Story in der Kampagne ist ok, aber auch nicht speziell gut. Ohne jetzt etwas spoilern zu wollen finde ich das Ende dann doch etwas "dünn". Es gibt nicht wirklich eine Erklärung was genau passiert ist oder worin die Motivation des Typen liegt, der dir über Funk Anweisungen gibt. Was ich auch seltsam finde, man begegnet nie anderen Menschen (ausser es ist in die Story eingebunden und auch dann nur in Zwischensequenzen).

    Der Multiplayer ist sehr schön gemacht. Ein Spieler kann z.B. über das Pad die Zombies "steuern", während der gegnerische Spieler ganz traditionell einen Shooter spielt. Schade finde ich nur, dass man maximal zu zweit (offline) gegeneinander spielen kann.

    Insgesamt ist es für mich aber zurzeit das besste Wii U-Spiel, da die Entwickler das Wii-U Gamepad optimal einsetzten. So wird es zur Orientierung (Karten), als Inventar und zur Interaktion (Unterhaltung mit der Person über Funk, Scannen, Hacken, etc.) benutzt. Bisher habe ich kein Wii-U Spiel gesehen, welches das so gut macht wie dieses hier.


    Gesamt
    83%
    Grafik
    80%
    Sound
    85%
    Story
    80%
    Multiplayer
    85%
    Innovation Schwierigkeit

    +Fordernde Kampagne

    +Gruselige Atmosphäre

    +Guter Einsatz des Gamepads

    +Asymmetrischer Multiplayer

    -Safehouse-Respawn kann frustrieren

    -In hektischen Situationen etwas unübersichtlich

    -Asymmetrischer (offline) Multiplayer nur für zwei Spieler

    -Nahkampf zu simpel


    gespielt: 12h | beendet: |16.03.2013
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    Patrick B.

    Status: Aktiv


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