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    Produkt-Bewertung

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition
    Plattform:
    Playstation 3 Move Playstation 3
    Wertung: 84%
    Rang: 0 - PlayStation 3
    Bewertungen: 8

    Prozentwertung

    Gesamt
    84%
    Grafik
    76%
    Sound
    81%
    Story
    81%
    Multiplayer
    79%
    Durchschnittliche Spielzeit:
     
    28 Stunden

    Die meistgewählten Prädikate

    für Hardcore-Gamer fordernd
    besonders innovatives Spielprinzip
    besondere Grafikpracht
    Detaillierte Verteilung der WoG-Bewertungen
      91% - 100%
     
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    Bewertungen zu Doom 3 - BFG Edition

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    10 Bewertungen aller PlayStation 3 Versionen
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    100%

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    88%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

    Habe damals weder die Xbox noch die PC Version von Doom 3 gespielt und bin extrem froh darüber. Wenn man das Spiel nicht kennt, erwartet einen nicht einfach nur ein Ballerspiel. Doom 3 ist wie Dead Space und F.e.a.r. ein echter Horrorshooter! Die ... mehr Habe damals weder die Xbox noch die PC Version von Doom 3 gespielt und bin extrem froh darüber. Wenn man das Spiel nicht kennt, erwartet einen nicht einfach nur ein Ballerspiel. Doom 3 ist wie Dead Space und F.e.a.r. ein echter Horrorshooter! Die Atmosphäre ist (gerade auf schwer, wo jedes Medipack den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmacht) einfach nur bombastisch! Unheimliche Geräusche, klaustrophopische Korridore, hässliche Monster, geniale Lichteffekte und ein gelungener 3D Modus (entsprechendes Equipment vorausgesetzt / deshalb auch ein Prädikat für besondere Grafikpracht) machen Doom 3 zu einem echten Erlebnis!

    Das Erlebnis ist auf englisch zwar etwas besser (Ebenfalls bei WoG erhältlich) - Aufgrund der zahlreichen Funkübertragungen, Videos und E-Mail Nachrichten empfiehlt sich die englische Version allerdings nur für Spieler/innen, welche der Sprache +/- mächtig sind.

    Jetzt aber noch zu einer generellen Spielkritik - denn es gibt leider auch Dinge, die mich etwas stören;

    Zum Einen wären da mal die eher schwachen Schussgeräusche. Wenn ich mit der Shotgun, einem Maschinengewehr oder auch mit der Plasmagun auf ein Monster einschiesse, erwarte ich doch ein entsprechend wuchtiges Waffenfeedback (gerade in so engen Räumen). Stattdessen hat man hier eher das Gefühl, mit Knallererbsen zu schiessen. Man kann das ganze zwar mit stärkeren Bass- und Soundeffekteinstellungen ausbessern, aber hier wäre deutlich mehr möglich gewesen.

    Ebenfalls schade ist, dass das Leveldesign extrem Schlauchförmig ist. Es gibt zwar immer wieder Abzweigungen und versteckte Gänge - grössere Räume sind aber eher Mangelware. Auch die Gegner könnten etwas abwechslungsreicher sein. In den ersten 4 Stunden hatte ich es gerade mal mit 10 verschiedenen Gegnern zu tun (harmloser Zombie, brennender Zombie, mit Pistole bewaffneter Zombie, mit Shotgun bewaffneter Zombie, mit Maschinengewehr bewaffneter Zombie, Höllenkreatur 1, Höllenkreatur 2, Höllenkreatur 3, Monsterspinne, erster (und dazu auch noch enttäuschender) Zwischenboss...

    Sicher, es ist Doom - und es bleibt sich weitgehend treu. Ich hätte es aber trotzdem begrüsst, wenn man hier (wie bei Bioshock) häufiger durch gute Einfälle überrascht worden wäre. Monster die sich plötzlich in Räume teleportieren, Wände die plötzlich verschwinden - irgendwann hat man sich auch einfach daran gewöhnt.
    D.h. aber nicht, dass man es hier mit einem weiteren COD zu tun hat. Es gibt durchaus Momente, wo man sich für einen Weg entscheiden oder gewisse andere Aufgaben erledigen muss. Zudem lassen sich Schliessfächer nur öffnen, wenn man entsprechende Info-Nachrichten findet, die den entsprechenden Code enthalten.

    Die Kämpfe sind zudem auch viel schneller und intensiver. Man geht also nicht ständig in Deckung - sondern erledigt die meisten Monster (wie in Dead Space) aus nächster Nähe. Zum einen, weil eine Shotgun aus 5 Meter Distanz ihre Wirkung verliert und zum anderen, weil die Gegner mehr oder weniger direkt auf einen zustürmen. Seitliches Strafen (auch um Wände und Säulen) und ein zusätzliches paar Augen im Rücken sind hier deshalb deutlich wichtiger, als gute Camping- und Ziel-Skills. ;)

    Fazit; Doom 3 vereint das, was Resi 6 vergeblich versucht hat. Knallharte Action mit genialer Horroratmosphäre. Da heisst es Sound aufdrehen, 3D Brille aufsetzen und sich wegblasen lassen. Einzig die etwas mangelnde Abwechslung in Bezug auf das Leveldesign, die Gegner und die Aufgaben, trüben den Spielspass nach ca. 10 Stunden etwas.

    PS. Horror definiert sich nicht alleine durch Schockeffekte, spritzendes Blut und furchteinflössende Monster.
    Horror entsteht vorallem dann, wenn man ein Monster fürchten muss, wenn man nicht weiss, ob hinter der nächsten Ecke der Tod oder ein Medipack wartet. Insofern solltet ihr einen Schwierigkeitsgrad wählen, der euch fordert - aber nicht überfordert. Dank manueller Speicherfunktion sollte aber eigentlich jedes Hindernis zu überwinden sein. Ich empfehle auf Elite aber stehts mehrere - zeitlich versetzte - Spielstände anzulegen und die Waffenmunition so einzuteilen, dass man auch mal den Rambo spielen kann, wenn es hart auf hart kommt. Wer die einfachsten Gegner mit der besten Knarre erledigt, wird irgendwann ohne brauchbare Munition dastehen. Und es bringt euch auch nichts 320 Shotgun-Shells zu haben, wenn eure Minigun dafür ausgeschossen ist. Ausserdem empfehle ich die automatische Nachlade-Funktion und die Zielhilfe auszuschalten.

    Ach ja - es bringt keinen Vorteil, wenn ihr das Spiel installiert. Wer zudem auf einen guten Ko-op Shooter gehofft hat, wird ebenfalls enttäuscht. Lediglich Doom 1 und 2 lassen sich zu Zweit (an einer Konsole) spielen. Ob der Online-Deathmatch-Modus was taugt, kann ich noch nicht beurteilen.

    Abschliessend noch etwas zur kritisierten Taschenlampe. In der BFG-Edition kann diese eigentlich ständig aktiviert werden. Man wird also nicht mehr gezwungen, sich für eine Waffe oder eine Taschenlampe zu entscheiden. Nachteil: Man fühlt sich dadurch weniger hilflos / Lichteffekte gehen im Licht der Taschenlampe unter - was sich beides negativ auf die Atmosphäre auswirkt.
    Vorteil: Mal davon abgesehen, dass es einfach realistischer / glaubwürdiger ist, dass ein Soldat eine Taschenlampe so montiert, dass er trotzdem noch eine Waffe benutzen kann, ist das ganze so vorallem auch viel Konsolenfreundlicher. Zumal man hier nicht wie bei einer Tastatur für jede Waffe eine eigene Nummerntaste hat, was das ständige wechseln allzu anstrengend (und auf Elite unfair) gestalten würde.
    weniger


    Grafik
    88%
    Sound
    90%
    Story
    80%
    Multiplayer
    0%

    +Endlich wieder mal ein genialer Horrorshooter!

    +In 3D noch intensiver

    +Faires Preis-/Leistungsverhältnis (im Store gibt es das ganze zwar 5Fr.- billiger - aber damit unterstützt man weder den Händler, noch kann man das Spiel anschliessend den Freunden auslehnen oder weiterverkaufen

    +Empfehlenswert für jeden, der Doom 3 noch nicht gespielt hat und Dead Space / Fear klasse fand

    -Auf Dauer etwas abwechslungsarm - zudem verliert man während der Hauptkampagne 2x sämtliche Waffen und Munition (nervt)

    -Waffensounds nicht so das wahre (man gewöhnt sich aber daran)

    -Kein Umschaltknopf fürs ducken / sprinten

    -Doom 1 & 2 werden zu den Arcade-Games gelegt, sollte man das Spiel installieren / Es ist ohne Disk-Neustart nicht möglich die Doom-Kampagnen zu wechseln


    Michel B. | gespielt: 13h | beendet: |25.10.2012
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    100%

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    95%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

    Das Game ist ein Stück Gamekultur und gehört einfach in den Besitz jedes Gamers, der auch nur ein klein wenig Interesse an Shootern hat. Die Sammlung mit Doom 1, Doom 2, Doom 3 inkl. dem AddOn Ressurecion of Evil und den Lost Missions und das noch zu ... mehr Das Game ist ein Stück Gamekultur und gehört einfach in den Besitz jedes Gamers, der auch nur ein klein wenig Interesse an Shootern hat. Die Sammlung mit Doom 1, Doom 2, Doom 3 inkl. dem AddOn Ressurecion of Evil und den Lost Missions und das noch zu diesem Preis ist absolut grossartig. Klar, die Texturen entsprechen noch weniger dem heutigen Stand als das Uralt-Gameplay mit Medipacks usw. Aber in diesem Fall muss es so sein ! Ich habe Doom 3 bis zum Abwinken auf PC und der alten XBOX gespielt und kenne heute noch fast jeden Winkel, trotzdem ist es immer noch ein Hammer dank 5.1 Sound einen Imp hinter sich atmen zu hören. Der Sound und die Abmischung ist weltklasse, es gibt kaum ein anderes Produkt, das mit einer solchen Liebe zum Detail aufwarten kann. Was kann man noch sagen ? Diese Edition muss man haben ! weniger


    Grafik
    75%
    Sound
    90%
    Story
    70%
    Multiplayer
    0%

    +Noch halbwegs zeitgemässe Grafik

    +Superflüssig mit 60 Hz

    +Grossartige Soundeffekte

    +Tolle Sammlung echter Kultklassiker

    -keine Spur von Antialiasing auf der PS3

    -Texturen sind nicht besonders scharf

    -Nicht ganz frei von Tearing

    -Schreckmomente mit der Zeit vorhersehbar


    Adrian L. | gespielt: 5h | beendet: |20.10.2012
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    -

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    91%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

    Gut gelungener Doom 3 Port auf die PS3 mit einigen netten neuen Features wie beispielsweise neue Lichteffekte oder die Möglichkeit zu schiessen mit Taschenlampe (wie in Quake 4). Man merkt dem Spiel nun mal sein Alter (2004 Release der ... mehr Gut gelungener Doom 3 Port auf die PS3 mit einigen netten neuen Features wie beispielsweise neue Lichteffekte oder die Möglichkeit zu schiessen mit Taschenlampe (wie in Quake 4).

    Man merkt dem Spiel nun mal sein Alter (2004 Release der Originalversion) an, was Einige abschrecken könnte. Wer jedoch kein modernes Spiel, sondern ein alten PC-Klassiker auf Konsole spielen möchte, kann ich Doom 3 BFG Edition nur wärmstens empfehlen.
    weniger


    Grafik
    75%
    Sound
    80%
    Story
    76%
    Multiplayer
    0%

    +Guter Port des legendären PC-Klassikers

    +Nette neue Features

    +Doom & Doom II sind ebenfalls enthalten

    +Sehr intensive Stimmung

    -Einige Spieler können sich am heute etwas angestaubten Gameplay (Originalrelease 2004) stören


    Andrin J. | gespielt: 35h | beendet: |16.07.2014
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    -

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    95%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

    Ein Shooter der einfach nur spass macht


    Grafik
    80%
    Sound
    100%
    Story
    100%
    Multiplayer
    0%

    +Einfach DOOM


    Samuel B. | gespielt: 20h | beendet: |26.03.2014
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    -

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    75%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

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    Grafik
    60%
    Sound
    80%
    Story
    85%
    Multiplayer
    0%

    David S. | gespielt: 20h | beendet: |27.10.2013
    Avatar
    -

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    75%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 1 und Doom 2 machen richtig spass :D und doom 3 find ich bisschen nervig weil die monster meisten hinter einem stehen und dann ist mann tot >.o aber der online modus von doom 3 ist soo hammer geil und lustig denn muss man gezockt haben :D


    Grafik
    80%
    Sound
    72%
    Story
    70%
    Multiplayer
    100%

    +doom 1 und 2

    +mehrspieler bei doom 3

    +waffensound

    +besser als CoD

    -bisschen nervig doom 3


    Alexandre R. | gespielt: 10h | beendet: |11.11.2012
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    -

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    75%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

    Ich liebe es.. Wie früher... wer fan war KAAAUUUUFFFEEEENNNNN :-)


    Grafik
    80%
    Sound
    60%
    Story
    80%
    Multiplayer
    80%

    +Alles

    -Waffen sound


    Benjamin K. | gespielt: 3h | beendet: |24.10.2012
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    -

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    6%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

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    Grafik
    0%
    Sound
    0%
    Story
    0%
    Multiplayer
    0%

    Patrick S. | gespielt: 10h | beendet: |22.10.2012
    Avatar
    0%

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    78%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

    noch kein Kommentar vorhanden...


    Grafik
    71%
    Sound
    74%
    Story
    84%
    Multiplayer
    57%

    Cornel G. | gespielt: 5h | beendet: |22.05.2018
    Avatar
    0%

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    54%

    Doom 3 - BFG Edition

    Doom 3 - BFG Edition

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    Grafik
    54%
    Sound
    56%
    Story
    48%
    Multiplayer
    48%

    +ddoooommm 3


    Yasin T. | gespielt: 5h | beendet: |20.10.2012