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Medal of Honor 2: Warfighter - Limited Edition
Also nach den 2.5 h Singleplayer und dem angetesteten Multiplayer Modus, kann ich nur ein Fazit ziehen: Mittelmass...
Nein, grottenschlecht ist es nicht, aber bei der Konkurrenz auf dem Markt wird dieses Spiel wohl schnell einmal untergehen. Zu kurz
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Also nach den 2.5 h Singleplayer und dem angetesteten Multiplayer Modus, kann ich nur ein Fazit ziehen: Mittelmass...
Nein, grottenschlecht ist es nicht, aber bei der Konkurrenz auf dem Markt wird dieses Spiel wohl schnell einmal untergehen. Zu kurz und vorausschaubar ist die Story. Die Missionen unterscheiden sich, abgesehen von zwei Verfolgungsjagten und einer Helikopermission, kaum. Trotz Frostbite 2 Engine wirkt die Grafik etwas altbacken; nicht schlecht, aber durchschnittlich. Auch der Sound kommt nie und nimmer an ein Battlefield ran...
Bei Battlefield konnte man den etwas unspektakulären SP noch verzeihen, da der MP die Krönung eines jeden Onlineshooters war (und ist). So hoffte ich auch bei MOHW auf einen guten MP, und der wäre auch gar nicht so schlecht...WÄRE...
Denn hier gäbe es ein paar interessante Multiplayermodi, auch die Maps sind absolut in Ordnung, aber da gibt es ein paar echte Stolpersteine, welche die Hoffnung auf einen langfristigen Erfolg in Kürze vernichten werden.
1. Die Steuerung. Ist man sich COD oder auch BF gewöhnt, dann erwartet man von einem Shooter eine direkte und präzise Steuerung der Spielfigur. Diese hier fühlt sich an wie bei einem schlechten Kriegssimulation. Träge und für einen Shooter extrem ungenau...
2. Das Menü. Man hat zwar die Möglichkeit über den Battlelog einzuloggen, findet sich nach dem Beenden aber in einem Menü, das wohl Picasso höchstpersönlich entworfen hat. Null Übersicht und absolut keine Hinweise oder genaueren Beschreibungen. Zudem hab ich bis heute noch nicht herausgefunden wo sich der "Spiel verlassen" Knopf befindet. Auch Ingame ist das Menü nicht zu gebrauchen.
3. Das Ganze ist überladen wie kaum ein anderes Spiel. Ich kann zwar wie in BF Waffen freispielen und mit neuen Features ausstatten, doch dies erstens nur während einer kurzen Zeitspanne und in einem nutzlosen Interface. Da die Programmierer in BF3 schon eine Vorlage hatten, habe ich dafür gar kein Verständnis.
Fazit: Ich werde den MP vielleicht noch für ein bis zwei Stunden oder Runden spielen, danach wird das Spiel entfernt. Die 65 Franken werden sich hoffentlich für die BF4 Beta lohnen; bis dahin vergeht allerdings noch eine ganze Weile.
weniger
+Idee
-Umsetzung