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    Produkt-Bewertung

    Super Smash Bros. for 3DS

    Sebastian Z.

    Dieses Spiel von Nintendo führt eine Tradition weiter. Eine Tradition, bei der man die Fäuste sprechen lässt, das Ausweichmanöver eine undenkbare Bedeutung hat und die Items deine besten Freunde sind. Die Rede ist von „Super Smash Bros.“ für die Nintendo 3DS.

    Story: 8/10
    Klar, dieses Spiel erzählt keine eigentliche Geschichte aber es geht mir hier viel mehr um die verfügbaren Modi, welche im Vergleich zu früheren Titeln der Serie zahlreicher geworden sind. Der klassische Modus beispielsweise ist selbstverständlich immer noch vorhanden, was in meinen Augen ein Muss in diesem Spiel ist. Neu ist jedoch, dass in diesem Modus der Schwierigkeitsgrad viel dynamischer ist, denn dieser ist von 1 bis 9 skalierbar und wenn man einen Kampf dann doch verlieren sollte, wird der Schwierigkeitsgrad schrittweise gesenkt womit der Weg zur „Meisterhand“ einfacher wird aber immer noch anspruchsvoll ist. Zwar muss ich hier auch erwähnen, dass beim höchsten Schwierigkeitsgrad nur der Kampf am Schluss wirklich anspruchsvoll ist, die Kämpfe vorhin sind eher leicht zu meistern.

    Darüber hinaus gibt es noch weitere Modi die mir viel Spass bereitet haben, wie beispielsweise der „All-Star“ Modus oder die Endloss-Smashes gegen eine Horde von Gegnern. Ich muss an dieser Stelle aber auch sagen, dass der Vollständigkeitshalber eigentlich alle Modi von allen Charakteren erfolgreich gespielt sein müssten aber mal ehrlich – mir wurde das viel zu repetitiv.

    Etwas Ansporn boten mir aber immerhin die „Meilensteine“. Für den Spieler wird eine „Wand“ angezeigt und darin befinden sich verschiedene Ziele die man erreichen kann. Das kenne ich bereits aus vorherigen Teilen der Serie, jedoch sind die Anforderungen anders. Ich fand es jedoch schade, dass viele der neuen Meilensteine in Zusammenhang mit StreetPass stehen. Für Gamern wie mich, die ihre Nintendo DS unterwegs bei Nichtgebrauch komplett ausgeschaltet haben, sind solche Ziele gar nicht machbar.

    Grafik: 9.5/10
    Mir persönlich gefällt die Hingabe und Liebe zum Detail, die Nintendo-Entwickler in ihre Spiele stecken. Auch bei diesem Spiel sind die Charaktere authentisch zu ihren Originalen und passend aber auch irgendwie unpassend zur Arena. Ich denke das macht dieses Spiel erst aus, da ansonsten die Charaktere alle zusammen wohl kaum in ein Spiel gesteckt werden könnten.

    Etwas schade ist die grafische Adaption des Spiels auf der 3DS bzw. in meinem Fall der 2DS. Problematisch wird es vor allem dann, wenn vier Kämpfer in der Arena sind und überall knallbunte Effekte über die Bildschirmfläche flackern. Den eigenen Kämpfer da noch zu orten wird zum Ratespiel. In einem Kampf mit weniger Kämpfer ist es jedoch kein Problem. Ansonsten kann man durchaus sagen, dass dies eine gelungene Grafische Ausgabe ist im Vergleich mit der Version des grösseren Bruders auf der Wii U.

    Sonstiges: 7/10
    Auf technischer Ebene hat mich dieses Spiel jedoch etwas enttäuscht. Zum einen sind die Ladezeiten, vor allem zu Beginn, ziemlich lange. Zum anderen funktioniert die Steuerung in offline Smashes zwar ganz in Ordnung, in online Smashes ist es aber wegen dem Lag schwerer gezielt die Ausweichmanöver auszuführen oder überhaupt, gezielt zu attackieren. Abgesehen davon, wird man des Öfteren mit Verbindungsunterbrüchen konfrontiert und kann plötzlich keine Mitspieler mehr finden. Solche Probleme erlebe ich auf anderen Konsolen, mit der gleichen Internetverbindung, nicht.

    Gut gefallen hat mir aber die Möglichkeit einen eigenen Mii-Kämpfer zu erstellen. Man kann aus drei Grundkampfarten wählen, und beispielsweise den eigenen Mii an einen Schwertkämpfer anlehnen und mit diversen Items anpassen und auch aus verschiedenen Techniken die eigenen zusammenstellen. Mit diesen Miis kann man zwar nicht online Spielen, für den Einzelspieler sind sie aber trotzdem gut zu gebrauchen.

    Total: 83%
    Mit „Super Smash Bros.“ für die 3DS hat Nintendo ein hervorragendes Spiel auf den Markt gebracht. Zwar wird das Spiel durch einige technische Schwierigkeiten getrübt, dennoch ist Spielspass garantiert. Haut rein!

    Spezifikationen
    Titel: Super Smash Bros. for 3DS
    Erscheinungsdatum: 03.10.2014
    Altersempfehlung: PEGI 12+
    Publisher: Nintendo
    Getestete Plattform: Nintendo 2DS
    Testperiode: 08.10.2015 bis 12.11.2015
    Testdauer: 16 Stunden


    Gesamt
    83%
    Grafik
    95%
    Sound
    95%
    Story
    80%
    Multiplayer
    70%

    +Viele Modi

    +Grafik

    -Repetitiv

    -Online Multiplayer stark verbindungsabhängig


    gespielt: 16h | beendet: |14.11.2015
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    Sebastian Z.

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