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    Produkt-Bewertung

    Halo 4

    Andreas B.

    Als Halo-Spieler der ersten Stunde habe nun auch ich ein kleines Review beizusteuern. Wenn ihr ein paar Minuten Zeit habt, schaut‘s euch an.

    Das neue Halo aus dem Hause 343 Industries bietet einige kleine Neuerungen, bleibt aber den Grundsätzen von Halo treu.

    Die Story rückt etwas mehr ins Zentrum und spielt sich etwas cineastischer. So spricht der Master Chief etwa so viel wie in den 3 vorangehenden Spielen zusammen.
    Wer die Geschichte von Halo bis anhin nur aus den Spielen kennt, kann aber durchaus etwas verwirrt werden. So ist die Beziehung zwischen dem Chief und Cortana für all Jene wohl gar übertrieben. Auch werden dem Spieler viele neue Charaktere und Orte vorgestellt, ohne dass dessen Stellenwert klar zu definiert wird.
    Letzteres kann mit den freispielbaren Videos der Terminals allerdings geklärt werden.
    Wer hingegen die Halo-Romane gelesen hat, dürfte keine Verständnisprobleme haben.

    Optisch gesehen ist Halo 4 wirklich gelungen. Tolle Levels und atemberaubende Kulissen versetzen den Spieler mehrmals ins Staunen. Gelegentliche Grafikfehler und Matschtexturen fallen bei dem schnellen Spieltempo eh nicht auf.
    Etwas mager fand ich teilweise aber die Explosionseffekte. (z.B. jene von Granaten oder dem Warith-Panzer.)

    Mit der neuen Handlung kommen auch neue Gegner ins Spiel. Diese passen zwar super zum Spieldesign, könnten aber etwas abwechslungsreicher sein. Zumal ein altbekannter Gegner dafür weggelassen wurde. Die KI kann im Grossen und Ganzen überzeugen. Freunde sind manchmal ein wenig zu selbstmörderisch und die neue Alien Rasse manchmal ein wenig zu feige.

    Nicht fehlen dürfen natürlich neue Schiesseisen, passen zu den neuen Gegner. Etwas nervig fand ich dass bei vielen Waffen die Munitionskapazität nochmals gesenkt wurde. Auch haben Granaten ein wenig an Wirkung verloren. Was mich aber klar am meisten gestört hat, ist die Tatsache das fallengelassene Waffen in kürzester Zeit verschwinden. Mal eben um die Ecke gebogen und schon sind sie weg. Manchmal reicht schon dass man sich umdreht.

    Was den Sound anbelangt so bin ich geteilter Meinung. Die Spielewelt mit ihren Fahrzeugen und Waffen klingen gut und endlich hat auch der Master Chief eine angenehme deutsche Synchro erhalten. Abzüge gibt es aber beim Soundtrack von Neil Davidge. Dieser passt zwar zur Spielewelt und ist überdurchschnittlich gut, doch ist er zu gewöhnlich. Kein Vergleich zu den bisherigen Soundtracks von Martin O’Donnell & Michael Salvatori welche den früheren Spielen eine unverkennbare musikalische Seele gegeben haben, die man unter tausenden sofort wiedererkennt.
    Neuerdings kommuniziert die Allianz zudem in Ihrer Sprache. Das heisst keine witzigen Sprüche mehr von den Grunts. Auch die Marines sind nicht mehr so gesprächig. Gaben diese früher bei einem unfairen Waffentausch noch eine sarkastische Bemerkung zum Besten gegeben , oder bejubelten Siege. Hört man nun fast nichts mehr. Schade!

    Neben der Story gibt es neu den Spartan Ops Modus der den Feuergefechtsmodus ersetzt. Momentan bedeutet dies; Jede Woche 5 kurze, neue Missionen in meist bekannten Schauplätzen aus der Story oder dem Multiplayer. Es werden zudem neue Story Elemente beigefügt.
    Die Idee an sich find ich klasse, aber der Umfang und die Abwechslung der Feuergefechtsmodi von Reach werden nicht annähernd erreicht. Da muss noch einiges mehr kommen! Ein weiterer Minuspunkt ist, dass Spartan Ops nur spielbar ist, wenn man über XBOX-Live angemeldet ist.

    Der Multiplayer ist so dynamisch wie zuvor. Power-Ups und Extras spielen nun eine noch grössere Rolle. (Mir Persönlich gefällt das gar nicht, die Balance geht flöten, aber das ist halt Geschmackssache.) Fairerweise kommt aber jeder während dem Spiel in den Genuss von Bonis, nicht nur top Spieler. Etwas unglücklich finde ich zudem die Spielerzuweisung. So kommt es öfters vor das Neulinge mit Profis zusammen geraten. So kann bei Gelegenheitsspieler und Neulingen schnell Frust aufkommen.

    Auch wenn mein Review doch recht kritisch wirkt, so finde ich dass die 343 Industries angesichts des grossen Erbes, ihre Arbeit gut gemacht haben. Ich freue mich jedenfalls schon jetzt auf Halo 5.
    Dieses dann aber bitte erst auf der nächsten XBOX-Generation.


    Gesamt
    88%
    Grafik
    93%
    Sound
    90%
    Story
    80%
    Multiplayer
    90%
    Technik Motivation Steuerung

    +Optik

    +Deutsche Synchro

    +Gameplay (Wie üblich)

    -Kein Feuergefechtsmodus

    -Wenig Abwechslung bei neuen Gegner

    -fallen gelassene Ausrüstungsgegenstände verschwinden zu schnell

    -Soundtrack zu gewöhnlich


    gespielt: 57h | beendet: |10.12.2012
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    Andreas B.

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