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Hyperdimension Neptunia
Geniales Figurendesign, gute Storyansätze, niedlich, einigermassen interessante Kämpfe (Combos via Befehlssystem, Verwandlungen), schwache oder sagen mir mal extrem monotone 3D-Grafik (Dungeons und Zaubersprüche werden ständig recycled), repetiver
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Geniales Figurendesign, gute Storyansätze, niedlich, einigermassen interessante Kämpfe (Combos via Befehlssystem, Verwandlungen), schwache oder sagen mir mal extrem monotone 3D-Grafik (Dungeons und Zaubersprüche werden ständig recycled), repetiver Sound, die üblichen Nebenquests...
Irgendwie unterhält das Spiel zwar - aber wer nicht weiss, was ein ABC-Gum ist, und die entsprechenden Charaktere nicht irgendwie süss findet (oder anders; kein faible für solche japanischen Spiele hat), der sollte lieber einen Bogen um das Spiel machen.
Denn spielerisch macht man kaum mehr, als durch unspektakuläre Dungeons zu rennen, in rundenbasierten Zufallskämpfen Monster zu verhauen und vorgegebene Textdialoge wegzuklicken. Letztere sind durch die vielen Spielandeutungen zwar gelegentlich noch recht witzig (wenn man über ein entsprechendes Spielwissen verfügt) und die Story ist auch nicht gänzlich uninteressant - aber Monster, Dungeons, Zaubersprüche und Musik werden derart oft recycled, dass es doch irgendwie schwer fällt das Spiel zu mögen. Daher gibts von mir für dieses Spiel nur ein "genügend".
weniger
+Die Charaktere machen in 2D eine hervorragende Figur (ansprechendes Figurendesign - wenn man Animes mag ^^)
+Gute Ideen (teilweise witzige Andeutungen an andere Spieleklassiker / Spielelemente und den ewigen Konsolenkrieg)
+Einige wenige Zaubersprüche können mit einem eigenen Bild (von der Festplatte) versehen werden ^^ / Unterschiedliche Waffen und Rüstungsmodelle (Katzenohren) ^^
+Rundenbasierte Kämpfe, eigenes Combosystem
-Von den begrenzt animierten 2D-Bildern abgesehen, kann man das Spiel grafisch kaum loben (aber das kennen wir ja schon von Disgaea 3, Agarest etc.)
-Nebencharaktere werden nur als Schattenumrisse dargestellt / Bis auf die jeweiligen Dungeon-Bosse sind keine Gegner auf der Karte sichtbar (= Zufallskämpfe)
-Recht überschaubare Bilderanzahl zum freispielen / Zahlreiche kostenpflichtige DLCs - die in Europa aber noch nicht veröffentlicht wurden
-Nicht alle Dialogfenster wurden vertont - was angesichts der hervorragenden japanischen Sprachausgabe etwas schade ist